- 《绝地求生》第8赛季将带来哪些更新?
- 绝地求生更新内容?
- 绝地求生迎来大更新,能挽留住老的玩家吗?
- 绝地求生2月1日都更新了什么?
- 绝地求生6月7日更新维护达6小时,内容中的数据库迁移是预示国服要来了吗?
- 绝地求生12.20更新内容?
《绝地求生》第8赛季将带来哪些更新?
《绝地求生》(PUBG)即将于下周迎来全新的第 8 赛季,玩家们最喜欢的地图之一(Sanhok 丛林)也将迎来完全重建。
与此同时,该游戏的销量也突破了 7000 万。鉴于 PUBG 并不像其它吃鸡类游戏一样采取免费策略,这一点还是相当令人感到印象深刻的。
除了热门地图的回归,PUBG 第 8 赛季还带来了其它更新。比如当玩家落入 Sanhok 时,会发现地图上几乎所有的结构、树木、岩石、材料都迎来了彻底的重建。
基于各项数据和玩家们的反馈,许多地点都进行了广泛的设计与艺术升级。新手训练场、废墟、Pai Nan、Khao 和 Quarry 也都迎来了重大升级。
从废墟到山洞,Sanhok 地图在视觉保真度、游戏平衡性等方面均迎来了改进。如果你热衷于探索,还可在岛上找到新增和隐藏的地点,包括一个新的旅游小镇(Gateway)和新手训练场(Airfield)。
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【Season 8 Preview _ Sanhok _ PUBG】
此外 PUBG 8.1 更新还引入了一些激动人心的新功能,比如战利品卡车、没收武器、改进的赛季排名、幸存者通行证等。
据悉,PUBG 8.1 更新将于 7 月 15 日开放 PC 端测试,并于 7 月 22 日正式开启新赛季(手游版本暂不得而知)。
Xbox One 和 PlayStation 4 主机平台为 7 月 30 日正式开启,但 Google Stadia 平台会在 7 月 20 日开放测试。
绝地求生更新内容?
第一个,机动兵,可以通过滑铲动作和吊索移动
第二个,突袭兵,跑步动作加快20%在击倒和击败敌人后可以加血。
第三个,急救兵,药品在背包容量中减少,可以治疗队友,或加快救援动作。
第四个,后勤兵,可以修复车辆给车辆加油,可以打造成全新的防具头盔。
第五个,工程兵,可以建造盾牌,其防御性能高于帐篷可以抵挡1000左右的伤害
绝地求生迎来大更新,能挽留住老的玩家吗?
随着端午小长假的开始,绝地求生也迎来了一次重大的更新,其中就属老玩家情怀的海岛图焕然一新。
●画风与画质
老版艾伦格
新版艾伦格
从画风在新版艾伦格中,蓝洞降低了部分游戏内贴图色彩的饱和度,同时增加了游戏内的预设亮度,所以整体画面看起来有那么一丢丢的“手游风”。实际上整体效果更贴近于之前调节了“数字震动”后的效果,只不过这个没那么伤眼,而且过了第一天的习惯期之后,新版艾伦格的画风其实更讨喜点。
从画质角度来说,新版艾伦格提高了贴图的精细度,在建模多边形没有发生大变化的前提下,画质应该说是变得更好了。
●优化
优化其实是新版艾伦格,上线之前我很担心的一点,但是实际测试中惊喜的发现,新版的艾伦格优化的相当不错,与旧版艾伦格相比,帧数稍稍降低5%左右,而且考虑到目前只是测试版本,后续蓝洞可能会进一步的优化,所以换显卡的担心不复存在啦。
具体参考:我的测试电脑i5-8400+10605G+16G/2400Mhz内存,在开启直播及录制的前提下,新艾伦格中平均帧数110~120帧。
●资源点的变化
监狱
大电厂
矿山
从资源点来看,上面这三个资源点都明显增加了可搜索的区域,也就是说,这三个点都变肥:了。而地形方面的改变更让人注意,矿山与监狱的山体增加了大量的通道,也就是说监狱不再那么容易被关门打狗,矿山也有更多的.上山路线,不再只能绕路而行。
●游戏节奏的变化
相对比旧版的毒圈设定,新版毒圈缩短得更快,玩家需要快速的转移
●物资
物资方面略微降低了一点,只能说有点穷了
老玩家估计会回升,但可能也不会很多,因为外挂问题才是导致大量玩家退游的主要原因啊,整治好了外挂的话,相信这个游戏还是有可玩性的
手打不易请多多支持啦谢谢
其实绝地求生真的是走错路了, 只顾更新和增加游戏内容, 完全不顾及玩家的体验, 遍地外挂横飞, 让人毫无游戏体验,真不如多下功夫改进一下外挂检测, 让外挂无所遁形,很简单的, 游戏本来很不错, 只是外挂太多,慢慢的就没人玩了。 哪怕花了98买的账号也是一样,
绝地求生2月1日都更新了什么?
对外宣称的内容:
维护内容:
世界
Miramar(沙漠地图)优化
增加了建筑物和掩体以提高游戏性
优化一些野外的通行路线以便于车辆顺畅地通过
提升部分地区物品刷新几率以平衡资源分配
回放
回放系统已经升级,无法播放更新前的录像
BUG修复
修复了某些情形下可以在水下使用医疗和能量物品的问题
修复了角色会卡在 Miramar(沙漠地图) 某些地形中的问题
修复了 Miramar(沙漠地图) 中特点建筑物内的墙体错误
实际更新的内容:
anti-cheat engine的更新,反作弊引擎大更新。
另外,额外的增加了三个控制点。
1.游戏内的实时举报系统;
2.游戏文件修改检测系统;
3.家庭共享带来的隐患,蓝洞准备停用家庭共享机制。
绝地求生6月7日更新维护达6小时,内容中的数据库迁移是预示国服要来了吗?
你就放宽心吧
国服来不来,现在腾讯比大部分中国玩家着急
人家都急得秃顶了可能,毕竟Rng争气让lol收复失地(给狂小狗打电话这里)
腾讯的基本套路,不管做啥声音比动作大,他们要出国服肯定早就造势造好了,把玩家安排的妥妥的了,不需要这些小动作(这次大更)来让大家瞎猜

大家好,我是茶泡茶,十五年fps资深玩家,擅长游戏领域问答,资讯最新,干货满满,欢迎点赞和关注。
绝地求生官微最近放出最新更新维护消息,虽然仅有三项内容,但维护时间竟然达到前所未有的六小时。看维护内容更是让人摸不清头脑。
其实第一项的稳定性改善和第三项测试服追加内容更新,最多也就两三个小时,而最重要的数据迁移,也就是大家认为国服前兆的数据迁移那一项,可能需要的时间比较久。
那么这个GDPR(通用数据保护条例)相关数据库迁移工作到底是什么呢?
很多人以为,数据迁移是从蓝洞迁到腾讯,其实不是这样的,这个数据迁移仅仅为蓝洞遵守欧盟制定的计算机个人隐私保护法,其实就是怕罚款。 而这个法律曾靠自身的合法性,将谷歌和Facebook都变成被告。
《通用数据保护条例》(简称GDPR)为欧洲联盟于2018年5月25日出台的条例,其主要内容为:企业不能再使用模糊、难以理解的语言,或冗长的隐私政策来从用户处获取数据使用许可。对违法企业的罚金最高可达2000万欧元,或者其全球营业额的4%,以高者为准。
国外更看重个人信息的隐私性
大家都知道,前不久Facebook被告出卖信息,而隐私保护在国外是比国内更加看重的,之后微软等大公司纷纷声名自己的产品加了DNT(do not track)条例,即不许追踪个人信息。而此项数据迁移,只是顺应关于玩家个人信息的隐私保护工作的法律而已。
可想而知,大家一传十,十传百的国服消息,可能仅仅是一些渴求国服要来的玩家的一种错误的理解,希望出国服的玩家要失望了,更还有又爱又恨的玩家都调侃到:中国国足都进世界杯了,国服也不一定来。
最后,大家对蓝洞的无脑更新和国服迟迟未到有什么看法,欢迎评论。
绝地求生12.20更新内容?
绝地求生在12月20日的更新中,主要带来了以下几项内容:
UI界面更新:更新了等待界面、地图显示的个人图标、指示方向(增加了东南西北等方向)、小地图显示自己的视野范围以及死亡图标。
地图改动:优化了原地图,并新增了沙漠地图,该地图的建筑发生了完全的变化。
载具更新:沙漠地图进行了全面更新,载具种类与载具色彩全部改变。原地图新增了摩托艇载具,其他载具与原地图载具相同。
音效更新:包括等待界面音效、轰炸区音效(立体)、载具音效全面更新,增加了攀爬玻璃破碎音效以及入水音效。
武器物资更新:空投新增了武器DP-28,该武器全地图刷新,适配47发弹容量的7.62毫米弹盘。AUG Sawed-Off全地图刷新,适配2发弹容量的12号口径弹药。R45全地图刷新,适配6发弹容量的.45口径弹药。
医疗物资改动:绷带治疗效果生效时间由8.5秒缩短至4.5秒。
Bug修复:修复了使用能量用品(能量饮料/止痛药/肾上腺素)中不会显示血条的问题;修复了击杀回放时发生系统崩溃的问题;修复了击杀画面记录后发生画面无响应的问题;修复了物品栏内道具叠加的问题;修复了回放击杀画面时武器动作改变为其他武器动作的问题。
音效优化:优化了轰炸音效,调整了轰炸声的大小。
UI/UX改善:更改了游戏界面与道具的字体;改善了指南针的设计;改善了游戏界面的背面板颜色与透明度;改善了击杀信息图标的背面颜色与透明度;新增了结果画面背景的模糊效果;更改了死亡标记为头骨图标。
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