英雄联盟你是喜欢玩召唤师峡谷还是嚎哭深渊?如果大乱斗也有排位模式你会不会上分?
这个就是看你个人的情况来论,很简单啊,大乱斗时间短,成型快,地图小,见面就是打架,比较直接粗暴,不会讲究太多的策略,打发,而且英雄都是随机的,你坑了最多说一句,这英雄真的没玩过几次,就是整体来说比较轻松愉快,胜负心就没那么重了,不会让自己心态和心情炸的太快
峡谷的话讲究的东西就有些多了,对队友,对自己的考验也就更多了,技术,策略,阵容,英雄的熟练程度,都会影响最终结果的不同,当然,这其中收获的喜悦,成就感,满足感,都是大乱斗无法比拟的!
两种模式各有各的特点,同样深受玩家喜爱;但是如果大乱斗有排位模式的话,应该会有很少人选择去上分,接下里我们详细聊一聊为什么这样说。
首先我们需要了解一下,为什么很多人喜欢在召唤师峡谷中上分。
个人操作空间大,挑战性强
有一点想必大家都比较清楚,在路人的排位赛当中,个人实力是及其重要的,路人局不同于开黑或者比赛,与队友的配合性较低,甚至有的人明知道打野被抓,都不太想去帮忙,因为如果一旦出现意外,很可能导致自己的节奏断裂,一般路人会选择通过对线实力压制对手来取得经济对位差,从而建立优势。特别是队友劣势时,这时候如果自己站出来拯救世界,带领团队走向胜利,满足感是不是超强呢?
正常的排位模式,分上单,中单,打野,射手以及辅助,玩家会根据阵容以及战术来选择针对性英雄,各自分工明确,条理性较强。反观大乱斗,从名字上的“乱”字,就可以看出其模式的特点,局势不稳定,随机性强,个人发挥空间较低。
大乱斗选英雄是随机模式,命运的一半交给了系统,特别是当系统分配不公平,敌方远程英雄较多时,对方消耗能力极强,而己方近战英雄却像是木桩子一样,白白挨打,毫无游戏体验。并且大乱斗只有一条路,不死不回城,颇有一种联盟“平头哥”的感觉,生死看淡,不服就干。
两种模式各有各的特点,根据玩家喜爱自己选择。对待是否会在大乱斗上分这件事,小伙伴们又是如何看待的呢?欢迎大家前来留言讨论。
想必很多玩家都在S8赛季的世界赛上亲眼看到了IG的夺冠,其中IG上单The shy的发挥更是让玩家大为惊叹,大家都在诧异为何同为世界赛上的顶尖选手,而The shy却可以做到1V5,甚至是用一个人的输出去碾压对面五个人的团战输出。后来很多玩家知道了The shy这名选手就喜欢玩大乱斗模式,可能就是因为大乱斗才让他的实力那么强吧!看来极地大乱斗不仅仅只是好玩,说不定还可以让你拿到一座世界赛冠军奖杯呢!可能对于大部分LOL玩家来说最喜欢玩的模式是一般的5V5模式,不管是人机、匹配,还是排位赛都是这种模式。但是对于一部分玩家来说,玩正常的5V5模式还不如玩极地大乱斗模式呢!不必去考虑什么阵容合不合适,不必去与队友抢英雄,不必去谈心什么打野厉不厉害、各路崩不崩的问题。也不需要去慢慢发育等到团战时候再大展神威了,极地大乱斗模式只需要玩家去打架就可以了。极地大乱斗好玩的敌方从最开始到最后的水晶爆掉都是很精彩的,从最开始的选英雄界面,自己拿到的英雄山擅不擅长、会不会玩都是不确定的,己方的阵容合不合适,是不是输出不够,亦或者是没有前排等等问题的出现,都让极地大乱斗的舞台变得极为精彩。己方一堆输出英雄,地方一堆坦克以及战士的极端情况都是有可能出现的。再就是缺少了对线阶段,只剩下一条路的嚎哭深渊只能是5V5面对面的对决,不必去考虑别的问题,只需要10个英雄用操作以及意识去碾压敌军就可以了。而且可能在一般模式中强势的英雄到了大乱斗就会变弱,亦或者是一般模式很弱的英雄到了大乱斗就是很强势的存在。玩极地大乱斗模式更像是一场速战速决的玩法,玩家跟可以用英雄去拿五杀,甚至是超神等等平时根本拿不到的荣誉。而且相比于一般模式每场死亡数只有几十,甚至都有可能不会超过10个的极端战绩,大乱斗每局的死亡数都有可能超过100,。玩家如果拿到擅长的英雄更是可以拿到不止一次的五杀荣誉,极地大乱斗模式的换了成都比起一般模式实在是多了很多,而且是精彩程度都提升了不少。而且对于某些需要快速完成的任务,或者说是玩家只是想玩玩娱乐局,那么极地大乱斗肯定是首选的。如果说你在排位赛中一直处于连跪状态,那么来大乱斗模式调整调整状态都是非常不错的。尤其是5人开黑的时候,来玩玩大乱斗模式也是可以的。快节奏的对局让游戏的乐趣也会有提高的,再加上如此多的限定因素让大乱斗的耐玩性也是比一般模式差不了些许的。更何况看了The shy在世界
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