星之彼端B级角色强度排行是怎样的[星之彼端角色推荐]
射手英雄自选礼包选哪个最好?
在射手英雄自选礼包中,最好选择能够提升战斗力的英雄和装备。具体来说,可以选择一些拥有强大输出和生存能力的英雄,如后羿、鲁班七号等。同时,选择一些高品质的装备也能够提升战斗力,如神速之靴、破军等。此外,还可以选择一些能够提升游戏体验的皮肤和道具,如繁星、时之彼端等。总之,选择射手英雄自选礼包中的英雄和装备时,应当根据个人游戏风格和需求进行选择,以提升自己的游戏体验和竞技实力。
在选择射手英雄自选礼包时,最好选择能够提供全面强化的礼包。这样的礼包通常包含高级装备、技能书和金币等资源,能够帮助玩家快速提升英雄实力。此外,还应考虑礼包的价格和性价比,选择适合自己需求和预算的礼包。综合考虑以上因素,选择能够全面提升英雄能力并且价格合理的礼包是最好的选择。
王者荣耀平衡性有点差劲,假如让你作为它的运营官,你会如何优化这款游戏?
王者荣耀新款游戏可以说从来就没有平衡过,每个赛季版本都有缺陷,游戏体验真的是越来越差强人意!他的不平衡之处有以下几点
1,英雄技能调整频繁
比如说曾经的刺客李白让人闻风丧胆,伤害爆发大招回血如今已经被改的只能在夹缝中生存了,曾经的上官婉儿也是中路一霸,刚升到四级就能秒满血吕布,秒脆皮更是不在话下,现在的婉儿基本上ban位都上不去了
2,elo隐藏分式的排位匹配机制不公平
当你连赢或者取得胜负方mvp时候,elo分都会累加,慢慢的系统会给你匹配elo分低的队友和分高的对手,对战起来明显感觉到队友水平一般而对手水平很高,这有什么公平可言?简直是单排噩梦,连跪起来让自己都觉得不可思议
3,所谓的荣誉系统也是漏洞不少
比如说辅助吧,虽然人头送得多,但是那是没有办法的事,难道让射手当前排嘛?明明是射手意识不强跟不上辅助的节奏!结果辅助却被成功举报送人头
4,皮肤手感问题
比如说李白的凤求凰,玩起来手感不如千年狐好,凤求凰的手感略有延迟,和打击力度不够。虞姬的云霓雀翎也是如此,打击音效不合格
如果我是运营官,我会按照以上四点来优化,
首先英雄技能不会频繁调整让喜爱他的玩家继续喜爱!
匹配机制按照elo分匹配可以,但是要匹配elo分接近的队友和对手
荣誉系统要更加细腻一些,精确判断玩家是真的故意送人头,还是被队友坑,不凉了任何一个玩家的心
皮肤严格做好品控,皮肤毕竟是商品是卖给玩家的,如果做的马马虎虎,玩家是不会买单的
简单来说这款游戏之所以不能保证平衡,一方面我认为就是新鲜感,不可能让一个职业一直在顶峰,不然谁还玩其他职业或者新英雄。
其次,王者荣耀英雄众多,调整平衡性太过于复杂和困难,所谓的牵一发而动全身,而且相互之间的克制等等,只能说随心新英雄的加入,一般平衡性都会有所改变,只能是一边玩一边调整,满足游戏玩家的需求
大家好,我是老大哥带你玩游戏,玩了这么多年王者荣耀 ,这个问题我太想回答了。
说起王者荣耀的平衡性,我有太多的话想说。
第一,先说英雄的平衡性,随着王者荣耀新英雄的不断增加,必然会出现英雄之间的强弱对比,即使官方做出相对应的平衡,那也是众口难调,毕竟玩家各种各样,各个段位的玩家对英雄的理解也不同。
第二,再说匹配机制的平衡性,这个我要说的是100个玩家有99个在吐槽王者的匹配机制,连输之后必然给你匹配大神带你 ,连胜之后绝对有大坑,甚至有的玩家都去研究什么幸运之神之类的。
第三,各个位置之间难以平衡,比如,S18赛季就被叫做射手荣耀,或者后羿荣耀。
如果我是运营官,我绝对向抖音的后台学习,那大数据做的绝对一流,然后多听取玩家的建议,而且必须是大多数玩家的建议,毕竟这个游戏的基础还是玩家,玩家吐槽最多的地方一定要仔细研究,以玩家为基础,让大多数玩家的心里平衡,而不是去迎合一小部分人,当然了还有很多地方可以去借鉴一下其他游戏的方法,他山之石可以攻玉。
总之,我很喜欢王者荣耀这款游戏,现在有这么多人玩王者,也表明了这款游戏的成功,希望运营好好管理[赞],希望王者荣耀永远陪伴我们。
哪有真正平衡的游戏啊 下个围棋还分先后呢
往大了说,王者荣耀近100个英雄,随便抽10组成两个队伍一共有多少种可能高中排列组合算一下吓死人,要做到完全平衡是不可能的。目前能做到完美平衡的应该是星际2,就算王者荣耀真正做到上述平衡了,最大的不变量不是人吗?人与人之间会有差异,每个人都有自己的风格、思路和技术。假设这种完美平衡的王者荣耀做出来了,如果不告诉你它已经是完美平衡的你玩起来还是会觉得不平衡。
我刚接触王者是S3或者S4,那个时候是刺客荣耀,那个时候刺客出打野刀然后就出吸血就可以大杀四方,后来经历过坦克荣耀、半肉荣耀等等等等,每个版本调整了之后都会有新玩法,有冷门英雄被重新拿出来玩然后送回下水道,这才是这类游戏的魅力所在,除了养猪献祭速推流那种破坏别人游戏体验的玩法,可以说moba游戏的乐趣一方面在于组队策略对抗,另一方面就在于随着版本更迭每个版本更新之后大家会发现新的玩法新的策略,游戏的热度才能随之不断上升。所以作为老玩家,我觉得只要版本没有出现毒瘤,我还觉得张大仙这些娱乐主播的直播好看,王者容易就是一款优秀的手游。
至于射手荣耀的问题,只能说这是英雄、装备和召唤师技能等因素的综合影响,下个版本看看官方会有怎么样的动作吧,其实这个版本也不算太过分,你说的射手荣耀我更倾向于站撸荣耀的说法,应该是大票狂暴后羿带着弱化辅助在王者峡谷上演的医学奇迹等一系列事件吧。也不算过分毒瘤,因为只是相对强势不像之前那种毒瘤分奴玩法。
所以总结一下。
平衡吗?答:不平衡,但是每个版本也不平衡,绝对的平衡也不存在。
可以玩吗?答:绝对可以玩,再强的职业或者英雄碰到真正会玩的还是会被锤得不能自理。
最后希望题主要更加理智看待输赢,你已经比我碰到那些那些输了游戏就直接去祖安队友的人好很多了,享受游戏别被游戏牵着鼻子走。
moba游戏最大的劣势就在于此,难于平衡。
其实风暴英雄这款moba做的不错,游戏经验共享,没有补兵,没有装备,只需要调节每个英雄升级所获得的天赋就能平衡游戏。 是我我会删除装备。游戏虽然会大变样但是,就会少很多只补兵不打架,抢经济k头的现象。游戏会偏向运营和策略,而非操作和无脑刷