信长之野望14(信长之野望14创造威力加强版)

信长之野望14说明:
  1. 信长之野望14通称和本命?
  2. 信长之野望14武将勇武上限?
  3. 如何评价《信长之野望14创造》?
  4. 信长之野望14侦查出的资源怎么办?

信长之野望14通称和本命?

信长之野望14通称为《信长之野望14:大志》是由光荣特库摩开发的一款历史模拟游戏。而信长織田则是这个系列的本命,他是日本战国时代的一位重要人物,也是織田家的创始人,以其聪明才智和决策能力闻名于世。在游戏中,玩家将扮演信长織田,通过战斗、外交和政治手段,追求统一日本的大志。这款游戏以其深入的历史背景和策略性的玩法深受玩家喜爱。

信长之野望14武将勇武上限?

武将勇武上限为99。
因为在信长之野望14中,武将的属性分为六项,包括勇武、智谋、政治、魅力、统率和忠诚,其中勇武是指武将的战斗力,最高上限为99。
勇武值越高,武将在战斗中的攻击和防御能力也会更强。
此外,武将的其他属性也会影响其在游戏中的表现,比如智谋决定了武将的谋略能力,政治影响了武将的治理能力,魅力则会影响武将的人缘和招募其他武将的能力。
因此,在游戏中,玩家需要根据不同的情况和需要,合理地培养和运用各个属性的武将,才能在战争中取得胜利。

如何评价《信长之野望14创造》?

这款游戏于2013年底正式发售,我在2014年上半年开始接触,一直玩了很久,到现在也会时不时拿出来玩一局。这款游戏题材仍然是策略模拟。在日本战国时代背景下,玩家可以扮演织田,浅井,北条,德川…等等,借助外交结盟,发动战争等手段和其余势力角逐,从而实现统一日本的目标。游戏中史实武将外也加入了许多架空武将,提高了游戏的娱乐性。武将可以通过工作或战斗获得“特性”。有兴趣的话,可以针对性培养。游戏可以通过交易买卖获取所需物资。其中的战国传我个人比较感兴趣。与同类游戏相比,无论是画面还是音效都比较突出。对于爱好策略类游戏的人来说,是个不错的选择。

虽然算不上很真实,但是贴近历史的程度都比前几代做得好,最起码不像天道革新那样分分钟几十万几十万兵,在14里有时候甚至还要用好几座城池的士兵凑起来才勉强有5万人。剔除一发动就能立刻造成大量伤害的战法,比以往更加注重战事局面的分部,除了14原版以外,PK版里还可以根据地理优势用战五渣将领打败一线大将 而且这一代的历史编剧从语言风格上可以推测出是个日本业界内的大前辈,新动画新cg抛弃了以往静态图片的风格,我觉得这是很大的进步,我只玩过10代开始以后的版本,更早的前作没有接触过不好评论

信长之野望14侦查出的资源怎么办?

1. 资源可以利用2. 信长之野望14是一款策略类游戏,侦查出的资源可以用于发展自己的领地和士兵,提升自己的实力。
这些资源包括金钱、粮食、木材等,可以用于建设建筑、招募士兵、研发科技等,从而增加自己在游戏中的竞争力。
3. 此外,侦查出的资源还可以用于与其他玩家进行交易,获取更多的资源或者与其他玩家建立联盟,共同对抗敌对势力。
通过合理利用侦查出的资源,可以在游戏中取得更好的发展,实现自己的目标。