《王者荣耀》复活甲越来越鸡肋,效果不如魔女不详,网友建议死后立即复活,你觉得呢?
首先这属于一个5V5公平公正的竞技游戏,要是改成死后立即复活就失去了竞技游戏的意义!完全没什么战术、技巧可言。
1:复活甲 2080的价格,通过物理和法术的防御加成上看,性价比确实不高。和魔女不详对比确实没得比,但这个复活的被动是其他装备比不了的。尤其是到了压高地塔时碰到对面有守塔很强的英雄,如:黄忠、嬴政…这个作用就显现出来了,有复活甲的英雄可以先预购好名刀/血魔之怒,等兵线一到就进去卖,在配合对友轻松拿下高地!
刺客:有了复活甲可以保证秒了人之后还能出来、射手:有了复活甲,复活后可以通过吸血瞬间回满状态,避免失误而被秒的风险。战士/坦克能够吸收更多伤害、抗下更多技能。法师:增加容错了。
不详增加270的物理防御、1200的生命值、被动还有减数。适合针对射手因为基本射手都依赖攻数.
魔女300的法术防御,1000的生命值、还有一个护盾。针对对方的高爆发的法师,防止一套被秒的情况!
我们只有通过灵活的装备搭配,才能打出更好的成绩!加油!
在王者荣耀中,续航能力是体现英雄强弱的一个信号,但很多英雄出吸血装也没什么大的改观,于是就出装备“贤者的庇护”即我们通常说的“复活甲”试图增加续航能力。但复活甲最重要的帮助就是它的被动——复生机制,其他效果不如魔女斗篷、不详征兆,网友建议改进复活甲的冷却变为死后立即复活,个人认为没必要。
复活甲在游戏里面的售价是2080金币,因为复活甲是一次合成中间没有可进阶的装备,所以建议最后出复活甲。装备的基础属性是+140物理防御和+140法术防御,对比不详+270物理防御、魔女+360法术防御,更别说其他防御装提供的额外血量,在基础属性上复活甲确实很鸡肋。
复活甲的被动技能效果是死亡后2秒原地复活,并获得一定血量,这个效果的CD有3分钟,一局可触发两次。对于网友建议的死后立即复活,其实这个很不现实,因为这两秒的等待很有作用。
由于被动CD时间太长,在现版本后期团战异常胶着的情况下,对方已经知道你出了复活甲,一般都会等你两秒钟复活后再补刀将你干掉,所以可以算好CD时间,在这等待复活的两秒里,候换成其他的装备(例如名刀),这样续航能力进一步加强,也不会一复活就又被秒掉,等CD时间好的时候再重新购买复活甲。
而且有些英雄根本不用复活甲,像苏烈自带复活甲、奕星自带名刀、太乙真人就最厉害是移动的复活甲给队友复生。复活甲的复生只提供生命,不会刷新蓝条进度,所以法师没特殊需要不必出复活甲(出金身更好),但射手,部分刺客、战士带复活甲会是改变战局的很好帮助。综上所述,死后立即复活反而会打乱原有的游戏内平衡,所以不须改变。
死后立即复活太影响游戏平衡了,好多玩家都是丝血逃生,和丝血五杀,那是多大的荣耀啊,如果死后立即复活五杀也就不存在了,没用那种一人横扫千军的自豪感,同时游戏也就没多大的乐趣了。其次复活甲的用处相当大,比如韩信单推水晶,复活甲名刀缺一不可,多在游戏里探索探索你就会发现复活甲的用处到底有多大
复苏的魔女索拉卡阵容?
德玛西亚之力—盖伦(5)、不灭狂雷—沃利贝尔(5)、堕落天使—莫甘娜(3)、翠神—艾翁(4)、诡术妖姬—乐芙兰(2)、众星之子—索拉卡(2)、大发明家—黑默丁格(5)、冰霜女巫—丽桑卓(1)。
装备推荐
1
/1
众星之子—索拉卡:
无尽之刃=暴风大剑+拳套
珠光护手=拳套+无用大棒
蓝霸符=女神之泪+女神之泪
德玛西亚之力—盖伦:
黑暗守护天使=暴风大剑+锁子甲
黑暗狂徒铠甲=巨人腰带+巨人腰带
海克斯科技枪=暴风大剑+无用大棒
云顶之弈魔女复苏者大天使之杖?
云顶之弈中,魔女复苏者擅长复活队友,为队伍增添持续输出能力;而大天使之杖则能提升魔法伤害输出。因此,将大天使之杖装备在魔女复苏者身上能够有效提升她的输出能力,加强她的持续输出伤害,更好地支持队伍。这样的搭配可以让队伍在战斗中更有优势,从而取得胜利。因此,在合适的情况下,给魔女复苏者装备大天使之杖是一种明智的选择。