- 魔兽世界:暴雪9.0版本设计师脑洞大开,魔兽历史延续26年剧情被彻底颠覆,如何评价?
- 暴雪调整魔兽世界怀旧服第四阶段开放内容,增加了希利苏斯任务线,安其拉快开门了吗?
- 突发奇想,暴雪为啥不以魔兽世界为底子搞个这样的moba呢?
- 网易启用暴雪通行证登录War3,是暗示《魔兽争霸》重制版要上战网了吗?
- 《魔兽世界9.0》暴雪揭开15年魔兽伏笔!阿尔萨斯才是艾泽拉斯英雄?你怎么看?
魔兽世界:暴雪9.0版本设计师脑洞大开,魔兽历史延续26年剧情被彻底颠覆,如何评价?
众所周知,魔兽世界最近几个版本的剧情一直在“炒冷饭”和“二五仔”之间徘徊,到了9.0版本同样有炒冷饭的嫌疑,比如大量的老旧NPC在暗影之地重新出现,然而今天,外服却传出了一个非常劲爆的剧情,这个剧情不仅非常新颖,甚至还颠覆了从魔兽争霸发行至今连续了26年的剧情背景。
9.0版本最新文本剧情,揭秘暗影界阴谋
今天一名外服玩家在9.0测试服客户端中挖掘出了一段文本,文本的来源是一名“暗影界特工”的工作报告,在这份报告中不仅总结了魔兽世界包含泰坦,虚空以及圣光在内的五大源力势力(“死亡”除外)的追求,还明确了指出了五大势力中全部都有暗影界的奸细。
比如泰坦的弱点就是过于追求秩序,并且万神殿也非表面上那么团结,于是在暗影界的推波助澜之下就出现了萨特拉斯这种反派泰坦。而虚空界的追求则是一个混乱的宇宙,让所有事物都充满了随机性,暗影界也利用了虚空大君这一目的,对抗其他势力。
最值得一提的就是圣光,也就是纳鲁族人,对结局的追求是独一无二的,可以看穿所有事物的结局,却无法看到过程,只要能让圣光觉得自己是正确的,就可以让暗影界的奸细们获得信任。这也很好的解释了为什么泽拉明明知道伊利丹是天选之子,还会被伊利丹击杀,原因就是圣光看不到过程,以为伊利丹需要圣光的感化才能成为天选之子。
恐惧魔王的本质是暗影界奸细
五大势力中都有暗影界的奸细,而这个奸细就是在魔兽争霸时代就被玩家们熟知的恐惧魔王一族。
在很长一段时间,玩家们都认为恐惧魔王是恶魔,也是萨格拉斯的忠实追随者,即便是一部分恐惧魔王脱离了燃烧军团加入其他势力,玩家也只是认为这些恐惧魔王被感化了,然而这份文本却证明了所谓的感化,不过是暗影界的计中计罢了。
在被感化的恐惧魔王中,比较知名的有希尔瓦娜斯的前总管瓦里玛萨斯,伊利丹的仆从洛瑟鲁斯,甚至还有圣光军团的光铸恐惧魔王洛萨克森,可见暗影界对现实世界的入侵是无处不在的,也正是暗影界把整个魔兽世界宇宙搅得天翻地覆。
阿尔萨斯拥有噬渊力量的解释
另外,在9.0版本曝光了典狱长外观的时候,玩家们发现典狱长身上的符文和霜之哀伤上面的符文如出一辙,而玩家们也一直在议论这两者之间的关系,随后关于乌瑟尔的剧情动画中又指出了阿尔萨斯拥有噬渊的力量,而这份文本的出现也终于解释了阿尔萨斯为什么会拥有暗影界的力量。
按照暴雪的设定,霜之哀伤是恐惧魔王一族打造的武器,随后被巫妖王赋予了窃取灵魂的能力,也就是说在恐惧魔王一族打造霜之哀伤的时候就已经通过刻画符文的方式让其拥有了噬渊的力量,而这份力量也进一步提升了巫妖王的实力,让艾泽拉斯更加的混乱。不得不说,暗影界真是下的一盘好棋,并且除了暗影界之外,其他的五大势力都成为了棋子。
以上就是魔兽世界9.0版本最新剧情对暗影界和恐惧魔王一族的描述了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
暴雪调整魔兽世界怀旧服第四阶段开放内容,增加了希利苏斯任务线,安其拉快开门了吗?
在4月8号的时候暴雪就发了魔兽世界怀旧服第四阶段开放内容的蓝贴,按照当时的蓝贴表述4月16日一共会开放三个内容,分别是祖尔格拉布、荆棘谷钓鱼大赛以及野外四绿龙,而到了今天暴雪对这份蓝贴进行了修改,并且加入了希利苏斯的部分内容。
第四阶段内容调整
今天暴雪在蓝贴中加入了一个新的内容,也就是希利苏斯的后续任务,众所周知,第五阶段开放的安其拉副本就座落在希利苏斯,并且安其拉开放之前有很多前置内容,比如流沙之战,安其拉开门等等,虽然明天开放的内容并不是真正意义上的开启安其拉,但是暴雪在这个时间段加入希利苏斯任务也意味着安其拉开门已经不远了。
怀旧服内容开放再次提速
从魔兽世界怀旧服开放到现在,一直有玩家认为怀旧服内容的开放速度太快了,尤其是BWL阶段仅仅开放2个月就直接开放了第四阶段,其实从魔兽世界60年代版本更新的顺序来看,怀旧服的内容开放速度并没有想象中那么快,更何况60年代副本难度相对较高,玩家装备提升的速度非常慢,而怀旧服副本难度较低,玩家装备提升的速度太快,暴雪必须赶一赶进度,否则将会面临玩家流失的问题。
按照目前的情况下来看,怀旧服后续内容的开放进度应该还是要配合正式服9.0版本开服的时间,按照两年一个资料片的时间线来看,今年夏末秋初的时候就会开放9.0版本,而暴雪为了不和9.0版本抢人气,应该会在9.0版本开放之前把怀旧服所有内容都放出,也就是说2个月后开放安其拉,再过2个月开放NAXX,等到9.0版本开放之后再放出一些TBC版本怀旧服的消息来稳住玩家。
当然,怀旧服内容开放越快,装备贬值的速度也越快,但是怀旧服毕竟是怀旧服,尤其是战场环境一天不如一天的情况下,玩家打完副本就再无任何事情可做,即便是不断练小号也有全职业制霸的一天,因此开放速度快,内容越来越多,反而越能留住玩家,更何况即便是《经典旧世》结束了,还有《燃烧的远征》,《燃烧的远征》结束了,还有《巫妖王之怒》,至少能再坚持两年,也就是10.0版本,至于10.0以后怎么办,估计到时候魔兽世界也该寿终正寝了,毕竟9.0打完暗影界之后,就只剩下虚空界了。
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突发奇想,暴雪为啥不以魔兽世界为底子搞个这样的moba呢?
暴雪现在有点吃老本的意思了,新的风暴英雄,炉石传说都是在吃老本,唯独一个创新游戏先锋也是不愠不火,苹果公司还知道赶紧出个iPhoneX呢,暴雪这方面确实应该长点心了。不能说出了iPhone4大获成功了,以后所有机型都是围绕iPhone4做文章,这样肯定不行!同样,魔兽世界已经是迟暮之年,别再拿魔兽世界做文章了,该推陈出新了!暴雪自己应该也明白这一点。
网易启用暴雪通行证登录War3,是暗示《魔兽争霸》重制版要上战网了吗?
感谢邀请。
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
近期,网易魔兽争霸3对战平台发出官方公告,从10月25日起,官方平台账号须绑定唯一的暴雪游戏通行证后登陆平台。
对于这件事,众多玩家纷纷猜测,这是《魔兽争霸3》即将登陆战网的信号,甚至有玩家猜测:暴雪有可能在暴雪嘉年华上公布“War3”重制版等重要信息。
左:魔兽争霸III头像;右:魔兽争霸III底纹↑↑↑
此前《星际争霸:重制版》已经登录了战网,暴雪完全有可能再将这款16年前的经典游戏,搬上战网平台,让老玩家回味当年的感觉。
以下是网易官方公告:
为提升账号安全以及用户服务体验,《魔兽争霸官方对战平台》(下称“官方平台”)账号将于 2018年10月25日开始启用暴雪游戏通行证登录:即每个官方平台账号须绑定唯一的暴雪游戏通行证,绑定后,玩家将通过暴雪游戏通行证登录官方平台。
如果您还没有暴雪游戏通行证,请立即注册后进行绑定;如果您已持有暴雪游戏通行证,可直接绑定您的官方平台账号。
请注意
任一暴雪游戏通行证只可绑定一个官方平台账号并关联相应数据。如果您直接使用暴雪游戏通行证登录官方平台,请于第一次登录时绑定原有官方平台账号。如选择不绑定直接进入平台,则该暴雪游戏通行证将无法绑定其他任何官方平台账号;
为避免误绑小号等情况出现,2018年10月25日起,我们将之前的暴雪游戏通行证与官方平台账号的绑定全部取消,以便玩家确认绑定至正确的账号;
绑定成功后,您将只能使用暴雪游戏通行证登录,而无法再使用原官方平台账号登录。
绑定奖励
绑定一经成功,您将立即获得“官方平台会员*7天”、“魔兽争霸III头像*永久 ”和“魔兽争霸III底纹*永久”奖励,请前往站内信中领取。
小弟打死也要说:一家人嘛,就是要整整齐齐的!
一个正经问题:你觉得魔兽争霸3真的会出重制版吗?如果出的话,你会买吗?
《魔兽世界9.0》暴雪揭开15年魔兽伏笔!阿尔萨斯才是艾泽拉斯英雄?你怎么看?
你好,关于这个问题我的看法如下。
其实这并不算是一个“伏笔”,只能算是之前留下的一个“钩子”。欧美的文化产品在早期的时候就有了留“钩子”的习惯。
什么是“钩子”呢?用我们博大精深的中文来说,“钩子”就是“不把话说死,不让角色死透”,比如就算角色的肉身死了他的灵魂依然会被保留下来,或者更加常见的就是我们经常调侃的“游戏里坠崖死的后面肯定会吐便当”,欧美游戏里很少有让一个角色“神形俱灭”的设定,各位可以回忆一下无论是美剧、电影、美漫还是欧美电影是不是都有这样的特性,就算是在游戏史上算是“老年”的WOW系列,也很少有“神形俱灭”的角色,比较典型的也就是初代巫妖王“耐奥祖”而已,因为他的肉身已经毁灭,灵魂也已经被二代巫妖王“阿尔萨斯”杀死,这通常意味着角色已经基本没有了后续的利用与开发价值。
不过BLZ就像DC一样“鸡贼”,搞了一手“平行宇宙”的设定,以后想要相关的角色出场,然而之前的编剧已经让他神形俱灭怎么办?直接从平行宇宙拽一个过来就行了。编剧灵感枯竭了怎么办?直接在平行宇宙搞点新的故事做“缓冲”就行了,利用这段缓冲的时间,编剧又可以去思考新的主线故事。
阿尔萨斯的故事也一样,之前一直没有迹象表明阿尔萨斯已经“死透了”,那么就代表这个高人气的角色以后还有机会露脸被拿出来开发他的剩余价值,这就会让你想到“星球大战”系列里“绝地英灵”的这样一个设定,其实就是一个“我想让他死,让他没法参战,但还会在以后的故事里有点用”这样的手法。所以就算以后在暗影国度看到了阿尔萨斯的剧情也不用说“暴雪炒冷饭卖情怀”,这是欧美文化产品的通用手法。
另外一点,阿尔萨斯是不是艾泽拉斯的英雄。这个问题我觉得看怎么理解吧。暴雪的3大IP,暗黑、星际、魔兽其实有一些共同点,那就是其中的种族和角色很多时候是为了自己种族的生存去做决策,比如星际争霸里的Z和P,他们只不过是想活下来而已,Z是想从塞尔纳加的大清洗中活下来,P一开始是为了从Z的入侵里活下来,后来也开始对抗塞尔纳加的清算;暗黑系列中庇护所世界里的各个种族,也是为了在至高天和地狱的夹缝里求个生存;魔兽同理,从war3到现在的《争霸艾泽拉斯》,大家其实也都在为了生存而战:
混乱之治:从燃烧军团手上活下来;
冰封王座:UD是为了巫妖王的生命踏上远征;
WOW:联盟内忧外患遭遇生存问题,部落正处在开疆拓土的时期,也是生存问题;
燃烧远征:伊利丹和基尔加丹威胁到了生存;
巫妖王之怒:天灾军团威胁到了生存;
大灾变:死亡之翼威胁到了生存;
熊猫人之谜:吼少侠威胁到了生存,毕竟连部落内部他也搞了清算;
德拉诺之王:钢铁部落和燃烧军团威胁到了生存;
军团再临:燃烧军团威胁到了生存;
争霸艾泽拉斯:戈霍恩、艾萨拉女王、恩佐斯……
而阿尔萨斯在圣骑士时期是为了洛丹伦平民的生存而奋斗,他不管其他种族的死活,这在诺森德屠杀雇佣兵的时候已经体现出来了;而他成为死亡骑士乃至巫妖王之后,其实也是为了天灾军团的生存问题而在做打算,无论他打算对抗的是燃烧军团还是虚空,他其实和游戏里的普罗众生一样,都是在为了各自的生存问题做事,只不过出身贵族的他在在其位谋其政而已,而且他做出什么实质性的牺牲了吗?似乎也并没有。所以要说英雄的话我个人觉得罗宁那种舍己救人的,甚至拉斯塔哈大王用一整条血脉作为代价来重整国度的人才能算得上是“英雄”吧。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的暴雪美术师承认正在打造一款《魔兽》题材手游问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!了解更多信息可以在站内搜索。