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《冰霜崛起》——怪物猎人世界冰属性攻击强化技能效果详解(怪物猎人崛起冰属性有啥用)

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  1. 王者荣耀体验服对6件神装做出了调整,冰霜长矛崛起,霸者回血增强,是为了针对射手吗?

王者荣耀体验服对6件神装做出了调整,冰霜长矛崛起,霸者回血增强,是为了针对射手吗?

大家好,这里是指尖上的王者,6.8日体验服进行了一波调整,首先是上线了新的活动模式抢鲲大作战,该模式跟王者快跑一样,是限时的活动模式,只会开放一段时间。

另外永久模式梦境大乱斗上线,至此,体验服的深渊大乱斗将成为历史了,除此之外最让人关系的就是装备的调整问题,小编给大家详细解析一下,调整后的装备强度到底如何了。

破魔刀(增强向)

物理攻击转化成魔法防御的比例从0.4提升到了0.5。

先来说说破魔刀如何通过物理攻击转化成魔防,假设你有600的物理攻击,按照之前的比例是0.4转化成魔防,那么你的魔防就是600*0.4=240点魔防,想要把魔防撑满300,就需要你的攻击力达到750才行,而我们都知道,一般的半肉战士攻击力不可能达到那么高,基本上都在500-600之间。

《冰霜崛起》——怪物猎人世界冰属性攻击强化技能效果详解(怪物猎人崛起冰属性有啥用)

那么调整后的数据从0.4提升到了0.5,意味着600的攻击力就能叠满破魔刀的魔防,半肉战士的选择率更高了,虽然破魔刀没有血量,但是有攻击力啊,跟反甲很像,舍弃了血量换来更高的输出,而破魔刀的魔防比魔女还要高,选择的理由更多了。

名刀-司命(涨价了)

提升了140金币,其余的属性没变,降低了一些性价比,在1900和2080之间,或许复活甲的优先级被提升了,名刀一般近战的使用比较多,所以在战士装备增强后,也算做了一些微调。

冰霜长矛(属性更好)

我觉得这件装备真的可能至此崛起,冰霜长矛从来都是针对性的装备,不过因为属性比较鸡肋而少有人去出,本次增加了攻速,对一些战士来说可谓针对性加强啊。

冰霜长矛的被动效果对近战英雄是2秒,像射手使用只有1秒的减速,所以战士使用的居多,而穿上不详,拿上冰矛,对线射手,告诉我有哪个射手能打出毁天灭地的伤害?

而影响的战士也算是变相的加强,如老夫子、曹操、哪吒,甚至是吕布夏侯惇。

有了这个装备,追击能力更强,攻速更快,有些英雄需要卡攻速阈值,这是一个很好的媒介。

贤者之书(血量高了)

血量提升200,对这件装备来说影响不大,后期法师该出还是要出,价格在那里摆着,作为一个法师的神装,我觉得应该把输出的属性提升一些而不是防御,你看物理战士的神装破军,射手的神装破晓,都能把输出打到极限,而400的法强对法师来说虽然增益也很大,不过远达不到他们终极神器地位。

霸者重装(增加续航)

霸者重装增加了每五秒回复100血量的机制,该机制不受状态影响,或许这件装备出来后,调和铭文该下岗了,对一些半肉战士、坦克来说,这是天大的好消息,续航能力更强了,意味着容错率的提升,意味着团战也多了一丝生存的可能。

冰霜法杖(加血了)

增加150生命值,两件法师的装备都是增加的生命值,这波操作恕我看不懂。

不过法师在神装后有贤者之书和冰霜法杖之后,加上面具的血量,额外血量高达3000,或许已经赶上一个战士的血量,虽然没有防御,不过已经很抗揍了啊。

但是法师毕竟是输出主力,以血量提升生存率,这样真的对吗?不过增强了就是好事,法师的生存空间更大了一些,虽然这都不算主流装备。

点评:本次的这波调整主要是对战士的一些强化,装备调整后,部分战士强度和续航都得到了提升,而面对即将迎来的暴击改版,或许战士在下个版本的生存空间就没有那么小了。

对体验服这波调整,你怎么看?

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