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《刀塔英雄技能加点攻略》(刀塔英雄技能大全)

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  1. dota2英雄属性加点有什么用?
  2. dota2新英雄马尔斯如何选择出装和技能加点?打几号位比较好?

dota2英雄属性加点有什么用?

每个英雄都有很多不同的加点方式,顺风,逆风,FARM,打团,要看你怎么定位了。DOTA英雄分三种,力量型,敏捷型,智力型,主属性是什么相应提高主属性增加攻击力,力量通用增加生命,敏捷通用增加攻速和护甲,智力通用增加蓝上限。物理英雄的输出主要是靠平A,法师的输出主要是靠技能。蓝上限高了意味你可以释放更多的技能。而且每个英雄不一样,在不同的情况下也不一样。一般只有对线期有讲究,到了10级以后也就没什么了。对线期如果打得强势(人数优势或者远程对近程)那就升攻击性的技能,比如法球,比如被动加攻击等,如果是弱势,那就升保命,比如风行的W,幽鬼折射等等,甚至可以加黄点撑属性。如果阵容需要你GANK,那当然就升stun等限制技能,比如一般Lion前期都是1、2对点,不太会升抽魔。如果阵容需要你辅助那就升辅助技能,比如冰女的R,全屏加回魔,或者奶妈升奶保后期如果阵容需要你Push那你可以早点加推线技能,比如黑弓的光环等等另外有些英雄的有些技能是要迟升的,比如小小的大一般满VT再升,白虎的大也是,除非救人。敏捷指的是英雄的攻速与护甲,敏捷越高攻速越快,护甲越高;力量指的是英雄的血量和回血速度,力量越高,血量的上限和回血速度越快;智力指的是英雄的魔法值和回魔速度,智力越高,魔法量的上限和回魔速度越快;敏捷英雄加一点敏捷就加一点攻击力;智力英雄加一点智力就加一点攻击力;力量英雄加一点力量就加一点攻击力。

刀塔英雄有三种属性:力量、敏捷、智力,

  力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。

  敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。

  智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。

  力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点。

  每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,比如

  力量英雄:末日使者

  智力、敏捷、力量初始属性分别是13、11、26,等级每增加一级属性分别增加2.10、0.90、3.20。

《刀塔英雄技能加点攻略》(刀塔英雄技能大全)

 敏捷英雄:幻影长矛手

  智力、敏捷、力量初始属性分别是21、23、18,等级每增加一级属性分别增加2.00、4.20、1.70。

  智力英雄:帕格纳

  智力、敏捷、力量初始属性分别是26、16、17,等级每增加一级属性分别增加4.00、1.00、1.20

每个英雄的初始属性和属性成长官方有详细资料




dota2新英雄马尔斯如何选择出装和技能加点?打几号位比较好?

英雄定位与加点

四个技能分别为:单体控制AOE技能(一技能战神迅矛)、成长型伤害技能(二技能神之谴戒)、肉盾技能(三技能护身甲盾)、团控技能(大招热血竞技场),因此不管是从属性上还是技能上来看,这个英雄定位都非常明了:控制肉盾型三号位,与人马的作用相似。

加点选择:

个人认为主升一技能不会错,因为一技能可以大幅度提高你的发育速度,且一技能在前期的伤害不会低于二技能,还有更长时间的眩晕,配合大招能增加更多伤害,打架也很厉害。大部分情况下不会主升三技能,因为不够稳定。(tip:一级选择加战神迅矛利于抢夺神符)

天赋选择:

分为两种流派,根据阵容来定,输出发育型与肉盾控制型。

输出发育型:10级选择20移速,配合相位能够更好的先手;15级选择+35攻击力,能够提升二技能伤害与发育速度;20级选择+150战神迅矛伤害,搭配满级战神迅矛可以打出400点税后伤害。25级选择+80%神之谴戒致命一击,在后期有了一定的装备下输出非常可观。

肉盾控制型:10级选择+8力量,增加正面能力。15级选择+8护甲,配合三技能护盾能够有效的减少敌方物理系英雄的输出,当然如果对面全是法系英雄则选择加另外一个天赋。20级选择+1.5秒迅矛眩晕时间,将控制拉满,一般配合大招基本是稳定眩晕4.3秒。25级选择+100大招内生命恢复,相当于开大后自带温泉效果,更加利于团战的胜利。

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