腾讯新游戏《不可思议之梦蝶》开测,目前评分8.1,游戏体验如何?
游戏体验一般般吧,甚至游戏可以改名为《不可思议之卡成PPT》。
当然,笔者的小小吐槽仅针对游戏优化问题,单就游戏质量而言,体验尚佳。下面就认真的从游戏核心玩法设计,以及具体体验来说下这款游戏。
核心玩法设计
梦蝶主要玩法为解密,其加入的动作设计也在一定程度上是为辅助解密系统,通过光剑及场景机关达到互动的目的。
[解密过程]
而开发商为了将解密过程合理化,特别制作了一段精致到令人发指的开场动画。是的,你没看错,出个用的是“精致到令人发指”。
游戏开场动画简单明了的阐述了游戏所要表达的主题,夕阳西下,少男少女,情真意切,然后战争爆发。开发商通过几个镜头就将玩家带入到情景中,而在游戏内的解密中找到的宝箱,则以定格漫画的形式补充开头剧情。
[开场CG]
游戏体验
好的游戏体验前文也有说到,精致的开场动画,以及使用光剑与场景互动的解密风格,再加上清新画风,可谓自成一派。
事物总有两面性,有好便有坏。《梦蝶》想要营造唯美禅意画风,但却忘记了于一款游戏而言,它的普适性才是最重要的。
[漫画剧情推进]

好吧,简单地说就是,《梦蝶》得优化对不起8.1的高评分。笔者使用骁龙845的机型进行游戏,游戏10分钟,能感受到明显的烫手。如果在游戏过程中开了弹幕系统,那基本就是卡成PPT。[是的,没写错,就是烫手]
总评
在全特效的加持下,梦蝶画面亦能展现出极佳的品质,但糟糕的优化使得游戏整体体验下降。幸好游戏目前是第一次测试阶段,这个时候暴露的问题越多,反而越有助于游戏完善优化。
好了,这就是我的回答。你怎么看《不可思议之梦蝶》?欢迎留言讨论。
如何评价国产冒险解谜游戏《不可思议之梦蝶》?
这是一款制作非常宏大的3D冒险解谜类游戏,完美从steam平台移植到PE端,游戏画面采用全3D制作,世界观宏大,3D效果精良,人物动作流畅,毫无颗粒感。故事剧情环环相扣,紧密连接。加入了解谜游戏少有的战斗系统,让游戏更加鲜活。还有原创的游戏歌曲《间蝶》已经收录在各大音乐平台。
开高画质和高帧率,你会拥有一个完全不一样的体验。当然,一些手机配置不够的可能就带不起了,哪怕开最低都可能卡的不行。我感觉这游戏最吸引我的还是画风和配乐,简约的画风和恰到好处的 bgm ,给人营造出一种温馨治愈的氛围,沉浸在游戏内的时候,不太会有一般解密游戏的那种紧张感,感觉还是比较放松的。其次还有个亮点在于弹幕了,可以看到别的玩家想法或者吐槽,这在游戏里还是比较罕见的,弹幕里也有不少大佬会提供推图的攻略,也省的再出去查攻略了。不过有些弹幕也确实有点不合适出现,希望可以做举报系统,或者加强审核。总的来说这款游戏除了对部分中低端机型优化比较一般外,游戏的质量感觉还是比较高的,也算得上是一款佳作。
这款游戏的弹幕互动的创意实在是高明。弹幕的存在可以帮助新人更快过关,进而避免新人长时间卡在某处产生厌烦心理。配乐和画面也是特色。3D画面也很清新。
感谢邀请,大家好我是程一游戏
首先我觉得这个问题描述的非常精准,这游戏是一个冒险解谜游戏。虽然是在梦中世界,很多元素是来自于架空的世界观,但是关卡中的谜题设计,我们尽力保证元素和设置符合直觉和生活常识,目的是为了减弱学习带来的枯燥感。虽然这个类型的游戏在游戏主机上非常多见,但是对大部分国内非主机玩家来说,还是比较稀少。导致这游戏上手需要大约15分钟的耐心去学习,掌握了基本操作和解谜原理,后面就会突然好玩起来,据我目前观察斗鱼上的主播游玩过程,这游戏如果能够打通两关,基本都会非常沉浸且开心的打到通关。在意识到这个问题以后,我们现在也没有完全放任这个问题,还在重新探讨设计上的不足,在调整关卡设计,尽量让陌生玩家能够比较顺畅的体验解谜乐趣。
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