- 王者荣耀:李白逐渐走向低端,被多数玩家熟练掌握,其强度已然超标,他需要削弱吗?
- 刺客强度被带节奏,李白超标,玄策双高无解,猴子低端局无脑,你是否认同?
- 云中君强度超标,堪称盘古、李白、狄仁杰合体,策划一再消费老牌英雄是黔驴技穷了?
王者荣耀:李白逐渐走向低端,被多数玩家熟练掌握,其强度已然超标,他需要削弱吗?
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这个呢玩家越来越熟练,这当然是一件好事,李白已经被削过几次了,如今的李白其实已根本不强势了,如果李白的胜率变得过高的话,天美官方到是有机会削弱的。
不知道大家这两天在游戏中有没有一个感受,那就是李白的上场率剧增,无论是排位赛还是匹配赛,基本上每局都会碰到这名英雄,现在已经成为不折不扣的T0级别英雄,在对局中甚至成了被争抢的对象。
其实李白热度如此之高,完全是因为凤求凰的返场,官方不断提升这款皮肤的高度,宣传着稀有性和以后的难获得性,这让不少玩家都有了入手的紧迫感,所以纷纷抓住了这次机会,为了不浪费这款皮肤,许多玩家也都开始练起了李白,而大家也都知道,李白在之前并不容易掌控,但是被官方调整之后,李白的难度大幅度降低,很多小伙伴都考虑到之前的难度,所以一直不敢涉足,这次给了这名英雄一个绝佳的宣传机会。
不过在练习几局之后大家都发现,原来李白的使用难度并不高,几场或者十几场之后就能完全掌握这名英雄的使用技巧,这也就引起了另一个话题,那就是之前李白难度高时的强度问题,其实我们都知道,之前带节奏的玩家较少,就是因为他并不是大众英雄,所以影响不太大,而如今他成为大众英雄,也必然会再次引起强度风波。
说句实话,我认为李白这名英雄还真的有些过强,虽然说伤害没有过于超标,但是一技能的机动性让他根本不存在天敌,玩家也不可能只因为一个李白就去选东皇太一和张良,一个优秀的李白,也必然不会贸然进场被他们控到,并且李白还有二技能和大招的不可选中,这为他的生存提供了更高一层的保障,官方现在也应该正视一下李白的问题,将其机动性或者其余效果进行下调,否则他绝对会成为整个段位中超标的存在。
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首先,微信区的玩家可能都知道,李白经常上ban位,但是在qq区,ban位差不多都是辅助的,李白虽然很容易掌握技能,但是是一个非常吃经济的英雄,打野节奏好的玩家在王者低星局游刃有余,但是在高端局,出场更多的是老虎等前期较强的英雄,高端局单凭个人是不能掌握节奏的,高端局的李白玩不好根本没有输出,所以从根本上说,李白这个英雄是个发育较慢的英雄,再削弱的话应该没必要了。以上是我个人的意见,大家也可以说说自己的看法
王者荣耀李白逐渐走向低端,被多数玩家熟练掌握,其强度已然超标,真的是这样吗?且来看看闲余电竞馆的详细介绍!
众所周知,王者荣耀S18赛季可谓群雄并起,各路位置英雄都有强者胜出,而说到刺客位置的李白,却也是让人热议不断的!
近日李白在中低端局的出场率确实是居高不下,因此有玩家觉得李白的强度超标了,认为其输出强大,刷大招的节奏也变快了,对于脆皮英雄来说非常不利,建议削弱处理,很多玩家都是认同的。毕竟李白发育起来确实是无人能敌的,但也只是局限于会秀操作的玩家。
对于李白这个英雄,闲余君觉得强度还不至于超标,只能说强势了一点而已,毕竟还是有很多英雄可以克制的,如张良,东皇以及携带瑶这类辅助英雄,还是非常不错的!
刺客强度被带节奏,李白超标,玄策双高无解,猴子低端局无脑,你是否认同?
在这段时间。很多英雄被带了节奏,尤其是刺客方面,很多玩家都在吐槽刺客英雄超标,就比如说李白这个英雄伤害超标,百里玄策这个英雄由于出场率和胜利的提高导致了很多玩家也在吐槽这个英雄实在是太强势了,完全就是一个aa怪,至于猴子的话在低端局也是特别的无脑啦!接下来,就让小编带大家详细的了解一下,顺便说一下自己对这些英雄的看法吧!
第一位即将削弱的英雄就是百里玄策,这个英雄已经被王者荣耀B神给吐槽了,他表示百里玄策这个英雄将会在明天就削弱,虽然对于削弱的原因没有解释,但是小编也可以为大家详细的分析一下。
其实在一开始的时候,王者荣耀官方就把这个英雄的设计方向弄错了,硬是把一个靠技能打伤害的英雄改成了只能a的英雄,而在前期的时候,百里玄策这个英雄的伤害真不高,容错率也是比较低的,但是在中后期的时候这个英雄就比较恶心了,只要被钩子勾中了,被勾中的目标就会僵直一下,加上被摔过去也有一个僵直,那么就很容易被一套带走,所以小编个人觉得可以增加这个英雄的技能伤害,降低相应的普攻,别让这个英雄成为aa怪。
被带节奏的第二位英雄就是李白了,这英雄在高端局的话还能够被针对,但是在低端局当中很多玩家不知道如何去针对李白,尤其是一技能CD特别短,就导致了他们感觉到非常的恶心。因此,就目前来看小编个人觉得可以适当的增加这个英雄的一技能CD,增加这个英雄的伤害啦!
被带节奏的第三位英雄就是猴子,猴子现在是中期英雄。前期守野区比较弱,后期切后排比较难,中期很强势,这也导致他在中低端局很强,但在高端局乏力的问题。
然而在这个游戏当中,中低端局的玩家还是占绝大部分的,所以官方肯定会考虑大多数人的需求,而考虑对猴子这个英雄进行调整,具体的调整就是可以适当的降低一点伤害或者是对其他方面进行改动。
好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。
云中君强度超标,堪称盘古、李白、狄仁杰合体,策划一再消费老牌英雄是黔驴技穷了?
天美近期推出的英雄着实个顶个的“无厘头”,全程附身的瑶就不说了,新英雄云中君更是刷新玩家三观,除了无视地形的“鸟人”形态以外,正如题主所说,几乎是盘古、李白、狄仁杰的综合体。
盘古的流血效果
策划确实越来越没新意了,盘古的缴械、流血效果自上线开始就骂声不断,风波刚停,弱化版流血效果再一次出现在云中君被动技能中。
盘古的流血效果造成每秒4%最大生命值的物理伤害,云中君相对来说更简单,造成撕裂效果后每移动100码敌人都会受到额外的物理伤害,持续时间5秒。
说实话,由于被动流血效果的存在,云中君1级团强的一批,前期反野、蹲野更是难逢敌手。不过云中君的流血效果相比盘古来说并非那么直接,反而多了一点趣味性(根据敌人的移动距离造成伤害),从这点来说,策划还是动了心思的。
李白的不可选中
这俩英雄同样都是拥有两段“无敌”状态,相比李白的二、三技能来说来说,云中君的无法选中状态算是升级版。
一技能加速俯冲过程中无法被选中,大招释放过程中无法被选中,两个技能都可以移动中获得“无敌”状态,不仅自保能力出众,同时还可以大幅度提升云中君的追杀、逃命能力。
狄仁杰的解控
云中君的二技能虽说也有免控效果,但却需要提前释放才可反弹敌人控制,相反狄仁杰的二技能则可以在被控时用来解控。虽说同为免控,但从容错率来说,云中君的二技能稍逊一筹。
但云中君二技能胜在开启时可获得1秒的免伤效果,且反弹控制时还可以打出一些伤害,这点是要强于狄仁杰的。
整体来说,云中君虽说揉合了盘古、李白、狄仁杰三英雄的精髓所在,但也算是有新意,说策划黔驴技穷倒有些过分了,充其量算是“借鉴创新”?