武器战天赋(武器战天赋加点)

武器战天赋加点介绍:
  1. 9.1魔兽武器战天赋?
  2. wlk80天赋武器战天赋加点?
  3. 武器战天赋和输出手法?
  4. 9.1武器战天赋?

9.1魔兽武器战天赋?

第一层天赋分别有:战争机器、猝死、碎颅打击,团本推荐碎颅打击,大秘境推荐战争机器.

首先战争机器这个天赋,只有在频繁的能够击杀额外的目标才会有非常好的价值,这个使用频率最好在8秒以内,所以在团本内不适合点这个天赋,毕竟团本中的BOSS大部分都是单体的,只不过有BOSS会召唤大量小怪的情况下可以选择,一般不会推荐选择这个天赋,但是在大秘境中这个天赋非常不错,性价比也很高,在击杀敌人后会获得10点怒气,移动提高30%,自动攻击还会额外获得10%的怒气。

而碎颅打击这个天赋,是一个主动技能,重击敌人头部,会造成超高的物理伤害,在版本初期的时候,武器战是非常缺少怒气的,所以这个天赋也是团本的常驻天赋,推荐玩家尽量卡CD使用。

第一层天赋大秘境推荐战争机器,团本推荐碎颅打击。

wlk80天赋武器战天赋加点?

1.第一层点满强化英勇打击、强化撕裂,第二层其实可选择的就很多,也有不少朋友是点战术掌握的,还是看个人喜好,这里点强化冲锋和钢铁意志。

2.第三层点满强化压制、穿刺和重伤,第四层点满双手武器专精和血之气息,第五层点满长柄专精、横扫攻击,第六层点满创伤,第七层点满致死打击、神兵之力和强化猛击。

3.第八层点满主宰、强化致死打击、冷酷突击、第九层点满猝死、无尽怒气、血性狂乱,第十层点满破坏能手和利刃风暴。

4.雕文就用利刃风暴利刃风暴的冷却时间缩短15秒,猛击雕文使你的撕裂技能的持续时间延长6秒,致死打击使你的致死打击造成的伤害提高10%。

5.战士练级初期也是可以用狂暴战,但是P1到P2阶段武器战还是更为的吃香,后期转狂暴战。

武器战天赋和输出手法?

武器战天赋在PvE中可以选择“狂暴”或“暴怒”,前者适合团队输出,后者适合个人输出。

输出手法则是要保持稳定的输出节奏,利用技能CD进行轮换,同时要注意削弱敌方护甲并获得合适的Buff。

此外,利用合适的位置和移动技能避开BOSS技能并保持站位,使得输出最大化。配合合适的装备和技巧,可以让武器战无论在PvE还是PvP中都有不错的表现。

9.1武器战天赋?

第一层

“碎颅”应该是泛用性最好的选择了

第二层

再度冲锋推荐常驻,高压环境可以选择胜利在望,缺少控制的场合可以选择风暴之锤。

第三层

“屠杀”在“温西尔”盟约下可以有不错的收益,尤其是团队副本。大秘境里“战斗狂热”是可选项,“自动猛击”可以提高GCD的利用率,虽然旋风斩触发的猛击无法触发“战术专家”,但是可以吃到“横扫”的效果。“撕裂”也是可选项,甚至在单体战斗里效果还挺不错的,现在“撕裂”持续期间能让你对目标的暴击率提升10%,如果你没有选择“温西尔”盟约的话,那么团本建议选“撕裂”,然后“撕裂”的持续时间最多可以被刷到20秒。

第四层

野外练级常驻复苏之风,团本可以选择大跳以及防御姿态,活着才有输出