千游网

dota半人马酋长出装(dota半人马酋长后期能力)(dota半人马酋长出装攻略)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dota半人马酋长出装(dota半人马酋长后期能力)的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享dota半人马酋长出装(dota半人马酋长后期能力)的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
  1. 半人马酋长出什么装备?
  2. 《DotA》中团控谁最稳?综合性比起来谁更适合用?

半人马酋长出什么装备?

人马在团战中主要是强调控制力和肉,践踏是团战的核心技能。

中期:1~3护腕,相位,先锋盾,跳刀,对面物理输出高可以出刃甲,魔法输出高就出挑战人马基本对魔法没有什么要求。出装思路就是以肉装为主。而对跳刀的要求显然没有sk,es这种高,优势情况下出一把加强gank能力是非常不错的。

刃甲也非常适合人马,团战中的作用近似BKB了,没人愿意浪费太多输出在dota血第一厚的肉身上,尤其在他开了刃甲以后。先锋、挑战看局势选择一样。如果魔法爆发高,护腕挑战会是不错的选择。

如果面对减甲流,先锋然后刃甲也是不错的选择。挑战后续再跟进笛子,对团队的作用会更高一些。

跳刀的选择也是同理。

后期:飞鞋,跳刀,魔龙,笛子,强袭,刃甲最肉的DOTA英雄,各种肉盾套装能出多少是多少。这样一个人马,群战时绝对可以向对面的英雄们喊“向我开炮”

dota半人马酋长出装(dota半人马酋长后期能力)(dota半人马酋长出装攻略)

1.厚板甲:增加英雄血量3000;

2.活力发球:增加英雄血量1875,力量40,肉盾英雄必出;

3.虚灵法杖:三围各加140点,并自带一个免伤50%的技能,持续10秒;

4.急速护符:在增加移动速度的同时,还自带一个闪避提高100%,持续3秒的技能,刚好弥补的半人马酋长的速度缺陷;

5.力量领袖靴:增加英雄力量160,移动速度20;

6.远祖战鼓:增加英雄攻击力60,力量180,敏捷180,智力180,移动速度10。

半人马酋长定位单纯,团控+肉盾,所以围绕这两个功能出装。

前期,鞋,大魔棒,圆盾,6分钟左右买一个治疗指环,向中期过度。

中期,相位鞋,跳刀,先锋盾,根据战场形式,如果有优势,直接出辉耀;如果劣势,敌方法伤高出挑战头巾,物理输出高出刃甲。

后期,远行鞋,跳刀,刃甲/卡嘉之洞察烟斗,魔龙之心,辉耀。

《DotA》中团控谁最稳?综合性比起来谁更适合用?

DOTA游戏里想要打赢一场关键性团战,一个完美的、强力的团控极其重要,论及游戏里的团控性英雄,撼地神牛、潮汐猎人等都是非常受欢迎的英雄,不过要论及控制最稳定、综合性更加适用,我觉得是以下几位英雄。

潮汐猎人



潮汐猎人是游戏里一名稳定、可靠的团队型英雄,也经常出现在各种大型比赛舞台,综合来看潮汐猎人有大团控、能当肉盾、小范围团战也可以提供一定控制,综合性非常的强。先来看潮汐的大招毁灭,作用范围1250内所有敌人都将受到伤害并眩晕,三级的大招眩晕长达2.8秒,潮汐大招可以利用跳刀打先手,也可以在后排反打一波效果都非常不错,潮汐的大招不像猛犸或者牛头那样需要敌人站位比较集中,极大的作用范围让潮汐的大招几乎不会落空,再配合像船长、谜团这样的大招效果非常的好。潮汐的控制虽然不是那种输出非常暴力的技能,但是在团队combo上作为先手效果非常的好,也正因为如此潮汐成为大家喜爱的团控英雄,唯一缺点是不能无视魔免并且CD时间比较长。

树精卫士



大树号称全DOTA一级补刀最猛的英雄,虽然拥有超高的初始攻击力以及极强的生存能力,但是大树的团控也同样十分威猛。大树的大招疯狂生长虽然没有潮汐猎人的大招作用范围大,但是大树的大招却具备潮汐猎人大招所不具备的无视魔免,800码范围内所有敌人都将无法移动、闪烁、攻击,并且最多可以持续4.5秒,这个技能在大树身上堪称神技,配合大树天生的自带隐身,比起其他控制大树不需要跳刀来作为切入装就可以神不知鬼不觉的杀入敌人丛中释放大招,同时大树的活体护甲、寄生种子,无论是赖线还是输出能力都非常的强。

马格纳斯



猛犸的大招从作用范围上来看只有410码,远不如大树和潮汐的大招来的稳定,但综合性能来看大树或者潮汐却无法与猛犸相比,大树和潮汐的大招控制虽然猛,但是需要队友配合才能打出伤害,否则单靠大招几乎没太多伤害。猛犸则不同,猛犸只要有一定装备再配合合适的大招可以单挑多人,猛犸的二技能授予力量可以提供高额的输出以及分裂伤害能力,再加上冲击波和巨角冲撞都是输出十分高的技能,暴力输出猛犸配合跳刀、大炮等装备,在大招控制住敌人的情况下,完全有能力单杀三到四人,综合性能来看猛犸十分强悍。

其他像撼地神牛、谜团也都属于极强的团控,在游戏里队伍中尽量要有一到两名团控,这样在打团时将更有优势。

单论技能效果最好的:谜团大,高伤、长时间、无视魔免,范围也过得去。缺点:持续施法、超长CD。另有拉比克这个死对头,因为是持续施法,一旦没大到拉比克几乎必被偷大。

综合性上来看猛犸最稳的团控技能,CD中庸,范围略小,伤害可以忽略,晕眩时间算不上很长但无视魔免很给力,关健是有个聚集效果能大幅提升团队输出和控制效率。

性价比最高:沟壑,超远距离、超短CD(作为团控而言)、还不错的伤害,突袭效果很好。晕眩时间一般但能短时间改变地形分割战场。少有的又能救人又能坑人的团控技能之一。希望亲采纳

作为一个资深的《dota》玩家,我来回答这个问题。


团控是《dota》里尤为重要的英雄,虽然不是一个收割的大哥级人物,但是却是在游戏里有着不可替代的作用。有时候团战的开启,需要团控先手,点燃战争的火焰,那接下来,我就来和大家盘点有一下《Dota》中那些疯狂的团控英雄。

1、斧王

斧王大家一定知道这个英雄的厉害。斧王的反击螺旋有着神圣伤害,不管是杀敌还是打野,都有着举足轻重的作用。斧王的嘲讽狂战士的怒吼,让敌军值得攻击斧王,而斧王瞬间增加30点的护甲。如果配上跳刀刃甲蓝杖黑黄权杖,斧王真的威风的很。每一次团战,斧王都要第一个冲到敌军阵营,不怕辛苦,不怕牺牲,有了这种精神,斧王就一定会得到队友的尊重。但是到后期,斧王即使出了假腿,攻速依然低,伤害也不高,越来越失去核心的位置。有一次我玩斧王,23分钟,出了把圣剑,怒吼嘲讽敌方pa幻影刺客,连吼带A,居然被幻刺反杀。好吧,往事不要再提,人生已多风雨。

2、撼地神牛

撼地神牛这个英雄大家一定会很爱不释手。沟壑超长的施法距离,外加牛头的踩地板,让撼地神牛在团战中扮演这强力辅助的角色。尤其是后期,撼地神牛出了跳刀蓝杖刷新,牛哥咣一下,敌我军团两方都安静下来了,威力十分惊人。也有的玩家会出隐刀和大炮,利用牛头的第一次攻击翻倍,能给敌军造成很大的杀伤。牛哥的沟壑既可以阻断敌军的退路,又可也以击晕多个敌方英雄,而且施法距离也很优秀。

3、半人马酋长

半人马酋长,被队友爱称马哥。江湖传言:先锋挑战在手,跳刀一声大吼。这就是半人马酋长,布兰德瓦登的必备装备,先锋挑战都让半人马酋长成为了一个钢铁巨兽。出了跳刀,人马就有了团站中第一个开火权,一声大吼不管是进攻还是撤退,都能为团队带来很好的帮助。不过,人马前期的踩地板还是很不错的,与熊猫酒仙的材地板不同的是,人马踩地板事完全击晕对手,而熊猫酒仙只是造成伤害和减速,可以施法、


好啦,就写这么多啦,感谢大家的支持和关注。

关于dota半人马酋长出装(dota半人马酋长后期能力)的内容到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多信息可以在站内搜索。