王者荣耀:“雷震流”夏侯惇火了,7重控制100%留人,出装很关键,你知道吗?
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王者荣耀夏侯惇属于一个综合性能比较强的坦克,所以在王者荣耀中可以说是一位不可多得的坦克,如果队伍里有坦克,他可以充当战士,如果队伍里没有坦克他自身有移位技能有护盾可以充当坦克来使用,所以夏侯惇算的上是一个比较热门的坦克英雄,那么最近夏侯惇的“雷震流”其实是依靠夏侯惇强大的留人能力而出名,结合夏侯惇的技能、装备、还有召唤师技能,才能达到7重控制,下边和我一起来详细了解一下夏侯惇吧。
夏侯惇在王者荣耀中属于综合性能强的坦克英雄
为什么会说夏侯惇属于综合性能强的英雄呢,因为他可以随着战场的形式来出装备,往往很多小伙伴们不太愿意玩纯坦克,大家都喜欢玩输出,退避求次也是战士,夏侯惇恰恰能满足很多小伙伴这样的想法。
如果对局中我方有纯坦克例如像牛魔、廉颇等英雄,那么夏侯惇在游戏中可以充当战士的角色,因为夏侯惇留人黏人非常厉害,还有伤害很可观所以,完全有能力胜任。
如果对局中我方处于劣势,那么夏侯惇可以随时转换成坦克型英雄,并且依靠强大的留人能力会配合纯坦克,可以打出不错的局面。
夏侯惇“雷震流”需要依靠什么?
一、夏侯惇的技能
夏侯惇的一技能攻击一次可以造成对方英雄减速效果,触发小段技能在打一次,然后敌方玩家会被击飞,依靠一技能夏侯惇就可以留对方两次。
夏侯惇的二技能可以给自身增加护盾,护盾可以替夏侯惇抵挡伤害,并且开启技能的时候除了增加夏侯惇的护盾还能对敌方造成伤害。
夏侯惇的三技能也就是大招,算的上是留人技能,也算的上是移位技能,一个技能可以在不同对局环境中使用,如果你追击残血,那么大招正好可以飞出链刃砸中敌方可以给敌方造成英雄眩晕,黏住敌方,如果我方处于劣势,夏侯惇需要脱离战斗,可以向远处扔出链刃,被链刃拉出一段安全距离,快速的脱离战斗。
二、召唤师技能
晕眩是夏侯惇玩“雷震流”必须要带的一个召唤师技能,在夏侯惇黏住想跑的时候在近身可以用晕眩,对敌人进行减速和晕眩,在一次留住敌人,可以让夏侯惇持续性的黏住对方进行输出,这样敌人就很难脱离夏侯惇的掌控。
三、装备
极寒风暴这件装备属于夏侯惇必须要出的一件装备,受到单次伤害大于生命10%的,可以触发极寒风暴的被动技能,降低敌方英雄的攻击和移动速度,无形中触发这件装备的被动技能,也能达到留人的目的,保持夏侯惇在敌人面前的粘黏性。
冰痕之握这件装备,也是夏侯惇“雷震流”的必出装备 ,在夏侯惇使用技能以后黏住对方肯定势必会用普通攻击,这样会触发冰痕之握的被动技能,给敌方玩家造成减速效果。
这样夏侯惇的粘黏性就更强了,一直会贴着敌方英雄,用触发装备的被动技能,来给对方英雄造成减速和减少攻击的目的。
- 冲击铠甲是比较冷门的装备,但是夏侯惇的“雷震流”必须用到这件装备,因为这件装备会给夏侯惇增加一个主动的技能,有了这件装备,夏侯惇的技能上边会多出一个小技能,在和对方对局中可以使用这个小技能,可以给敌人造成减速效果。
- 虽然是一件冷门的装备,但是对于夏侯惇这种黏性英雄,可以很好的使用,留住敌人,让夏侯惇一直在粘黏敌人,给敌人造成负面效果,给队友创造良好的输出环境。
总结
综合上述,我认为夏侯惇属于综合性能强的坦克英雄,适用于对局多面性,可以在对局中很快的转变自己的定位,并且“雷震流”主要是依靠装备是没错,但是还要结合夏侯惇的技能,配合召唤师技能,才能达到7重留人,配合夏侯惇的技能,达到夏侯惇很强的粘黏性,让敌人跑不出他的控制范围。
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王者荣耀雷震流夏侯惇火了,7重控制100%留人,这套出装很关键,究竟是怎么回事?且来看看闲余电竞馆的详细介绍!
众所周知,王者荣耀上线至今已有四年多,期间出现的流派无数!如出名的就有养猪流,震雷削等流派打法!
而今突然崛起的雷震流玩法无疑得益于部分装备的推出。而本次要介绍的雷震流主要英雄就是夏侯惇,其次亚瑟和白起作为搭配也是相得益彰。夏侯惇作为肉盾坦克,不仅有着强势的控制能力,持续输出伤害也是不怂的!一技能击中眩晕,大招追敌亦可脱逃,加之附带的眩晕效果,可谓非常强势,再携带单个眩晕技能,简直让敌人防不胜防!
至于出装方面,现在的夏侯惇搭配冰痕,极寒风暴,冲击铠甲等装备更持久耐抗,锁定敌人无所遁形!再使用亚瑟白起的沉默收割,有肉有控制有输出,可谓敌人噩梦!
Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。
对于王者荣耀中的英雄玩法层出不穷,各种出装、打法非常的多。夏侯惇在之前就有过“三盾流”的出装,而近期又出现了了一“雷震流”,可以打出七重控制,这又是个什么玩法呢?适合常规局吗?一起来看看吧。
首先我们来看一下这种出装的必出装备:极寒风暴、冰痕之握、冲击铠甲。
极寒风暴这件装备的被动可以减速留人,只要承受的单次伤害超过一定比例,那么就可以造成范围内的减速效果。而冰痕之握的被动也有减速效果,使用技能后的普攻可以造成减速效果。再就是冲击铠甲了,冲击铠甲作为一件新的装备,本身具有物防和生命加成,最主要的是被动具有眩晕效果,使用后1.5s可以造成减速和眩晕的效果,属于延迟控制效果。
所以说,这三件装备都可以对敌人造成减速效果,而且时机恰当时还会有眩晕效果。
其次就是夏侯惇的技能了。
这个玩过夏侯惇的玩家都知道,夏侯惇的一、三技能都带有控制效果。一技能一段减速、二段击飞;大招眩晕,可以打出三个控制。此时如果带上眩晕技能,还可以再增加一次控制效果。
综合上述两类,夏侯惇在理想状态下可以打出如下的连续控制。
一技能减速、眩晕、普攻冰握被动、一技能击飞、开启冲击铠甲、二技能加冲铠被动、普攻触发冰握被动、大招眩晕。期间还会有冰心的被动减速。
当然这样只是理想状态下的多重控制,真的在对局中,很多的控制都可能会重合,但是确实可以打出很不错的控制效果。
然而,小编觉得这样的出装一味的累积控制并不是更好的选择。比如说冲击铠甲这件装备,其控制很不稳定,而且对于夏侯惇这样的多控制英雄而言,性价比并不高。冰握和冰心两件装备一起出也不是很好的性价比,二者属性有很多相近之处,还不如把其中一个换成不祥征兆更好一些。所以小编并不是很认同这样的出装方式,夏侯惇技能加上召唤师技能的控制已经够用了,没有必要再去过多的累积减速效果了。
以上就是小编的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家觉得这样的“雷震流”夏侯惇如何呢?一起聊聊吧。
最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家!
关于无双神将夏侯惇出装攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,可以在站内搜索。