传奇三法师加自然还是元素?
加自然比较好,增加攻击力。
自然越高,对于无论是弱什么元素的怪都可以加强攻击力。
不过针对特定的弱元素(如:火)的怪,你相对应的元素(火)如果有加强的话,那用该元素对这怪的攻击力就比你只加强自然时的攻击力要强。
攻击元素是指你对怪物或人造成的元素伤害会增加,例如潘夜神殿的怪物都是弱冰的,你用一身高攻击冰的装备去打,伤害会很高。
强元素是指对此元素的魔法防御会提升,如果你一身的强火元素,法师用火系魔法对你造成的伤害会大大降低,相反弱元素会降低你对此元素的魔法防御。
这个攻击元素和强元素跟职业是没有关系的。
战士:啥元素都不用,直接加高点攻击、攻击速度、敏捷等。
法师:啥元素也不用,堆自然,堆血量。
道士:灵魂主要,再加些黑暗,因为毒是黑暗属性的,那是道士PK一大利器呀
传奇3攻击元素伤害怎么算?
1. 传奇3攻击元素伤害是根据一定的计算公式来进行计算的。
2. 具体来说,传奇3中的攻击元素伤害是由攻击力、技能等级、元素属性加成和目标的元素抗性等因素共同决定的。
攻击力越高,技能等级越高,元素属性加成越高,对方元素抗性越低,造成的元素伤害就越高。
3. 此外,一些装备、宝石和技能特效等也可能对元素伤害产生影响,进一步延伸了元素伤害的计算方式。
因此,在计算传奇3中的攻击元素伤害时,需要考虑多个因素的综合影响。
传奇3:强元素和攻击元素问题?
1、强元素最高强5; 2、攻击元素跟攻击、灵魂、自然一样没有封顶,有好多都行; 3、攻击时候哪种元素起作用?必须分几种情况说明: a.道士/法师是以人物采用的魔法攻击所属的性质决定。
就是说不管人物具体元素多少(武器+首饰+附加点),如果是火系攻击只有人物带的火元素多少起作用,其他黑暗/神圣/雷/幻影/风/冰都不起作用;神圣攻击时就看人物神圣+多少,其他黑暗/火/雷/幻影/风/冰都不起作用。b.武士由于是没带属性的魔法攻击的,所以计算元素攻击时,首先看武器+的元素;其次如果武器不带元素则以人物最高元素为准;再其次如果在武器无元素而本身有2个以上最高元素时,按火/冰/雷/风/神圣/黑暗/幻影次序为准。(武士的野蛮/烈火/连月。都不是某元素系列的攻击)。1、强元素最高强5; 2、攻击元素跟攻击、灵魂、自然一样没有封顶,有好多都行; 3、攻击时候哪种元素起作用?必须分几种情况说明: a.道士/法师是以人物采用的魔法攻击所属的性质决定。
就是说不管人物具体元素多少(武器+首饰+附加点),如果是火系攻击只有人物带的火元素多少起作用,其他黑暗/神圣/雷/幻影/风/冰都不起作用;神圣攻击时就看人物神圣+多少,其他黑暗/火/雷/幻影/风/冰都不起作用。b.武士由于是没带属性的魔法攻击的,所以计算元素攻击时,首先看武器+的元素;其次如果武器不带元素则以人物最高元素为准;再其次如果在武器无元素而本身有2个以上最高元素时,按火/冰/雷/风/神圣/黑暗/幻影次序为准。(武士的野蛮/烈火/连月。都不是某元素系列的攻击)。重回传奇3了,盛大传奇3,关于道士选择道术还是元素?
火副攻击和毒属于暗黑系的魔法,灵魂系魔法能增强你的攻击力,强元素装备能降低怪物对你的伤害,比如怪物是火系攻击,你穿强火装备,就能降低怪物对你的伤害。另外,盛大的传奇3,不是原来的传奇3,没有以前传奇3升级和PK的快感和流畅感了,盛大的传奇3坑爹的很,不给你刷怪,也不给你掉钱,远离盛大,珍爱生命
传奇3元素最多加多少?
1:大火球的基本伤害4-25点火元素伤害的随机值,比如是20。
2:装备提供的20-20火元素伤害 ,就是20
3:装备提供的自然系伤害10-35的随机值 比如25
这样这个大火球发出时的攻击就是40火元素伤害+30自然伤害。
要想成为跳出的数字,还有下一步,就是加入被攻击者的参数。
例如被攻击者战士装备为强火+3魔防9-20(躲避率不计),影响伤害的有下面几步。
1:每一点强元素减少20%的元素攻击,强火3就是60%,受到的伤害实际是40*(1-60%),就是16点
2:减弱的16点元素攻击+自然攻击25点=41点,而战士的魔防9-20随机值为16,那么伤害为41-16=25点
3:随机决定是否出现致命一击,出现的话将是2倍伤害,这个几率实在不大,所以先不说。
这样的话最终跳出的数字就是25。如果战士装备是弱火3,我们可以从新计算第一步参数影响,元素伤害为40*(1+60%)=64,最终伤害就变更为64+25-16=73点。
道士的攻击伤害和法师一样,只是技能元素伤害比法师少了2种选择。
现在我们可以做个总结:
1.法师道士攻击是由元素攻击和自然或道术攻击2部分组成的
2.1点攻击元素的伤害在没有参数影响前是1-1,自然或道术是0-1
3.强弱元素只影响元素攻击,每一点相应增加或减少20%的元素伤害,强元素最多只有5点,即可以抵消100%元素攻击,但不会出现负数给你加血 :),弱元素反之,可以使你受到的元素伤害加剧。
4.魔防可以同时减少元素伤害和自然,道术伤害。
说到这里大家该看出一个问题了吧,就是强弱元素对法师道士的攻击影响太大了,同样一点的话,攻击元素,自然,道术,魔防根本不能和它相提并论,个人认为这个属性实在不应该大规模的出现,只应出现在稀世或个别物品上,同时这对法师道士也不公平,因为这变相地大大减弱这2个职业的攻击力,如果搞齐一套强元素的话,鞋,帽,手镯最多各有3点,衣服6点......18+强元素绝对可以让任何一个法师道士郁闷得删号。
OK,关于传奇3元素超变版手游攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助,了解更多关于传奇3元素超变版手游攻略的信息可以在站内搜索。