- 罗马:全面战争有没有快速造兵建房子秘籍啊?
- 全面战争罗马2如何制作新兵种?
- 罗马2全面战争的提高预期收入(经济)的建筑有哪些,以及初期迅速提高收入的攻略(求详细)?
- “罗马全面战争”中的堡垒如何建造?
- 罗马:全面战争怎样在空地上建造城市?
罗马:全面战争有没有快速造兵建房子秘籍啊?
注:修改前请备份 1.一回合建筑和零回合造兵修改
一回合建筑:
在游戏目录的DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!
反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了!
零回合造兵:
在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!和一回合建筑一样改法!
2.取消战斗时脚下的绿色图标
\Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
3 一回合走天下
先在游戏目录的DATA子目录下找到descr_character.txt并打开,
按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高
单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将
军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。
全面战争罗马2如何制作新兵种?
在全面战争罗马2中,要制作新兵种,需要先解锁兵种树中的相应兵种,然后通过在游戏内进行相应的研究或升级来解锁新兵种。每个兵种都有其独特的特性和用途,根据游戏进程和战略需要来选择不同的兵种。在制作新兵种时,可以参考游戏指南和兵种属性来决定升级或解锁哪些兵种。
罗马2全面战争的提高预期收入(经济)的建筑有哪些,以及初期迅速提高收入的攻略(求详细)?
你的城市负增长主要有以下几个内容
1.军队太多,影响收入,建议调动军队。也不要掉太多,掉过头了影响城市稳定,人民也会造反。

2.人口太多,影响收入,建议提高税收,抑制人口增长,抑制的要得当,别让人民造反了。还可以撤出所有部队,直接让人民造反,然后打城,胜利后屠城,部队加经验减少较多人口还可以小赚一笔。屠城要注意城池等级,高等城池招募来的都是些黄金部队,你可以试一试他的威力,百分之70会玩完。
3.将领的问题,影响力和管理度高,收入就多,稳定度加的也多。
4.没有经济建筑或较少,建议多造经济建筑,如市场,道路等城市不稳定取决于多个原因,主要的不稳定因素就是人口,还有首都距离,卫生等,这都是小事。提高稳定度的办法就是提高税率抑制人口增长,建造提高稳定建筑(比如某些神庙,刑场,秘密警察总部等),还有驻军。驻军太多又影响收入,所以造建筑然后提高税率就是最佳选择了。保持城市为黄脸稳定。
“罗马全面战争”中的堡垒如何建造?
选上家族成员,控制栏右边有两个圈,点上边那个会出现选项,要塞或了望台。
了望台的作用1楼说过了。要塞也是很有用的,如果在关键的交通要道上建起要塞封锁交通,能够大大减少电脑的进攻。我一次用布鲁提,打下巴尔干以后攻打小亚,达西亚总是来进攻,我就在多瑙河全部6处渡口和桥梁的一端都修建了要塞,结果从此以后北方基本安定,再无后顾之忧。如果地形开阔可以多建要塞组成类似长城的工事,效果一样。罗马:全面战争怎样在空地上建造城市?
......不仅罗马没有这个功能,就连发展了这么多年最新的阿提拉全面战争也没有这个功能,阿提拉倒是增加了个和城市有关系的新功能,就是可以摧毁地图上的城市将其变成废墟完全摧毁,这也是今年才有的功能,罗马全面战争已经是这个系列11年前的东西了,更不可能有你说的功能
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