亚索怎么打诺手?
压缩主要是爆发性的技能,依赖于q技能的消耗,与E技能的位移。大招需要卡技能或者队友的击飞。
诺手:q技能触发被动的效果,打人特别疼,e技能可以拉人,w减速,大招直接让你残血无力与他对抗。
方法:压缩打诺手一定的注意补刀不要被诺手用q消耗,他如果用e技能拉过,你就用e技能秀走,切勿逗留,前期用压缩的q进行消耗,稳扎稳打,出装先出暴击,然后回血或者破甲。只要补刀不差太远,基本无恙。
我挺喜欢用亚索打诺克的,一级有盾对 Q ,他 Q 的 CD 比你长,可以多赚一个 Q ,如果你每次都 Q 中,一级可以对刚(不太建议)。2级先 Q 小兵,然后兵多的话可以 E 上去 Q 他,他如果先 a 你,就往后 E 退,后面一个风,赚了波消耗。如果先手 W 你,就贴身,风好了后吹起来马上走(走慢了被 E 住,基本就得猥琐守塔吃兵回城了)。如果先手 E 你,贴身站撸, E 技能留着等他 Q 就 E 他。后面 W 技能不学,都加在 EQ 上。
在对线期利用有小兵时比较灵活而诺手相对来说比较笨重来进行消耗,诺手强在被动,所以在对拼时切记不能被打出五层血怒,其实很多时候被打出三层血怒就得退了,离开诺手攻击范围,因为会玩的诺手都会留W或者E来保证自己能成功打出血怒。而如果被打出五层血怒,对线期的亚索是根本打不过诺手的,还有一点要注意的就是在诺手血量较低时不要吃诺手外圈Q,因为诺手血量越低,回血越多。没兵线时不要对拼。
如果在上路对线,控线打法,带传送会好一点,因为上路线长,而亚索又怕被抓,一旦被抓还有传送,不至于亏太多,如果是中路对线,点燃传送都可以,但是要多游走,多支援,尤其是多支援打野,我主玩上中两路,觉得自己打野比对面打野有优势线上会舒服很多,所以支援打野很重要,可以利用亚索清线比较快,在清线之后,帮打野做入侵眼位,防御眼位,在打野需要支援时多支援打野。
其实我不建议用亚索打诺手,因为觉得亚索在对线期并不好打,当然如果安稳度过对线而发育良好的亚索,后期还是比较好打诺手的。
多说一句,如果主玩上路,叫个野爹双排,你会发现上路还是很好玩的😉
1 首先我想说的是,在符文的加点上,我觉得亚索在对阵诺手的时候可以尝试用巨像的不灭,原因很简单,就是巨像的被动很容易通过压缩的q技能触发,增加亚索的赖线程度。
2 下面亚索在跟诺手对线上如果被动好了,可以跟诺手消耗,然后通过e灵活e走,不过不要吃到诺手的外圈。
3 亚索这个英雄带召唤师技能上可以带引燃,现在的引燃加强之后伤害更足了,所有带引燃增加压缩的击杀能力。
《英雄联盟》如果被动可以随便选,ADC应该选择诺手的血怒,还是亚索的暴击翻倍?
不同的射手选择不同的被动。我们先来看下这两者被动。
诺手的出血被动在提升攻击力方面效果是很显著的,诺手凭借着被动,一级在上路几乎没有对手,一旦目标被打出血怒,那么各种伤害累积下,每秒就是上百点血量的流逝,这在前期是相当具有破坏性的。而在后期满级被动触发能提供230点攻击力,在增幅上很少有比诺手被动更优秀的被动了。
如果是一些技能型射手,比如说伊泽瑞尔,诺手的被动就很适合他了。本来EZ前期伤害较低,需要很长时间的发育才有一定的输出,而诺手的被动就很好弥补伤害低的缺陷,而且也可以利用技能衔接快速打满被动。不过对于烬来说就不能选血怒了,因为这打血怒的效率太低,还是亚索的优质些。
亚索的被动可以积攒剑意,使之形成一层护盾,护盾随着人物等级提高,满级有着五百多的护盾值。另一层就是核心被动,暴击翻倍。
亚索的被动我认为是更适合大多数射手,毕竟对于射手来说,暴击是个相当重要的属性,而亚索的浪客之道,能让射手快速成型,仅在中期就具有恐怖的伤害能力。之所以现在射手们普遍比较弱势,有很大程度是因为法师或者刺客的成型速度是比射手要来的快的,他们只有借助装备和等级上的一些优势,才能压住前期尚未成型的射手英雄。
如果像VN这类追求攻速暴击的射手配置上了亚索的被动,说不定能打造出一个究极强势的刺客射手,一是VN开大提供大量移速,可以快速填充被消耗的护盾值,有一定的自保能力;二暴击率翻倍的特性两件就彻底成型,伤害逆天。在射手里几乎没人打的过。
综上所述,这被动还是要看射手的特性来选。
ADC是英雄联盟里的“远程物理英雄”,大多数都依赖暴击+穿透能力伤害敌人。
在英雄联盟里,每个ADC都有自己的特性能力,不是个个都适合暴击的,例如艾希、EZ。
一般正常比赛中,百分之九十的ADC都是选择暴击型,那么在有得选择的情况下,究竟是要血怒还是暴击翻倍呢?
亚索被动技能(浪客之道)
百折不屈:亚索在移动的同时会积攒剑意,移动得越快,剑意的获取就越快。当剑意槽被充满时,亚索会获得一个护盾。
向死而生:亚索的暴击翻倍,但是暴击造成的伤害减少10%
诺手被动技能(出血)
在德莱厄斯用斧刃对敌人造成伤害时,敌人会流血5秒,最多可以叠加5次。
只要有一名敌方英雄身上的出血效果叠到最大层数,德莱厄斯就会获得“诺克萨斯之力”,持续5秒,获得200额外攻击力,并对命中的敌人施加最大层数出血效果。
看完技能介绍,已经很明显是血怒更适合ADC
在不放弃自身被动的情况下,ADC更适合选择血怒。因为亚索被动虽然暴击翻倍,但是造成的伤害会减少百份之十,敌人要是出个兰顿,这点暴击伤害就没意思了。
艾希打出暴击是减敌人移动速度的,没什么用。虽然暴击机率能提供普攻伤害,但是只能升到200%,就算出无尽也不能享受其250%效果。
有血怒被动的话,一级线上就能起作用,能无限出血消耗敌人,还有200攻击力的加成,比暴击翻倍厉害太多了。
暴击翻倍,是机率翻倍,又不是伤害翻倍,100%就满的了。即使放弃暴击翻倍,也可以出装备达到100%,血怒是后天练不出来的。
肯定是选诺手的被动啊!大家觉得诺手后期不厉害,那是因为诺手手短攻速慢,可这放到ADC身上就变成优点了,下面我详细分析一下。
1,ADC前期很弱,如何度过发育期是很多ADC玩家头疼的事,这时如果你有个诺手的被动,前期对上任何下路基本上都是无敌的,想想前期和诺手站撸的恐惧吧!
2,一般前中期一至两件套时无论怎么出都是诺手被动占优,三件套时如果是岚切无尽飓风,亚索被动是满暴击,一层300左右护盾,暴击伤害减10%,诺手的是每A一下会让敌人5秒流血60点伤害(可以叠加,如果叠加5层就是5秒流血共300点并且增加自己150攻击力)综合看如果没有辅助保护亚索略强一点,有辅助保护诺手的强。如果出装是羊刀破败飓风,攻速快无疑是诺手强了。
3,到大后期ADC手长而且攻速快,很容易就叠满5层,配合飓风对面人手5层大姨妈还给自己加200攻击力(后期ADC攻击力评均300,算上减掉10%,还不如诺手的划算)。
4,其他还有一些优秀的被动可以考虑一下,比如布隆四下一个晕,烬可以让自己攻击力上升到700同时还有很快的攻速,刀妹武器卡莎等都没诺手实惠综上还是选诺手比较合理。
关注阿茫,从不迷茫,感谢您的支持。
这个问题不错,在回答之前,有必要先了解一下诺手的被动以及亚索的被动各自都有什么优势。
诺手和亚索的被动
1,诺手的被动诺手的被动大家都非常了解了,普攻和技能可以对目标造成出血效果,叠到五层时会获得“血怒”效果,获得额外的攻击力,1级增加40点,满级200点。
2,亚索的被动亚索的被动有两种效果:一,移动会充能一个护盾,最多抵挡510点伤害;二,暴击几率翻倍,但暴击造成的伤害减少10%。
选诺手的被动
如果ADC获得这个被动,像EZ这种很容易就叠满五层的英雄,在线上就是一霸,消耗能力强,团战只要打出一次血怒,攻击谁都是血怒,这样的被动不要太爽啊,如果女警、EZ、烬这种手长的英雄,配合诺手的被动简直就是爸爸。
选亚索的被动
亚索被动真的特别优秀,不过自从无尽之刃改版后,ADC已经不太缺少暴击率了,所以亚索的被动稍显鸡肋,唯一够看的也就是多一层护盾,不过后期装备成型时,这个护盾最多能帮助ADC多抗一秒而已。
所以,毫无疑问,如果在二者之间选择,肯定选诺手的被动了。
文章到此结束,如果本次分享的亚索对抗诺手攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!了解更多信息可以在站内搜索。