王者荣耀怎样出装最肉,纯肉?
王者荣耀英雄的在峡谷除了人为干预只为,剩下的就是英雄出装,铭文的搭配,出装是免费的,但是这个铭文搭配最为主要,下面大逗虫就给大家讲述一下5位坦克的铭文出装和出场率,胜率。
第一位:白起最终兵器,胜率51.86%,出场率13.32%,在数据上面显示还是很高的,铭文上面搭配长生铭文增加生命值,宿命在增加少量的生命值以外,还可以攻击速度和物理防御,虚空提升技能的冷却缩短,这样的三套铭文主要提升最大生命和物理防御为主。
第二位:张飞禁血猛兽,胜率51.09%,出场率5.86%,英雄强度不用多少了,尤其大招释放以后,展现魔种真身并获得巨额护盾,确实增加了硬度,但是新英雄伽罗如果上线,还是放风筝,铭文搭配调和,宿命,虚空三种,主要的变动就是增加回血。
第三位:东皇太一曜灭日蚀,胜率48.95%,出场率10.41%,由于大招控制无法解除的优势,大部分玩家还是喜欢控制李白这样的英雄,最忌讳的就是射手,吸不到血 被放风筝,铭文搭配需要调和,梦魇,虚空三种,在坦克上面增加一定的法术攻击以及法术穿透。
第四位:项羽霸王,胜率53.11%,出场率26.87%,出场率高因为项羽的弱化流比较抢眼,也是雅典娜的献祭流之后,是一位战士坦克的英雄,击退目标保护队友,铭文搭配隐忍,无双,虚空三种,提升暴击和移速,后期团战上面可以提升队友的全部实力,能抗能输出。
第五位:程咬金热烈之斧,胜率51%,出场率23.76%,这是一位不需要蓝的英雄,自带回血功能,血量越低防御越高,伤害越高,有位移,有时候直接不需要回家干扰对面,尤其是现在上线个性动作,挑逗的成分更多了,铭文搭配调和,红月,虚空三种。
根据英雄来搭配吧,并不是所有英雄出了肉装就可以肉的,王者荣耀这个游戏除了英雄特性以外,是没有肉的,不管你是谁安琪拉三连都挡不住吧,铭文,装备是一方面,根据英雄的被动、技能来出装才能达到我们预期的效果,比如程咬金就需要不死鸟之眼,提升大招的生命回复,再加上其他几件生命加抗性……单带简直恶心好吧。
同理还有猪八戒,配合被动打出伤害来回复血量,末日制裁提高普攻攻速同时偷取生命值,或者暗影战斧提高伤害,减少技能冷却也是一个途径,不死鸟不可或缺,然后红莲斗篷,不详之兆,看情况提升血量以及抗性就可以,人越多越持久,2技能找墙,塔,配合大招最爽,一技能砸下去瞬间恢复大量生命值,简直无赖
对物理:血魔,不详,霸者,反甲对法术:振兴,魔女。一般提高肉的输出能力用红莲和反甲。鞋子看对面阵容考虑布甲鞋或者法抗鞋。对面物伤为主的阵容:红莲,布甲鞋,不详,霸者,反甲,振兴。对面法伤为主:红莲,法扛鞋,振兴,霸者,魔女,反甲其他可选:冰霜长矛和冰拳(黏人用,适合吕布典韦程咬金这类的),复活甲,奔狼或军团(团辅)。
后羿推荐出装六神装:急速战靴、无尽战刃、宗师之力、破甲弓、闪电匕首、泣血之刃。
分析:急速战靴能够增强后羿的普攻攻速,使其快速的触发被动效果。无尽战刃为后羿提供大量攻击力的同时,会增加后羿的暴击几率以及暴击效果。宗师之力的被动可以让后羿在使用技能后的普攻输出翻倍增长,尤其是配合一技能,伤害会更高。破甲弓为后羿打击敌方前排的必出装备,出了破甲弓后,后羿对敌方前排的杀伤力是致命的。闪电匕首在增加后羿攻速暴击率的同时,主要增强后羿的普通攻击输出能力,使其附带可以暴击的法术伤害。泣血之刃可以为后羿提供续航效果,使其在紧张的团战中不容易被先行秒掉。
苏烈出装推荐:红莲斗篷+影忍之足+暗影战斧+暴烈之甲+魔女斗篷+反伤刺甲
出装解析:前期必出:红莲斗篷
分析:苏烈是坦克,前期必然需要一件装备来提升坦度,红莲斗篷就满足这个要求,除此之外,被动效果还能提升苏烈的清线能力,让苏烈更快发育,团战时也能造成更高的伤害。
移速装:影忍之足
分析:苏烈属于留人能力和追击能力都非常强势的英雄,不用担心被敌人风筝,所以不用出抵抗之靴,影忍之足则是让苏烈的生存能力更强,在团战中能够扛住更多的伤害。
输出装:暗影战斧
分析:虽然是坦克,但是苏烈的输出也同样不俗,暗影战斧不仅能够提升苏烈的输出伤害,冷却缩减还能够提升苏烈的持续输出能力,除此之外,被动效果让苏烈在攻击敌人的时候有几率减速敌人,增强了苏烈的留人能力。
防御装:暴烈之甲+魔女斗篷
分析:暴烈之甲为苏烈提供了高额的物理防御和生命值,魔女斗篷为苏烈提供了高额的法术防御和生命值,极大的提升了苏烈的生存能力,同时,暴烈之甲的被动效果还能让苏烈在受到伤害的时候提升自身的输出伤害和移速,魔女斗篷的被动效果还能为苏烈抵挡非常多的法术伤害,进一步提升了苏烈的战斗力。
补充装备:反伤刺甲+贤者的庇护
分析:虽然都是防御装,但是反伤刺甲更能针对敌方物理输出的英雄,如果敌方物理输出非常高,我们就建议出反伤刺甲,贤者的庇护既
如果是单看血量上的话,六件霸者重装。但不建议出。因为六件霸者种装要很长一段时间才能凑齐而且不带一点的物防。如果六件霸者出完后,也肯定是大后期了,游戏能不能拖那么久,还是一个问题。如果是廉颇这一类英雄出六个霸者的话,遇到像鲁班那样被动机制的英雄的话会轻而易举的被击杀。个人建议不这么出。坦克大后期建议出装。不详征兆,不死鸟之眼,复活甲,魔女斗篷,极寒风暴,红莲斗篷。
其实并没有绝对意义上的最肉出装,英雄坦度无非是根据自身双抗、血量、以及敌方攻击穿透,结合减伤和等效生命值进行转换所决定。
先解释下减伤以及等效生命值的概念。
- 抗性与减伤的换算方式:
减伤=抗性/(抗性+602)
比如你护甲值为602点,则你物理减伤为50%。
- 等效生命值的计算方式:
等效生命值即计算减伤属性后,敌方将你击杀所需要的伤害总量。
比如你血量为2000点,物理减伤为50%,则敌方英雄想要将你击杀所需要的伤害总量为2000/(1-50%)=4000。
4000点血量,即你的等效生命值。
而由于敌方穿透属性的存在,游戏前期若要提升英雄坦度,建议首选抗性装备,至于游戏中后期,则需要血量装备的合理搭配。
举两个例子来说。
- 比如开局布甲和红宝石对自身坦度的提升对比:
布甲提供90点护甲,物理减伤为13%,相当于等效生命值达到1.15倍;
而红宝石只增加300血量,并无抗性提升。
假设你开局血量3000点,布甲1.15倍的等效血量为3450点,而红宝石仅有3300点。
从这个层面进行对比,增加抗性的布甲是要胜于提供血量的红宝石的。
- 同理还有极致抗性装反伤甲。
前期敌方英雄穿透属性并未大成,反伤甲的防御效果尤为显著。
自带420点物防,减伤效果为41%,等效生命值达到当前血量的1.6倍。
如果你前期血量为5000点,若只靠纯血量装备想达到1.6倍(8000点血量)的等效生命值,则需要额外的3000点血量,性价比并不高。
所以,在敌方穿透属性尚未成型时,抗性装备的防御收益是要优于血量装备的。
当然,游戏后期敌方穿透属性成型,纯抗性装备的性价比已不及抗性加血量的装备组合。
- 拿不祥征兆和反伤甲来做防御属性对比。
假设你自身血量为10000点,敌方英雄出到破晓,物理穿透40%。
不详提供物防270点,计算40%穿透后为162点,减伤比例21%,血量1200点,等效生命值为11200/79%=14177。
反甲提供物抗420点,计算穿透后为252点,减伤比例为29%,等效生命值为14084。
两者血量差距虽不大,但不详的等效生命值还是要略高于反甲,抗性自然也更胜一筹。
结合以上几点,形成最强防御出装的思路也可大体给出。
游戏前期堆抗性,防御属性收益较高,而游戏中后期,受制于敌方穿透属性的存在,则应补充适当的血量装备。
血量和抗性两者缺一不可,血量越高抗性收益越高,抗性越高血量收益也越高。
肉的出装是顺应局势而出的
1、防御装备从作用性主要分为几大类,物抗、魔抗、防御微攻、辅助、生存几大类。
物抗:火甲、不祥、反甲、冰痕、极寒
魔抗:魔女、不死鸟
防御微攻:反甲、血魔、暴烈、冰痕
辅助:荣耀、奔狼、极寒
生存: 暴烈、霸者、贤者
坦克核心装备:物抗不祥、魔抗魔女、辅助极寒、荣耀
高性价比装备: 火甲、反甲、荣耀
2、还有一个特殊需要强调,每件装备都有唯一特殊被动属性,没有绝对必要尽量不要出两件重叠装备,这是最不明智的。
3、坦克出装本着几大原则:
第一,结合英雄基础属性和技能属性,第二,基础抗性(也包括血量),第三,对面阵容及出装,第四顺逆风情况,第五点,活学活用。
第一个原则,结合英雄自身属性。比如刘邦一技能和被动是跟血量成正比,那你前期基础装备,出了考虑基本抗性外,可以考虑出一些带血量防御装备,比如火甲、不祥、魔女之类的。
比如,吕布第一件装备出了一把黑切,一个真实伤害英雄出破甲,还是逆风,这就违背了太多原则了。
第二个原则,基础抗性。主要从游戏时间考虑的,前中期。考虑出一些高性价比,核心装先出。在即满足抗性同时,保持一个原则多出带血量装备。因为血量是万能的,同时可以互换物理伤害和魔法伤害还有真实伤害,所以我大部分坦克第一件出火甲。其实不祥才是最好选择,不建议前期过早出反甲和极寒原因,除非对面全是物理阵容。
第三个原则,对面阵容。你看对面什么猛就出相应抗性装备去针对,对面没有法师你还出女妖,你不傻么,对面前排是吕布和杨戬,你还前期做反甲不出血装。
第四点,顺逆风,逆风猛顶防御装。没什么疑问,多在团战中挺住几秒为输出争取时间。顺风可以适当考虑出一些攻击装备,优势最大话。辅助性坦克快一点出一些极寒cd,压缩团战节奏。
第五点,活学活用,主要提醒大家,一事一议,切不可按部就班。举个简单例子,现在坦克基本出现在游戏两个位子,上单和辅助位。先以上单为例,假如对面是一个法坦。你前期处于一个对线期,就可以先出一两件抗魔披风抗压,然后根据情况在合成大件或者在做物抗装。
比如,辅助位,经常游走,可以先出鞋子,节奏更快你可以出疾跑。
4、肉装最肉作用不是很大,要兼具一定的输出能力,能扛最多伤害还要根据对面的物伤和法伤的程度来出。
《王者荣耀》“控死流”牛魔火了,控到敌方死亡王者局胜率90%!具体出装铭文是什么?
自己用牛魔都会有个心理冲动的欲望,就是想用大招清兵线!因为牛魔清线能力真的超慢,他并不适合清兵线,除非是大招清兵线,不过接下来的CD时间不幸几秒后开团就很尴尬了。
技术流牛魔基本操作
牛头的控量很足,特别是大招命中击飞及减速效果,十分致命的,但是牛头的大招使用有一小段缓冲时间,很容易被正移动中的对方直接躲开,那么空大的概率也就很大,虽然带眩晕的牛头能有多一段控,但是命中率欠缺,二技能没撞着,基本一套下去都会废掉,而且开团都是一瞬间的事情,最好的方法就是带闪现技能了,用牛头可以以三二一技能按顺序释放,大招最好就是一个稍微斜向性大招释放,让对手有个心理错误预判,本以为这大招会歪掉,万万没想到却是一个大招+闪现打个正着,紧接二技能强控,挥霍一技能消耗一段,后面全交给队友安全输出!在心理预判上最好就不做反向大招的套路,很容易被别人识破你要大闪!
高胜率铭文出装
10调和、10虚空、10宿命,牛魔主堆血量和少部分移速,坦克移速普遍要快,所以移速上没什么追求,续航性也是一个关键,另外还需要技能冷却,即使再肉也比不过快几秒的技能冷却,能持续控才是硬道理,红色铭文主加生命和物防,粑粑再也不怕被人宰啦~
懒牛出装
(在出装方面个人认为第一个方案比较好,参考职业选手的装备方案也是不错的选择哦!懒人的话把救赎换成近卫更舒服,极寒风暴有个好处就是单次受到伤害超过生命10%就会触发寒冰冲击,降低30%攻击和移动速度,持续两秒,这样一来,老牛的持续控量更加可观,后面堆法抗和物防装。)
牛头出门必带绿水晶,这是每个辅助的必备道具,这个不用说了吧,但是到绿水晶进化成形这里就有分支了,懒牛优先选个近卫,最简单的操作,依靠自身的被动加双抗,外加近卫的加双抗,令自己和队友都变得特别肉,这也是为什么老牛会那么抗打了,而且身边的脆皮都不会很容易被秒。另外还有个救赎,这个自己一般懒得出,首先要掌握队友血量的时机,选择性释放,而且还要多按一下,刺客来无影去无踪,也许等自己按出来,那个护盾出现的是在自己身上而不是脆皮队友的身上了,比较懒的玩家当然是出近卫最舒服啦!老牛冲上去还是有个前提,那就是队友技能比较齐全的情况下,猛然冲上去队友的技能没缓冲好很多时候都是白搭,因为输出全靠队友carry,自己只负责保护队友和控制对手,所以在这方面也要和队友协调好。
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