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育碧《纪元1800》主机版3月16日推出(育碧《纪元1800》主机版3月16日推出吗)

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  1. 纪元1800庆典怎么举办?
  2. 育碧新作《纪元1800》叛逃epic,上架steam即停售,对此你怎么看?

纪元1800庆典怎么举办?

纪元1800庆典可以在城市中心的广场举行,包括传统的舞蹈表演、古老的游戏、美食摊位和手工艺品市集。庆典当天可举行盛大的游行,有参加者穿着当时的服饰和骑着传统的交通工具。还可以举办音乐会,演奏古老乐曲和舞蹈。庆典结束时,可以放烟火表演,象征着新的一年的到来。庆典活动的规划和组织需要精心策划,以确保活动的节奏和氛围都能令人难忘。

纪元1800庆典可以举办一场盛大的宫廷宴会,邀请贵族和名流们共同参与。在宴会上,可以安排音乐舞蹈表演,让宾客们感受到欢乐和典雅。此外,可以举办精彩的烟火表演,为庆典增添喜庆气氛。同时,还可以策划一场传统游戏活动,让参与者感受到古老传统的乐趣。

最后,在庆典结束时,可以送给每位宾客精美的礼物,以表达衷心的感谢和祝福。整个庆典将充满快乐和温馨,留下美好的回忆。

育碧新作《纪元1800》叛逃epic,上架steam即停售,对此你怎么看?

透过现象看本质. 一般这种操作和游戏本身品质无关,说穿了游戏本身是商品 商品就必须赚钱,不赚钱怎么继续做高品质游戏. 既然要赚钱,那就设计到方方面面了. 撇开游戏本身质量及玩家的选择,那渠道就变的重要了. 谁的玩家基数高 技术强 硬件本身都是参考值,其次 厂商与发行公司的利益谈判也是主要原因,说白了就是各自能拿到多少,只要比例合适 换来换去其实都是一样的。对于玩家来说 影响其实不是很大. 游戏是商品 那终究离不开商业法则

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steam平台由于过高的税收导致许多发行商选择了其他平台来发布自己的游戏,只是育碧的这波操作可以说让很多玩家头疼了,这类似于当年的wegame上的《怪物猎人世界》的情况,上架即停售,steam平台后续的更新服务还会不会有目前育碧官方也没有给出一个明确的说法,就是一个字,缘,现在steam平台上已经搜索不到任何跟《纪元1800》相关的信息了,而玩家对于epic平台也是饱受玩家诟病,锁了国区,但是游戏带简体中文,看着干着急,所以目前正常购买渠道也只有uplay平台一家,而且因为区域的问题价格会便宜一些,转念一想这会不会是阿育的一波引资战略呢(笑)。

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碧新作《纪元1800》4月16日发售

育碧《纪元1800》主机版3月16日推出(育碧《纪元1800》主机版3月16日推出吗)

经过一轮跳票,育碧的策略新作《纪元1800》将会在本周4月16日正式发售。

《纪元1800》将聚焦于工业革命时期,玩家可以创造巨大的都市,规划高效的物流网络,定居于一片异域格调的新大陆,派遣全球探险队,并通过外交、贸易或战争等方式来统治他们的对手。

此外还有机会探索充满独特资源与机会的南美洲,但也要面临随之而来的风险与挑战。

本作结合了20多年来《纪元》游戏特色,例如独特的电脑对手、随机产生的地图、多段式游戏玩法等等。此外,还有丰富的城市建造体验,包括有故事的战役、自订自由度高的沙盒模式,以及经典的《纪元》多人游戏体验。

只不过想要在Steam上体验这款游戏的玩家们可要抓点紧了,这款游戏在4月16日(也就是发售日)就会在Steam停售,转而跳槽到Epic去。

不过在Steam上预购了游戏的玩家依然可以在4月16日正常玩到游戏,并且享受到未来所有的更新或DLC,不过想要在4月16日之后再买的国内玩家可能就得去育碧的Uplay买了。

谢邀。枫叔一直觉得作为游戏玩家来说,单纯一款游戏上哪个平台根本不重要,玩不玩的上才重要。新人不至于为了某一款游戏,紧巴巴的盯着发售日期准备掏钱包,而老玩家别说EPIC锁国区了,就算steam也锁他们一样可以玩到。讨论EPIC与steam之争,无非是博取一些眼球,但真正懂的有几个?或者懂了后能咋?

大家可以发现一个规律,但凡这类讨论都是围绕某一些知名游戏,到底在哪个平台发布,哪个平台独占而已。很多人借此唱衰steam,但多少人想过steam在中国真的算火吗?2018年,中国steam注册用户首次超越美国,但G胖一个算法剔除网吧用户,美国又上来了。你可以说中国玩家群扩大了,但只有一款游戏的人大有人在。

所以,EPIC没有考虑中国区,不见得是不做,而是不急。它要和steam竞争海外占比,价格战只是一个手段,而结果如何还真不好说。以前枫叔曾多次提到,拥有用户基础,和拥有用户习惯是两个概念。EPIC两亿用户的池子多依托堡垒之夜手游积累,手游消费理念能否转化为单机游戏买断,需要促销的同时,更需要时间。所以EPIC现在才又打折又送。

对于玩家来说,只要可以玩游戏,在谁家获得的游戏实际并不重要。EPIC面临最大的问题,不是独占产品多不多,而是玩家库里到底有多少存活。相反steam拥有庞大的游戏库,大作的离开或者被EPIC独占一年,只会降低其新用户的获取竞争力,但老用户影响不大。我不信steam库里躺着十多代的刺客信条,你会突然跑EPIC买续作。

最后说下《纪元1800》这个所谓“叛逃”,我个人觉得更多是育碧给EPIC面子而已。要知道想玩的人,早就在预售期已经买了这款游戏了,买过的和之前地铁、全境封锁2一样,根本不受限制,照样还能在steam里玩。可能苦了的就是那些平时找不到游戏,突然发现有人推荐,却不能买了的人。

Epic掀起的这场平台战争,从商业的角度,无论做什么都是竞争的一种手段。至于玩家在Steam平台的权益,作为敌对方的Epic没有理由考虑。事实就是如此赤裸裸,商场如战场,在战争面前,平民只是可以牺牲的棋子而已。

《纪元》系列从玩法到名气和《刺客信条》、《孤岛惊魂》系列没有可比性,把《纪元1800》放到Epic平台上,算是育碧在双方面做的一种小试探,一方面测试下Epic平台的效果如何,讨好下腾讯和Epic,另一方面向Steam表明态度,希望倒逼Steam让出更多利益。

作为玩家肯定不希望自己被迫的转向其他平台,这里也有着几种不同的心态,有些在Steam上已经拥有了一定数量的游戏,再增加或者转移平台等于给自己添加很多麻烦,假如Steam因为竞争而倒下,更是无法追回损失。另外一些是觉得Epic属于腾讯阵营,看不得腾讯阵营的扩大,因为游戏对腾讯来说,一开始就只是维持公司运营的赚钱手段,即使是后面转变策略,也很难逃脱固有的印象。

这里说下小编的看法,腾讯在其中很难说有没有起到作用,腾讯拥有育碧5%的股份,拥有Epic48.4%的股份。即使官方表明的态度是具体事务不会干涉,但是从利益的角度,从情感的角度,做点偏向性的小动作肯定是会的。

当然,公司要生存发展,不渴求资本是不现实的。Epic和Steam的区别就是起家手段,Steam是靠自己研发的游戏以及将价格降低到底线值或者捆绑销售等营销手段来发展的,Epic则是看中了市场的利益所在,用在Steam分成的基础上,更多的给予厂商利益来竞争的,这点就不得不让人担心会不会是最后又走回前期给你个甜头,后期慢慢收割的中国网游套路。

总结:

1、《纪元1800》转移到Epic,叛逃二字无从说起,育碧是独立公司,又不是Steam的制作小组,游戏要放哪里,是育碧的自由,但是利用steam平台宣传完又不把游戏放进来,就显得十分的小人了。

2、《纪元1800》不是非玩不可的游戏,可以替代的游戏还很多,爱去哪去哪,不影响玩家的去向。

3、这次是育碧试探性的举动,最后还要看《纪元1800》的销量如何才会让育碧决定如何操作,一切都是为了利益而已。

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