战地1和战地5哪个好玩?战地5就是价格太高了?
1. 讲道理现在是战地5好玩2. 原因很简单,一是战地5现在玩的人多,二是内容上。单机剧情战地5比1好很多,更有层次更有深度;线上多人模式也比1扩展了一些内容,比如大型行动模式,视角和时间比1的行动模式都更长,可玩的东西也更多。3. 如果从画面和手感来讲,我个人感觉5和1差不太多,1的手感可能还稍微好点。4. 当然你要是从价格来讲,5肯定比1贵很多,而且打折频率和力度都不如1,毕竟是全新的一作。但战地1的问题确实存在,一是玩的人少多了,而是挂虽然没之前那么多,但还是有一些。
理性讨论,为什么在中国玩家里,战地系列一直不火?
一、中国玩家长久以来版权意识薄弱,到目前为止仍然有许多人在玩盗版,他们根本不知道steam、origin是什么东西,在他们眼里战地系列只是个单机游戏而已,网上下盗版就可以了。
二、国内有很大一部分游戏玩家深受腾讯等国内游戏公司洗脑,深陷穿越火线、王者荣耀、英雄联盟等游戏无法自拔,见识比较短浅,根本接触不到国外的优秀网游。
三、主播带动性差,每个游戏都是刚发售的时候各大直播网站直播的多,主播粉丝们看到直播觉得好玩就肯定想要去买,而战地系列刚发售时的价格太贵,使得大部分主播粉丝望而却步,等价格降下来的时候早就没人直播了。
国外网游如果没有国服的话很难火起来,绝地求生是个例外,这个游戏的品质其实是很低劣的,它在国内火起来的原因就是主播。绝地求生这个游戏对操作技术的要求比其他FPS网游要低得多,运气成分较大,往往都是“伏地魔”活得更久,伏地魔多了就使得游戏节奏变慢,这样最适合游戏主播们边直播游戏边聊天,直播效果较好,所以深受主播们的喜爱。国内有非常多的游戏主播粉,这群人就会跟风去玩绝地求生,steam购买游戏方便,而且绝地求生这个游戏还便宜,所以在主播粉人群中迅速火起来。
《战地一》、《彩虹六号》、《Squad》和守望先锋在不考虑价钱的情况下,入手哪个可玩性强一点?
这4个游戏定位上就不在一个档次,
守望先锋 卡通风 节奏快但是玩家一直起不来
战地1 大场面,玩起来刺激,画质真实
彩虹六号 萌新可能体验极差,都是老阴B,上手了后会比较喜欢,但是学习成本高。
战术小队 这游戏排除学习成本也许是可玩性这里面最强的了吧。
除了squad,其他几个我都有在玩,单从可玩性来说的话,我建议入手战地1和R6S,战地1前段时间买的,玩了大概一个多月,简直爽到,特别喜欢单机部分的剧情,场景做的非常漂亮,贼喜欢意大利山地那个图,美如画。多人模式也非常过瘾,除了偶尔会遇到神仙,其他时候体验还是很棒的,即使输了也不会觉得气馁。
R6S玩了700个小时了,严格来说这个游戏应该纳入恐怖游戏的范畴,新人刚进游戏的话还是不要去急着打多人,很容易被大佬们劝退,建议多开自定义跑跑图,了解点位,可以买个BUCK打炸弹局,把恐怖分子清干净后,喷开所有能破坏的地方来熟悉地图,等你图跑熟了,真的可以为所欲为。我买的时候不懂事,买了个肝帝版,现在干员也差不多齐了,这款游戏的可玩性简直爆表,强烈建议入手,别贪便宜买肝帝版,不是谁都和我一样有一颗强壮的肝脏的。我扒窗偷人,我蹲起嘲讽,我大锤审问,我下包贴片,但我知道我是一个好干员。放一张以前玩到666个小时的截图。
至于屁股嘛……这游戏刚出试玩的时候,我们两个寝室都在玩,疯狂沉迷,要不是当时没钱,就直接预购了,直到现在都对黑百合那个预购皮肤念念不忘,后来正式发售后就和室友一起买了,几个人第一个赛季都还开开心心的一起开黑,只不过他们都不打天梯,我一个人也比较菜,第一赛季61分,到了第二赛季,好几个都弃坑了,只剩我和隔壁寝室的还在玩,那时候就感觉这游戏开始变得有些乏味了,竞技味开始浓重了,积分也改成了千分制,不过因为贼喜欢黑百合和麦爹,我还是坚持在玩,第二个赛季就更菜了,3500分,到了第三个赛季,隔壁寝室的哥们也弃坑了,只剩我一个人,好友列表里几乎全部是灰的,偶尔亮几个也是打炉石的,我也感觉到越来越累,这个游戏正面反馈太少了,赢了没啥感觉,输了气炸,然后就没有天天玩,只偶尔玩几把,打完定级赛3000分,就没怎么玩了,三个赛季后我就不怎么玩这个了,除非有我喜欢角色的新皮肤更新了,我就上线去买,金币不够就肝,肝了几把觉得好无聊,就退出游戏,无限循环,唉,只能说这个游戏是个好游戏,但是玩得太累了。
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