手游ro武僧属性怎么加点?
武僧技巧加点心得: 天使之护、天使之击这两个技巧一定点满,前置的技巧根本必要靠这两个的,否则转职过去后,就无奈进修其他的技巧了。
平日的保举都是双主动一定要满级,而后天赐+加快一定要加满,光猎1,瞬移2,转送3,根本按这个套路来加点哦。至于有玩家提到的对于障壁加进攻的究竟要不要斟酌,这个还真没想过,不外这个技巧对武僧来讲真没什么用,究竟不是MS不是么。那转生后还能够斟酌加SDVI,乃至L都能够,然则A的话则一点都不要加,连击型的话能够斟酌加a单练,犹记得以前刷冰冻一层的时刻组过一个没加a,那叫一个昏暗啊,固然有MS,然则MS累的不可,常常蓝不够用,究竟怪多点便是间接加不过去了好么。横竖转生前就间接诶AGI99,其他的S、D天地满,其他的都没任何的成绩哦,能够斟酌瞬移、传说、光B、天地,其余都不需要点哦,火昏倒和2青暗盲挑一把,怎样说呢,僧人加I多了实在感化也不是很大补血不还得吃药不是,点L上综合收益还好点,别的D、L不克不及偏废。26赛季武僧巅峰加点攻略?
其实最终都是殊途同归的,最后巅峰属性都是满的,可以加主属性,体能。前期的基本套路:就说一下七星武僧的加法。
第一栏:一般现在鞋子都没有移动速度的,所以先点满移动速度,然后就敏捷了。
第二栏:冷却缩短点满,然后暴击/爆伤优先看自己的属性栏缺哪个先点哪个。
第三栏:全抗、护甲、秒回、生命上限。
第四栏:要输出就先点范围伤害,要生存就先点击回,剩下两个基本没用。其实巅峰属性的存在就是弥补自身装备属性的不足(在没点满的前提下),洗起来也很方便,所以主要还是看自己面板缺少的属性从巅峰中弥补。
而且现在练级非常的快,还有经验宝宝,所以基本到600级一些重要的属性就都满了。
流放之路圣堂武僧天赋怎么点,流放之路圣堂武僧技能加点推荐?
本BD的职业是圣堂武僧,后期升华判官,主要技能为冰霜脉冲连接法术图腾,用图腾来施放法术,增加本体安全性。
首先选择这个技能,主要是因为,冰霜脉冲自身基础暴击率高,成长数据较好,满级数据为689-1034冰冷伤害,另外基础施法速度为0.65秒/次,伤害效用为125%,在3.0里前期就可以得到冰霜脉冲的门槛珠宝。
由于3.0增强了异界BOSS的血量,使得自身施法变得极为不安全,用冰霜脉冲图腾可以提高前期开荒的安全性(暴击有冰冻冰缓效果),如果玩腻了,可以换其他法术技能。
dnf传奇武僧加点?
通常来说纯武僧(兼少量几级武僧骗专长的不算)分两种主流,徒手和双挥单镰。
粗浅的说,徒手武僧感知比较重要,双挥单镰武僧敏捷比较重要。
徒手武僧的技能(震慑拳和渗劲透)受感知影响其成功率,史诗专长中有一个附加火焰伤害的技能很牛,但是需要25的感知和金刚魂(13级武僧习得);
双挥单镰武僧的看点是急速连击模式下的每轮超高攻击次数,因此需要高敏捷来学习双武器攻击、精通双武、高等双武、完美双武(史诗专长,需25敏捷)这几个专长;配合武器娴熟专长,高敏捷可以保证AB(命中率)。如果有两把非常高伤害的单镰,这种武僧的杀伤力极高。
技能点的加点就看你的兼职和对付的敌人了,兼职影舞者就加满隐藏和潜行;兼职施法者就加满专注;对付游荡者这样的敌人,侦查和聆听就很重要;想多玩对话就加交涉。另外,滚翻是个好技能,不管什么武僧都应该尽量多加(加到20,史诗等级加到30)。
专长学习的话,单镰武僧主学各种双武器攻击,徒手武僧学回旋踢(如果可以,再加上大顺劈,混战中你会看到眼花缭乱的伤害数字拼命飘)。其他专长看着学吧。
也有一种主攻手里剑的远程武僧,比如禅之箭术专长+兼职风暴领主,也很厉害。之所以会非主流是因为第一,游戏中手里剑不多;第二,手里剑扔完了得自己打开人物行囊补充,很是麻烦。
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