开创新时代[开创新时代国家安全工作新局面]
作为大学生如何以史为鉴开创未来?
我认为应该这样做。
首先,作为大学生,我们要认清自己当前的主要任务是什么,毫无疑问我们要好好学习,扎实自己,用知识武装好自己。
其次,以史为鉴,我认为是要以曾经那些扎扎实实学习,然后学有所成的人为榜样,让自己所学的知识学有所用,为自己,为家人,为社会,为国家做出奉献,不论在什么岗位,都能成为有担当的人。
腾讯大作《无限法则》即将上市,是否能超越绝地求生,开创国产吃鸡新时代?
对于《无限法则》来说,这半年的经历就像过山车。从刚开始坐拥350万玩家,到现在日在线人数不足四万,且在线数据一直在下降。
这款国产吃鸡游戏已不可能超越PUBG,更别提所谓的开创新时代。
《无限法则》此前曾在泰国进行测试,当时使用的地图为传统海岛地图。在游戏决定先行上架steam后,腾讯制作了全新的雪原地图,想凭借差异化的游戏体验吸引玩家。而让人眼前一亮的雪地吃鸡模式,瞬间大火,使得《无限法则》坐拥350万玩家。但庞大的用户数量,并不代表留存玩家数量。
如今steam版的《无限法则》日常在线人数不足四万,而且这个数据近一周一来一直都是呈下滑状态。除去部分玩家对吃鸡游戏产生游戏疲劳主动退出外,更多玩家选择离开《无限法则》是出于两个原因:第一是游戏了无生趣的玩法,第二是游戏严重的质量问题。
了无生趣的游戏玩法
看到这个小标题,可能会有玩家产生疑惑。雪地吃鸡在众多吃鸡游戏中创新力度很大啊,为什么会了无生趣呢?
其实,渚如PUBG等游戏频繁更新制作新地图就是为了调和玩家的审美疲劳。而《无限法则》继推出以来,太久没有更新地图,即便雪地滑雪很快乐,但也玩久了也会疲劳。“抖机灵”式的游戏体验,缺乏后续内容的注入,玩家流失也不足为奇。
严重的产品质量问题
《无限法则》自诞生一来,游戏质量问题就是玩家吐槽的对象,人物卡顿,跑动僵硬,弱化后的枪械后座等导致射击毫无手感。这些问题腾讯方面虽在积极解决,但直到目前为止,这些问题并没有根除。
所以,《无限法则》在不解决上述问题之前是不可能超越《PUBG》,即便解决了,也不可能超越。
你觉得《无限法则》能超越PUBG吗?欢迎留言讨论。
腾讯的杀手锏——抄袭
从跑跑卡丁车到QQ飞车、从劲舞团到QQ炫舞、从CS到CF、从泡泡堂到QQ堂,无一不在谱写着靠抄袭也能发家致富的神话,这应该就是应验了那句老话:取其精华,弃其糟粕,我们能把抄袭发挥的淋漓尽致,以至于忘记了我们是在抄袭。
《无限法则》如果模仿了《绝地求生》则必然引爆全国
无限法则这个游戏虽然到现在还没有上市,但是人们已经嗅到了他的气,这股气很强大,很符合腾讯的气质。从游戏的宣传片上看,让我不自觉地想起了绝地求生这个游戏,无限法则里的每一个动作、每一块场地、每一个细节都和绝对求生有着极其相似的地方,但是值得庆幸的是,无限法则取了绝地求生的精华,弃了它的糟粕,将成为超过绝对求生的存在。
作为一个腾讯游戏爱好者,我会尝试腾讯公司出产的每一款游戏,如果我爱玩的一款游戏被腾讯抄袭了,我也一定会来玩腾讯的游戏,原因很简单,我不喜欢记住太多的账号和密码。
从无限法则的宣传视频来看,这个游戏加入了很多细节,比如墙可以被车撞塌、建筑上面的钢管可以被打下来、掩体可以被击碎、电灯可以被打爆等,这都给游戏增添了不少写实的彩色,至少从这个短视频中我已经决定在游戏能玩的时候就去尝试了,相信会比绝地求生更有趣。
加油吧,一款好游戏需要良心的运营商去运营,千万别步了《逆水寒》的后尘。
如何用色彩和文字开创波普主义新时代?
回答这个问题之前,我们不妨先了解一下什么是波普艺术(见下图文字部分),可见波普就是流行,换句话说这类似于服装的流行风格(style)与趋势(trends)。
提到波普艺术就一定要介绍一位艺术家——安迪沃霍以及他的波普作品《玛丽莲梦露》;虽然波普艺术起源于英国,但却更适合美国的文化,安迪沃霍就是美国波普艺术的发起人。
波普艺术是一种大众艺术,换句话说它与流行、时尚密不可分,这也是为什么服装、时尚等领域应用波普艺术会比较多。
他的特点是视觉冲击力很强,但作为艺术品它的生命周期是短暂的,也就是说作为艺术品投资它是不具备市场上升潜力的。
在波普艺术中使用色彩与文字是一种经常使用的艺术表现。
综上所述,波普与时代的流行存在着直接的关系,也就是说波普艺术创作本身就是时代产物。
配图来自网络,一个画画的非专业的专业HR聊的不只是艺术。
作为一名大学生我们应该怎样以史为鉴开创未来?
历史是经验,有了这些经验,我们的目光才会更加开阔;历史是故事,有了这些故事,我们的生命才更加充实、丰满;历史是情愫,有了这些情愫,我们的精神世界才得以延伸……不忘记历史,是为了更好地面向未来。
也许“一切都会过去”,也许“一切都不会过去”。过去的是当时的事与景,过不去的是当时的事与景留给我们的触动与记忆。懂得珍存过去,拥有历史的人,不但有远见,而且会成熟,更具有对世界认识与探索的实力,每一个过去都可能是一份经验,历史越多,经验越多,经受的苦难越多,能承受的也就越多,要走的路就越广大,越绵长。
一位哲人曾说:“成功和失败只代表过去,忘记过去,才可能走进新的天地。”昨天的确已经过去,并且一去不复返,但忘记的不能是经验,忘记的只是暂时放下的痛苦与狂喜,因为我们需要接受新的挑战、新的机会,进而走进新的天地。也有一位哲人曾说:“过去不能忘,因为历史是一个永远的存在。”不能忘记的是,曾经所经历过的,并从中获得的感悟,永远存在是因为过去的都是事实,没有谁能改变。以史为鉴,面向未来。