三国志战略版升级顺序?
1、仓库,上限是20级,建议在中期可以升级,因为后期资源会大幅增加,容易出现爆仓的情况!
2、农场、采石处,这两种资源是基础资源,建议优先升满
3、伐木场、冶铁台,升级基础资源,建议优先升满
4、民居,提供铜币产量,同样是很重要的资源,优先升满20级
5、集市,上限3级,交易比例达到60%,可以在开荒结束后再升级
三国志战略版演武场怎么用?
演武场:
练兵可使武将获取经验
【敲黑板备注】
我自己点了1级,单练1个武将直接从5级升到18级,8.4W经验。我听人家开了2级练兵场的说单练1个武将两次直接可以到30级,我没有实测过,不过这个确实是个好东西,给难升级的或者等级太低的阵容将升级,减去了很多前期扫荡地的时间。
最重要的友情提示:
练1个武将是独吃8.4W经验,练2-3个武将是平分8.4W经验,总量不变,所以单人练兵最合适)
三国志战略版练兵到多少划算?
练兵到40级,以后经验少了不合算
练兵开启条件:君王殿7级并且建造演武场
(练兵过程中不会消耗兵力)
练兵经验:
进行练兵的武将会平均分配经验,每个武将可获得经验=练兵总经验/练兵武将数
练兵经验收益会受到演武场等级,委任练兵使等因素影响!
练兵体力消耗:30体力、30000铜币
武将的默认体力是100点,需要通过在线时间进行恢复,如果是侠客军的话,武将体力上限将会提升到150点
下面再来看看武将扫荡经验收益:
点击任意自己占领的资源地,发布扫荡指令,可以跟占领指令一样获得武将经验和少量资源,但无法再次占领。
同样在扫荡过程中也是会消耗体力,而具体的收益是和资源地等级相关的,资源地越高级,扫荡收益也是会也会越高的,但扫荡是会有兵力上的消耗,兵力不足的话就会停止扫荡,甚至也是会扫荡失败。
从成本来看,练兵更节省成本,不会有兵力消耗,但练兵时间比较长,大家需要多准备几支队伍。