盗贼输出循环为啥要加佯攻?
在盗贼输出循环中加佯攻有两个主要原因:
佯攻可以提高盗贼的生存能力,让盗贼在输出伤害的同时,避免被敌人攻击。
佯攻可以增加盗贼的连击点数,使盗贼可以更快地积攒能量,并释放更多的技能,提高输出效率和输出稳定性。
因此在盗贼的输出循环中加佯攻,可以使盗贼的输出更加优秀。
tbc盗贼pvp输出手法?
TBC盗贼也就是潜行者,盗贼匕首万能天赋出点15的刺杀,25点战斗和21点敏锐。在只有好的匕首,没有好的剑锤爪情况下可以试试这个天赋,野外打怪换普通剑锤爪,打本匕首背刺,潜行队也不用换天赋。输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。
TBC盗贼剑、匕双用可以出血贼天赋,采用17点刺杀、0点战斗,和44点敏锐的加点方式,此天赋专打脆皮职业,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血。
敏锐贼 是以 伏击 背刺为主 出血辅助。 敏锐贼有最强的爆发。。。而爆发的伤害技能 就是伏击 背刺(也有不用背刺的) 剔骨 。 当无法 伏击 背刺 的时候就是用出血。
介绍下 曾经的盗贼 打布衣: 预谋-暗步-伏击-5星剔骨 消失 伏击 剔骨 一个没啥韧性的布衣 直接就KO了
打硬一些的 一套伏击剔骨打完后 凿击控制下,或者直接缴械,开闪避 打出血赞星 赞能量 接肾 肾住对手 开影舞 不停的 伏击+剔骨 .如果成功了, 没那个职业抗的住.
tbc盗贼属性输出手法?
盗贼的输出循环尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。
盗贼的核心目标是保持100%覆盖切割,100%强化破甲(队伍需求),尽可能保持高覆盖的割裂。 潜行状态下缴喉起手,爆发时冲动和剑刃乱舞,邪恶的攻击积攒星星。 保持切割100%,尽量能覆盖割裂。 如果剩下星星的话打剔骨,如果目标进斩杀的话,就考虑用毒伤代替剔骨。 5层致命毒药要断掉,打毒刃。
爪/锤/剑的天赋循环:一般选择 X星切割/5星割裂。 在有T4两件套效的前提下,1星切割/5星切割或2星切割/5星切割是近似的选择,2星切割/5星切割不容易提前结束切割。没有T4 两件套效的话,选择4星切割/5星切割或5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。 不要尝试挤进去一个额外的终结技如剔骨。
对PVE天赋来说,最重要的两个天赋是无情的打击和双重武器的专精,需要5点的精准。 对任何战斗天赋,都必须加的天赋有:强化切断、剑刃乱舞、武器专家、侵略、冲动、战斗潜能、突袭,以及合适的武器专业技术。战斗匕首需要加强背部的刺和机会来工作,而影袭的才能需要加强影袭。出血天赋有大的可选项目,一定要加上的是锯齿利刃和出血。 其实盗贼的输出手法概括起来就是输出节奏,都是15分钟的战斗。
只要其他盗贼能掌握好节奏多输出几下,DPS自然就会多出来。 在得到2套T4的例子中,大家的选择多半是1到2星的切割,5星被分割,多余的星会考虑拔掉骨头; 而且绝对不能分开和分开。 之后大家是否熟悉boss,什么时候输出,什么时候需要离开,都需要自己随时寻找最合适的输出环境。
终级天赋对盗贼的输出技能加成还很高,所以战斗盗贼玩家一定会点终级天赋。
tbc盗贼输出天赋和手法?
TBC盗贼输出的主要天赋是狂徒天赋,这个天赋提供了很高的伤害输出和控制能力。其中比较核心的天赋包括:1. 刺骨:提高了你的刺杀和毒伤害,是盗贼输出的重要来源之一。
2. 敏锐:增加你的爆击率,提高输出稳定性和伤害。
3. 暗影步:使你可以隐形并获得移动速度加成,帮助你快速脱离危险或者追杀敌人。
4. 凶猛打击:增加你的近战攻击强度,提高输出能力。
在手法方面,盗贼需要合理地使用技能和装备来提高输出能力和存活能力。比较重要的手法包括:
1. 准确施法:盗贼需要在合适的时机释放技能,比如在目标血量较低或者没有减益效果的时候使用致命打击和毒伤害技能。
2. 切换目标:盗贼有很强的单体输出能力,但是在面对多个敌人的时候需要合理地切换目标,使用一些群体控制技能来控制敌人。
3. 灵活移动:盗贼需要灵活地移动来躲避敌人的攻击或者接近敌人进行攻击。在合适的时机使用暗影步和隐形来增加自己的生存能力。
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