原神加元素伤害有啥用?
由于我们原神中元素的输出技巧占比要求很高,在我们搭配阵容的同时也不能忘记我们的元素角色。
且在我们前期如果养同一类角色,需要的材料很容易冲突,导致我们材料严重不足,所以前期个人还是推荐混搭为主,后期养成材料溢出在考虑我们的同元素养成。
现有的角色元素有:水、冰、风、火、岩、雷(在元素克制中有植物系,这个我们不考虑)。
原神七种元素合一?
原神中七大元素神有风神、岩神、冰神、水神、火神、雷神、草神,主线剧情仅曝光了七神中的风神和岩神。
风神:巴巴托斯,角色名为“温迪”,他是蒙德的庇护者,是象征着自由的风之歌者。
岩神:摩拉克斯,角色名为“岩王帝君”,他是守护璃月港的岩神,被璃月港的人民称为“岩王爷”。
冰神:巴纳巴斯,凯亚使用的是冰元素的神之眼,导出的冰元素力量来自冰之神巴纳巴斯
原神三个元素角色相同时有什么用?
原神中的相同元素加伤害,而且会加相同元素的伤害,例如罗莎莉亚和甘雨搭配,会增加百分之二十的冰元素伤害和冰元素附着,所以相同元素会加伤害。
在原神这个游戏里面,其中两个火元素的角色搭配可增加百分之二十的攻击力,可打出很高的普攻伤害。
原神元素精通和充能有啥区别?
原神中元素精通和充能的区别在于,元素精通可以增加反应之间的伤害,例如冰元素和火元素之间的融化反应伤害;而充能只能增加角色的元素爆发充能速度,充能越高,释放元素爆发的次数越多。
在原神这个游戏里面,玩家可根据角色的需要,选择以上属性。
原神元素羁绊效果?
【交织之护】全体元素抗性提升15%
触发条件:出战队伍中有4种不同元素的角色
【热诚之火】全队减少40%被冰属性附着的时间,基础攻击力提高25%
触发条件:出战队伍中至少有2个火属性角色
【愈疗之水】全队减少40%被火属性附着的时间,受治疗效果提升30%
触发条件:出战队伍中至少有2个水属性角色
【迅捷之风】全队体力消耗减少15%,移动速度,冷却缩减分别提升10%,5%
触发条件:出战队伍中至少有2个风属性角色
【强能之雷】全队减少40%被水属性附着的时间,在触发超载,超导,感电反应时,获得1个雷系微粒(冷却5s)
触发条件:出战队伍中至少有2个雷属性角色
【粉碎之冰】全队减少40%被雷属性附着的时间,并在攻击被冰元素附着或被冰冻的敌人时,暴击率提升15%
触发条件:出战队伍中至少有两个冰属性角色
【坚定之岩】全队抗击打能力提升,存在护盾时,造成伤害提升15%
触发条件:出战队伍中至少有两个岩属性角色
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