《上古卷轴5:天际》的剧情讲的是什么?
居然冷的没人答,枫叔给简单说下。首先,《上古卷抽5》这款游戏,提倡的是自己的故事,自己抒写。所以它的剧情会根据你自己在游戏里的选择出现变化,因此题主希望的剧情,只能从大方向上来讲述一些。
在老滚5的世界里,有13个省,其中之一就叫天际。故事的200多年前,也就是老滚4的时代,帝国的国王为了拯救世界牺牲,王族的正统神之血脉断绝,因此天下大乱,不同势力开始争权夺利。
帝国在王族没落后,由一个大军阀控制,但是很多人不服气,有的省独立,有的省反抗。游戏里有一种类似维京海盗的种族,是这个世界里的主要人口,我记得应该叫诺德人吧。他们被一个什么组织给笼络了起来,开始反抗帝国。
老滚5的开篇,就是主角被当做囚犯押解的遭遇,天上突然来了传说中的巨龙,让它借机逃跑。但是龙这个东西在老滚5的世界里,是毁灭的象征。人龙大战曾经是人类获胜,龙王又回来了,自然主角的主要任务就是灭掉龙王。不过,在这个过程中,你会经历宗教、民族、地区和人龙等不同方面的影响,处理好这些问题达到最终目的,就是你的终极目标。
很冷,新人挖下坟......
主线剧情讲述的是上古诺德歌谣——《龙裔之歌》所记载的内容。歌谣中说上古卷轴预示,当苏瑞利兄弟交战(诺德人内战),天下大乱的时候。奥杜因将重返世间,它将吞噬整个世界,是诸王的克星,让世界毁灭。最后的龙裔也会同奥杜因一起回归,将在寒风中展开黑色的双翼,与奥杜因进行宿命之战,最终龙裔会从奥杜因的口中把天际救下的故事。
再说说“开场时一群人被...."这是时代背景,即诺德人内战。是乌弗瑞克.风暴斗篷和少许亲兵穿过黑水岔口时中了帝国军团的埋伏,战俘未经过公正的审讯就被送往就近的城镇海尔根处决。主角和偷马贼洛克尔只是碰巧出现在那,也被抓了。事实上,乌弗瑞克.风暴斗篷的这次行动早被图留斯将军掌握。
再说说内战阵营:保持忠于帝国的领主哈芬加尔(独孤城)、亚尔边境(莫萨尔)、瑞驰(马卡斯城)、佛瑞克斯;支持天际独立(支持风暴斗篷)的领主冬堡、东境(风盔城)、裂谷、白地(晨星城);雪漫保持中立,巴尔古夫领主理性认为天际不应独立,但私人情感上抗拒白金协议。天际是帝国的一个省,属于帝国军团势力范围。当然对于帝国面临梭默的压力,这就是一场笑话(类似小孩子打架没空理会的意思),才有现在天际均势的平衡。
还有诸如战友团、盗贼公会、黑暗兄弟会、冬堡学院都拥有自身的剧情故事。每个主城又有自己的时事,如马卡斯城的弃誓者叛乱、风盔城的冰上之血、独孤城的狼女王苏醒等。再如《失落的传说》、《艾瑟瑞姆战争》。
上古卷轴本身拥有一个很大的世界观。上古卷轴5天际中有很多地方又会穿插这些故事,比如和伊思本提到的”霜落月30日“,第四纪元171年霜落月30日,梭默给帝国最后通牒,要求解散刀锋组织、取缔塔洛斯信仰等,刀锋战士不再合法,几天后帝国与梭默开战。这个游戏有很多故事可以探索。
这是个很浩大的游戏,让你几分钟就搞明白,那后面的100个小时还有什么玩的?
这毕竟不是两个小时的电影,而是上百小时的游戏,开始的那点剧情只是个引子,并不重要,也不要去纠结。太纠结的不适合玩这种慢节奏的游戏,可以去玩玩使命召唤这种电影化叙事游戏。
Hello,这里是碎碎念君。
《上古卷轴5》是一款以开放性著称的大型RPG游戏,其中每个重要的剧情线都有着一段故事。
风暴斗篷与帝国
风暴斗篷和帝国的冲突是《上古卷轴5》一道重要的剧情线。在《上古卷轴4》剧情结束后,来自夏暮岛的高等精灵(梭默)国家阿林诺对失去马丁的帝国发动了攻击,帝国在来自天际的诺德人的帮助下,勉强守住了王都。然而,为了和平和大局,国王签订了耻辱的白金协议,不但废止了诺德人的塔洛斯信仰,更是允许梭默审判官随意在诺德抓人。这种软弱行径引起了诺德人的极大不满,风盔城领主乌弗瑞克随即造反,建立了风暴斗篷。
而我们的主角,正是路过边境时被误认为是风暴斗篷的残党,即便名单上没有主角的名字,腐败的帝国也要顺手处决掉主角,幸好奥杜因“半途相救”……
原版主线
《上古卷轴5》原版主线是一个独立于历代故事的史诗。主角作为末代龙裔,将在天际省完成预言中的使命,击退将为世界带来末日的巨龙奥杜因。
《黎明守卫》主线
《上古卷轴5》黎明守卫的任务线同样是架空于主线的,讲述的是瓦尔奇哈的吸血鬼与吸血鬼猎人黎明守卫们的故事。由于吸血鬼大君哈孔的回归,天际的吸血鬼们开始袭击各个城市,而天际人为了自保,成立了黎明守卫。在本场故事中,玩家将邂逅沉睡千年的吸血鬼公主,并且可以在吸血鬼线和黎明守卫线中做选择,甚至能够成为实力极其强大的吸血鬼大君哦。
《龙裔》主线
《龙裔》资料片的剧情,也是整个《上古卷轴5》主角实质故事的完结。在这个资料片中,玩家将前往晨风边境的索瑟姆岛,面对赫麦尤斯·莫拉曾经的仆人,同为龙裔的米拉克。在这段故事中,主角为了打倒米拉克,“借用”了莫拉的力量,并且付出了相应的代价——取代米拉克,成为了莫拉下一位使徒。在这个悲伤而晦暗的世界里,即便作为龙裔,也未能掌握自己的命运……
这些就是《上古卷轴5》主要的剧情了。
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《上古卷轴5》可以走哪些流派呢?
可以什么流派都玩。这个游戏没有等级上限,可以把所有技能点都点满,就是要花时间。前期潜行,幻术隐身术保命,中期打铁,炼金起来了伤害基本够了。后期附魔再起来怪物基本能秒了。当然我说的是传奇难度,难度调低了,就不用管我说的,随便玩。
《上古卷轴5》一直以高自由度和高开放性为主,而且它的自由度和开放性不单单局限于游戏,就拿职业只这一点来说,玩家可以随意搭配,没有任何固定职业。但是想吧《上古卷轴5》玩好,还是需要玩一些特定的流派,下面小编就给大家分享一下《上古卷轴5》中比较普遍的流派玩法。
潜刺
这个流派是游戏中最受欢迎的,因为它玩法简单、伤害高、毕业装备也容易获取。潜刺想玩好必须要加入暗黑兄弟,因为有这一系列的装备可以获取,特别是兄弟会的手套,他有背刺伤害x2的独立属性。如果在加上天赋配合,那么潜行一刀就是30倍伤害。这里有一个幻刺流派的分支,是《上古卷轴5》中最变态的职业,玩法是幻术隐身+潜行+背刺,可以无限的隐身背刺敌人,伤害可想而知的高。
潜弓
它和潜刺不一样,潜弓主要是依靠远程攻击杀人于无形中,潜弓在高难度下不太好成型,皮脆、装备门槛高,想要练好潜弓,就需要潜行、弓箭、锻造、附魔几个属性一同成长,不然很难再高难度站住脚。
双持大风车
顾名思义就是双持单手武器,然后主要攻击方式就是“大风车”。双持又分穿重甲的战士和穿轻甲的刺客,一个是注重伤害,一个是注重攻速和暴击,两个的区别并不大,不过到了后期如果不潜行,那么双持加重甲还是最合适的,伤害高、防御高,就是有点耗耐力。
剑盾
剑盾玩起来节奏比较慢,因为它伤害很低,不过伤害不重要,它主要在于技巧和盾的反击,如果玩家可以把控好盾牌的使用,那么1v1几乎是无敌的存在(前提耐力够)。剑盾个人感觉发展是最慢的,伤害低还比较吃耐力,需要搭配轻甲的耐力回复的被动,不然前期耐力不够用。
双手战士
双手战士有三个流派,第一个是是出血伤害的斧子,第二个是暴击伤害的巨剑,第三个是破甲的战锤。这里呢小编推荐玩巨剑流派,因为双手武器最强的神器是巨剑,而且巨剑攻速高一点,相对于晃动、倒地、击杀等被动触发几率也会高一些。双手战士也不太好成型,前期装备不太好弄,要配合重甲和锻造一起发展才好起来。
毁灭法师
法师它并不像物理系,有这各种装备对于武器伤害的加持,法师的伤害的技能伤害是固定的,就算学高级的法术也会有上限。所以法师需要多方面配合,毁灭法师的套路是主毁灭、辅召唤、治疗、变化系,以及一些实用的龙吼。而且玩法师系列要注意压制等级,如果等级高了技能低,敌人的等级也会跟着长,没有装备和高级技能法师基本就废了。
说了这么多,其实也就只是说了主流系列的流派玩法,还有拳师、盾法、魔剑士等奇葩流派没说,不过这些主流的玩法也够玩家们探索了。
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《上古卷轴5:天际》全矿场位置地图攻略?
1、(大量纯金矿)
2、(大量金刚砂矿)
3、(大量水银矿)
4、(大量铁矿)4个矿洞左右
5、(大量乌木矿,铁矿,洞外有一个星陨石矿)
6、(大量孔雀石矿)
7、(中量月长石矿)【抱歉找不到大量的】 (2个月长石矿,最里面瀑布龙吼飞进去又1个矿,3个大箱子1个小箱子,一个大箱子在水底,而且瀑布后面的地点算是神秘地点,有一部分没详细地图)(入口)(想办法飞上来吧)(中量月长石矿,需学院任务才能进入,我还没能进入,给已开启这地方的同学)
拓展资料:
《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。
游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。
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