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绝地求生刺激战场四排怎么玩(绝地求生刺激战场四排怎么玩的)

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下绝地求生刺激战场四排怎么玩的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家详细分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
  1. 刺激战场如果单人四排匹配到的敌人一般都是你的单人段位,还是四人段位呢?
  2. 《刺激战场》玩家建议四排模式中加入兵种,狙击手只能玩狙击枪,你觉的怎么样?

刺激战场如果单人四排匹配到的敌人一般都是你的单人段位,还是四人段位呢?

谢邀请。

刺激战场是按照队友最高段位来匹配的对手。

比如一王牌带三白银,就是王牌局。

而当你一个人排四排的时候,是按照你个人段位匹配的。

当然对面不同的队伍队友四个人的段位也可能是不同的,但至少每个队有一个是和你一个段位的,剩下的队友,可能和你一样段位,也可能段位比你低。

《刺激战场》玩家建议四排模式中加入兵种,狙击手只能玩狙击枪,你觉的怎么样?

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。这个主意确实很有意思,可能玩家也是MOBA型选手吧!排位的时候会像DOTA的一二三四五号位以及英雄联盟的上中下野辅一样,提前定好位置。这样大家各司其职,狙击手、医疗兵、突击手、侦查手,清晰自己的团队作用。但是狙击手只能用狙击枪,这点做不到,因为别忘了,每个人可以有两把枪,而且所有人都能捡同样的装备!这就决定了只用一种枪的想法是不现实的,狙击手就算专职用狙击枪,也会准备一把突击步枪或者冲锋枪来防身和参加近战的;侦察兵如果需要,也是可以当狙击手,一起狙杀敌人的;医疗兵也不是只能拿手枪,也是可以带狙击枪和突击步枪的!再说,《刺激战场》不像《英雄联盟》那样地图确定,节奏确定,上中下出兵,野区刷野怪,前期发育,后期打团,所以可以确定位置,各居其位——《刺激战场》的位置和节奏会根据航线有所变化,可能跳到城区落地钢枪,也可能跳到野区猥琐搜集,这决定了兵种职能没法限定,狙击手遇到前期钢枪也必须拿一把冲锋枪甚至喷子来保命,总不能找不到狙就只能挨打吧?最近很火的《APEX》就是一个有职能分类的吃鸡类游戏,分为坦克、医疗、侦查、输出等等,但是奶妈可以拿的枪和其他英雄也是一样的,具体要做什么还是会依据情况来决定,队友受伤,就治疗;装备很好,就可以打输出。吃鸡游戏嘛,最吸引人的就是它无穷无尽的变数了!

小编认为其实这个游戏主要不是以正规部队的形式作战,而是以一个突击队为单位的作战,所以对于兵种的选择就没有什么意义了。

这个战场是随机应变的,并不是会战或者是攻坚战,而大部分都是游击战。所以对枪械选择完全看情况。

像题主说的狙击手只能拿狙击枪那么这个战队的能力就要大打折扣。毕竟不是所有人都是可以玩双狙的大神。一般情况下一个玩家可以同时充当3个兵种及以上。那我们就举几个例子:

栓动狙击枪+突击步枪

冲锋枪+大口径突击步枪

霰弹枪+高倍镜突击步枪

射手步枪+冲锋枪

重机枪+冲锋枪

......

因为这个游戏没有重量这一说,所以两把枪怎么搭配都可以。而且副武器有时也是可以发挥威力的。战术战略上的不同选择,也会代表着武器使用的不同。

狙击手可以携带突击步枪应付突发状况,不至于没有近战能力;携带霰弹枪的同时也可以带一把高倍镜的突击步枪,这样可以保证远近皆可以作战。冲锋枪+大口径突击步枪(例如AKM,GROZA...)可以在巷战中占足优势,并且突击步枪单点亦可攻击远距离敌人......

也是正因为战场上的地形不同,所以对于枪械选择也就不同。比方说登陆战用冲锋枪,阻击登陆则用重机枪,防守战或者堑壕战用霰弹枪,巷战用冲锋枪,进攻则可以实施轰炸..... 总之,战场随机应变,如果选兵种的话,游戏的趣味性也会大打折扣,故没有必要。


好的,这次就给大家说到这里,感谢大家阅读,我是南黎

这个问题脑洞挺大的呀,有点意思!

如果在四排模式里规定兵种,狙击手只能玩狙击枪,那突击手岂不是只能玩步枪咯,我就提个小疑问:要是一个队伍里突击手被干掉了,你让玩狙的怎么活?拿着98K去和AKM刚枪,梁静茹给你的勇气吗?

所以说这个假设漏洞太多了,看似有点新鲜感,实则鸡肋呀。

说起兵种,我第一个想起的就是娱乐模式;

《刺激战场》为了让玩家能有不同的游戏体验和练枪途径,特意在经典模式之下又制作了几款娱乐模式,我就挑两个典型的娱乐模式说说:

狙击特训和战争模式:

狙击特训是主玩玩狙击枪的模式,地图随机刷的物资只有连狙、栓狙、和手枪,在这个模式里手枪和VSS至关重要,随着安全区不断地变小总有刚枪的时候,用手枪和能全自动的VSS可比狙实用多了。再者就是战争模式:带枪跳伞、无限复活;因为是带枪跳伞,所以只要你拿的是步枪所有的人都是步枪,当然也有一定几率跳伞带的枪是98K,这时候要能舔到一个是狗杂或者大菠萝的空投,那结接下来的将是横扫整个战场,一把步枪对上狙那将是横扫啊。

现在玩家提出的四排兵种模式这不就是战争模式和狙击模式的合体吗,为什么大部分玩家喜欢的是玩经典模式而不是娱乐模式,就是因为经典模式比较均衡,在里面能携带自己喜欢的枪,相信大多数玩家都喜欢带一把98K和M416,既能远程和别人对狙也能近战和队友一起刚枪,一来游戏体验好,二来还能全面提升吃鸡技术,何乐而不为呢。

再者不是所有人都能落地捡到自己喜欢的枪,在规定了兵种之后万一狙击手落地捡到的是全自动步枪,而他房间还有一个敌人,那岂不是这名狙击手只能放弃步枪提起拳头和别人干,明明有步枪却只能用拳头,那多难受啊;万一在进决赛圈的时候己方的几名突击手都被淘汰了,剩下狙击手一人,他就算是有十把AWM在手,只要第一枪没能把对面爆头,他还有第二枪的机会吗?所以说一旦规定兵种,对某些角色是很不公平的。

一个吃鸡高手是既能打狙又能刚枪,一个受人欢迎的游戏总是均衡的;

绝地求生刺激战场四排怎么玩(绝地求生刺激战场四排怎么玩的)

你们建议吃鸡划分兵种吗?欢迎在评论区留言,咱们一起来聊聊吃鸡那些事儿!

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在刺激战场游戏中玩家可以携带两把主武器,一般都是步枪+狙击枪,所以每一位玩家都变成了全能手,既可以打近距离冲锋,也可以打中距离扫射和远距离点射。近日一位玩家提出了一个建议,这个建议非常新颖,龙百万和小伙伴们分享一下。

这位玩家的建议:游戏的四排模式中加入兵种-突击手,狙击手,步兵;每局游戏由两个步兵,一个狙击手,一个突击手组成。突击手只能用冲锋枪,步兵只能用步枪,狙击手只能用狙击枪,玩家进入游戏前需要选择自己想要玩的兵种,然后系统再进行匹配。看到这个建议后我第一时间想到的就是英雄联盟里面的排位系统,玩家在进入游戏前需要选择自己想要走的位置,然后系统再给自己匹配队友。

为什么这位玩家提出这样的建议呢?

因为现在四排模式打的和单排一样,完全没有团队的感觉,一点配合都没有,你走你的阳关道,我过我的独木桥,如果有缘,那就决赛圈见。这样玩单排和四排有什么区别呢?四排模式本来的目的是让玩家体验队友之间互相信任,互相作战的快感,但是现在变得非常尴尬,因为厉害的队友甚至能1V4吃鸡,他们根本就不需要你。

如果加入了兵种系统,有哪些优点呢?龙百万想了一下,最少有以下三个优点。

1,队友之间的依赖性增强,前期突击手和步兵肯定会一直保护着狙击手,因为前期狙击手很弱,但是中期是狙击手的天下。而中期狙击手也会保护者步兵和突击手,因为决赛圈吃鸡全靠他们呢。这样就形成了一种分工关系,大家在一起才是一个团队,就像唐僧团队一样,每一个人都非常重要。

2,搜集物资的时间减少,游戏节奏加快。现在每个玩家需要找到两把主武器才能作战,而有了兵种划分后就不用那么麻烦了,一个人只拿一把主武器就可以了,这样可以大大加快游戏节奏。

3,不一样的体验,一个游戏想要持久,一定要持续不断的加入新鲜的元素,要不然玩家一旦产生“玩腻了”的感觉后,这款游戏就糟糕了,快凉了。这种兵种模式可以以一种娱乐模式的方式出现,让玩家先体验一番,给玩家一种不一样的体验,如果体验结果很理想,那么这个模式也可以做成主模式来推广。

关于本次绝地求生刺激战场四排怎么玩的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴,了解更多信息可以在站内搜索。