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《三国志12》游戏对战体验及感受(三国志12 对战)

今天给各位分享《三国志12》游戏对战体验及感受的知识,其中也会对《三国志12》游戏对战体验及感受进行详细列举解释,一起来了解下吧!
  1. 三国志12评价如何?
  2. 三国志12怎么玩,求攻略?

三国志12评价如何?

任何一款游戏都会有褒有贬.三国志12也不例外.对于喜欢光荣一贯风格的游戏迷来说.三国志12无异是很一般.内政简化导致游戏的可玩性变的非常的低.加上众多的BUG.这个游戏玩几天就会发现没有什么耐心继续游玩了.排除以上这些.三国志12的战斗攻城防守系统做的还是非常新颖的.值得去体验.三国志12我们不妨把他当作一款过渡型的游戏来看待.是光荣从传统意义上的slg向及时战略转变的一个产品.对于休闲玩家.选择三国志12不错.不用非常复杂的思考.轻松的体验三国志战斗的乐趣.

三国志12怎么玩,求攻略?

一般玩法

三国12操作非常简单,内政也简化很多,战场上占据据点电脑AI很低,选几个强力武将A过去用战法就赢了,统一天下的难度比前面几代简单很多(时间上)。

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第一步——改善内政

内政系统分为军事(招募队伍)、人才(招募赏赐流放)、外交(同盟等指令)或进行团队编制,比前面几代简单。

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第二步——招募武将

基础数据:基础数据越高对应的能力越强,统率加队伍防御力,武力为单挑或队伍攻击力,政治影响外交内政。

武将特技:在相应领域发挥更大能力,例如有商才特技去市场进行内政效果更佳。

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第三步——招兵买马

在游戏中要定好发展方向和计划,进行人才、金钱、粮食和队伍的储备,兵种相克(优先攻击相克兵种):弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制弓兵。

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第四步——攻城略地

武将战法:先占据相应的据点获得技能点,技能点足够后可以操作相应的武将使用战法。在战场上要集中优势队伍以多打少消灭敌方,有战法发动战法(三国13战斗系统相对简单因为电脑AI不高)

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辅助步骤——技法研究

和前面几代一样,通过安排武将进行势力技法研究,就能达到强化内政实力效果。但是如果扩展势力快不研究也能取胜

强势君主与弱势君主开始方式不同。

强势君主如曹操,孙坚(孙策、孙权)、袁绍等开局以扩张为主,多建市场,兵营,求贤所。以增加资金,兵力,武将用来快速扩张。尤其是曹操,除了反董卓同盟的剧本外,都可以第一回合就攻击临近势力扩张领土。农田不用建很多,每个城市1-2个即可,军粮不足的回合正好恢复伤兵,也可以通过购买军粮解决。秘策以求财之策和求贤之策为主。势力科技开发兵种强化。

弱势君主如刘表,刘璋,赤壁时期的刘备,初期全力开发城市,积累资源,农田1-2个即可(因为是以防守战为主),兵营2个,巡查所1个,求贤所1个,其余全部建市场。秘策求财之策与援军之策。势力科技开发固有科技,提高声望以增加求财之策效果。防守至临近势力无法发动大规模攻击后,开始反击。弱势君主初期一定注意外交,寻求一个势力较强的临近势力同盟,防御战中邀请援兵。

希望能帮到你

这游戏要想在前期发展的顺畅就必须要有钱有粮,弱势君主前期不要随便攻城,如果没打下来的话就是人财两空,弄不好还会被敌人捡漏。势均力敌的遭遇战胜利关键就看计策,只要一鼓作气拿下首战胜利基本就能打赢了,而且游戏里的战斗可以随时暂停。

这款游戏由于求财、占粮秘策的存在,使这款游戏几乎不再需要内政了,所以值得培养的武将就两种,一种是职业参军,一种是战斗武将。送的地方就只有西北和巴蜀有价值。战法和秘策是不能后天养成的,而技能和能力都是可以培养,或者宝物,爵位等加成,所以战斗武将最重要是战法,然后才是战斗三维,参军最重要的是秘策,然后是鬼谋。

  一、培养职业参军最重要是秘策,只要秘策好,智力,鬼谋技能都不需要太在意,而巴蜀有太多好秘策了,有最实用的战略型秘策绝道之策,还有封印、占粮、毒泉。也有最好的战斗型秘策捕获之策,还有电脑最爱用的治愈。对职业参军来说鬼谋是仅此于秘策的,而巴蜀有两个鬼谋事件,学会鬼谋的概率最大。

  二、培养战斗武将最主要的是战法。最好的技能就是遇到传授,但传授可遇而不可求,可以忽略。所以最好的战法就是三次修行中出现动画。西北两次动画,一次是带豪杰的伏兵神速,一次是带攻城的全军猛攻(小概率出全军兵击,突破)。两次动画,一次出带豪杰的刚勇(太小概率出强袭、铁壁),另一次出智力型战法虚诱(小概率处埋伏之毒),如果培养战斗武将时巴蜀出虚诱动画,重新独挡去西北学全军猛攻,因为虚诱武将操作难度大,全军猛攻简单实用。至于河北、江东、荆楚这些地方也有好战法,难加的属性太奇葩,就不要尝试了。而中原也点价值,主要是出动画能得到高统智带鬼谋攻城技能的猛攻抢,但是鬼谋价值不如豪杰,所以慎选。

  三、游戏里面最好的配合就是高统武大枪顶在前面,后面弓兵猛射。而骑兵是高富帅兵种,没有关羽、张辽、赵云这种超高的战斗三维和牛逼战法,最好不要选骑兵。所以培养出来的战斗武将就是刚勇弓兵,全军猛攻抢兵,至于伏兵神速则是抢弓都可以,要求就是智力要高些。最理想的情况是军营里的麒麟儿三次全学统率最多的,然后送巴蜀,得到三维超90的豪杰刚勇弓,远超太史慈,比如这个

《三国志12》游戏对战体验及感受(三国志12 对战)

或者智力麒麟儿三次学习加统率武力智力和最多的那项,然后送西北,得高统武智的全军猛攻抢,如下

当然麒麟儿不是每次都有的,所以一般的也行,只要能出修行是三次,且一次是动画。如这个军营里的找的送西北

还有这个计策所找的送巴蜀,有没有觉得秘策吊炸天。。。四、培养武将最重要的一点就是修行一定要是三次,而且其中一次一定要是动画事件。而且每次出小兵,其中必然有一个是修行三次,且一次出动画的。这点我已经验证了,是一定的。大家可以先从军营、巡查、计策这样一个个试,一定有的。如果麒麟儿只能出两次修行,且无动画,那就果断抛弃,换修行三次能出动画的。

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