奇迹mu弓箭手如何加点?
敏弓:力量加到能拿自己想要拿的弓弩为止.体力适量加.如果是SF的话若只有1.5W点数.练级建议加到血上1600就可以了[一般的话若有10W点,建议加体力5000+],智力不加,其余全加敏捷.智弓:敏捷和力量加到能穿上衣服为止,其余全加智力.若到后期,[如是SF:建议加一些力量和敏捷.]哦当然,智弓挺难练的,建议先玩敏弓.
奇迹mu32000点圣导师怎么加点?
第1说下力量型,敏捷加到够+13至尊一套就可以,智力加到79就停,统率不加,适当的体力,其他全力量,这种类型的圣导攻击高,可以破高等级怪的防,练级速度快,但是点数全加到了力量上,其他属性最小化,我认为在以后的版本中会慢慢被淘汰,这种练法不如练个小魔还好些!
第2就是统率型的,力,敏加到满足装备要求,智力加到满足技能需求,适当体力,其他全部统率,这种练法是以后最吃香的练法,统率高了老鹰攻击超高,可以破昆顿防,这种练法是最受战盟欢迎的,但是缺点就是点全部投入到了统率上,其他属性最小化,所以只能依靠宠物攻击,自身呢就是个费柴,把自己的生命全部交给宠物了,这种练法适合做战盟的军师,我觉得不适合做战盟老大!
第3是智力为主型,力,敏加到满足装备为止,适当的体力,剩余的点数全智力,统率不加,这种练法我认为也是淘汰类型,点数全部投入到了智力上,虽然圣导加智力也增加攻击和攻击百分比,但是是10点智一点最大攻击,20点智一点技能百分比,大家有没想过,这样练到最后自身攻击力不够高,即使你攻击技能百分比达到300%破不了高级怪的防一样是行不通的,所以我认为智力为主型同样是淘汰类型!
艾尔登法环纯力量流派加点?
力量流派是艾尔登法环中一种强力的近战流派,以高攻击力、强壮的体格和强大的力量属性为特色。力量流派加点应专注于提高力量、耐力和生命值。力量属性决定了物理攻击的伤害,耐力属性决定了体力和负重,生命值属性决定了角色的生存能力。力量流派玩家应将力量属性作为首要加点目标,以提升物理攻击伤害。同时,耐力和生命值属性也应适当加点,以保证角色的生存能力和负重能力。
梦幻西游力量加点公式?
是攻击型玩家加点的基础公式,具体为根据自身职业特色和装备属性来决定力量加点的具体数值。
例如,如果是道士职业,可以根据技能而适当加点;如果是战士职业,可以根据装备属性和职业特色来决定力量加点的比例分配;如果是法师职业,可以结合魔法攻击属性和装备属性来决定力量加点。
总体来说,力量加点不能过度强调攻击而忽略其他属性,应根据个人实际情况和玩法习惯进行合理分配。
英雄无敌6中圣堂力量英雄怎么加点?
初期点后勤Ⅰ英勇冲锋,顺劈斩,反戈一击123,这几个强烈推荐然后接着就是,群体英勇,狂暴,韧性,完美一击,战略部署12前期清小怪可以点压制攻击然后主动不要点太多,毕竟你一个回合一次技能是固定的,圣堂的话,把领导术点满吧当然,如果是后勤类内政英雄的话,优先点建筑师123跟旁边那个123(我忘记叫什么了),其他的无所谓了就。
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