口袋妖怪究极绿宝石始祖大鸟配招?
1:撒钉向(重物攻速度+):隐蔽石砾+莽撞+双刃头槌/石刃+挑拨/地震/热风
2:进攻向(重物攻速度+):隐蔽石砾+双刃头槌+地震+热风
3:砖头向(重物攻速度+):偷换+水尾+石刃+地震
眼镜向(重特攻速度+):偷换+热风+大地之力+蜻蜓回转
始祖大鸟的能力还是可以的,可惜被特性“软弱”破坏了,生命值降到一半以下双攻减半,半血就废了。
基础配招选择:飞翔+逆鳞+地震+咬碎、羽栖等。性格推荐爽朗或固执,道具气势披带!
始祖大鸟的本身特点就是前期强大,可以在满状态的时候打出非常高的伤害!凭借恐怖的物攻根本不需要任何增幅,也可以直接逆鳞到死。
始祖小鸟37级时进化为始祖大鸟,始祖大鸟属性为岩石+飞行,拥有567的种族值,其中【HP75】、【攻击140】、【防御65】、【特攻112】、【特防65】、【速度110】
唯一特性软弱:HP减半时,会变得软弱,物攻和特攻会减半!
口袋妖怪究极绿宝石踩影特性?
口袋妖怪究极绿宝石没有“踩影”特性。
因为“踩影”特性是在后续版本中(如钻石/珍珠/白金),而究极绿宝石是早期版本的游戏。
在究极绿宝石中,可以获得其他的特性,比如“宝石之力”、“超幸运”等。
所以,如果你想了解口袋妖怪在其他版本中的特性,可以去了解一下钻石/珍珠/白金版本及其后续版本的内容。
您好,口袋妖怪究极绿宝石中没有踩影这个特性,可以参考以下特性:
1. 迟钝:攻击和特攻的速度降低一级,但防御和特防提高一级。
2. 破格:物理攻击和特攻可以互换使用,但威力降低20%。
3. 紧张感:对手使用道具时,自身速度提高一级。
4. 纯朴:不会受到变化招式的影响。
5. 无关天命:不会受到天气和场地的影响。
6. 静电:受到电属性招式攻击时,对手有一定几率陷入麻痹状态。
7. 贪吃鬼:使用攻击招式时,有一定几率吃掉对手携带的道具。
8. 恶臭:受到普通属性招式攻击时,对手有一定几率陷入中毒状态。
9. 天恩:受到超能力属性招式攻击时,对手有一定几率陷入睡眠状态。
10. 沙隐:在沙暴天气下,自身闪避率提高一级。
踩影(踩住对手的影子使其无法逃走或替换):使对方全部不持有踩影特性的非幽灵属性宝可梦处于无法逃走状态,无法替换或逃走。
1.使用瞬间移动会失败。2.逃跑特性、携带烟雾球的宝可梦可以无视野生宝可梦引发的无法逃走状态,可以逃走或使用瞬间移动,但不能换下。3.携带美丽空壳的宝可梦可以无视无法逃走状态正常替换,但不能逃走或使用瞬间移动。4.造成无法逃走状态的招式的施加方和被施加方都不会被接棒传递状态。吹飞、吼叫、巴投、龙尾正常影响处于无法逃走状态的宝可梦。5.急速折返、伏特替换、抛下狠话、快速折返可以正常使用。
特性持有者:超级耿Gui(第一特性)、果然翁一家(第一特性),哥德小姐一家(隐藏特性)。
特性评价:S(对面只要没有虫返等技能,基本是要乖乖等着嗝屁)。踩影特性在历代比赛中近乎都是被必定ban的存在,而超级耿Gui之所以会被送入小黑屋的导火索就是因为特性为踩影。可以说只要自身能力不差外加具备一定先读能力,踩影可以说是百分百可以提供次一换一、乃至直接能左右战局的优合适精灵:超级耿Gui(170特攻130速度,靠踩影逮到猎物基本是一抓一个准。就算对面有三返也极度可能因为速度落后而嗝屁)
果然翁(踩住对手然后猜拳,除开一些双刀精灵外基本都能带走一只精灵。因为可以学会再来一次,就算遇到头铁强化的也可以直接令其罚站)
哥德小姐(踩住打不动自己的精灵,然后开始无脑强化吧)
究极绿宝石中,口袋妖怪的踩影特性存在。
这个特性的原因是,在游戏中如果玩家掉进了某些区域的阴影里,口袋妖怪就会被遇到,而这个特性可以让玩家遇到更多的口袋妖怪。
除此之外,该特性还可以增加玩家刷经验的效率和机率,提高游戏进程的速度。
值得一提的是,在后续的游戏版本中,这个特性多次被修改,因此在不同版本中可能会有不同的效果。
总之,踩影特性是一项游戏机制,可以在玩家游戏过程中提高遇到口袋妖怪的机率,加速游戏进程。