塞尔达无双是什么游戏?
怎么说呢,就是真三国无双的塞尔达版……不用看肯定是暗荣出品…… 当然加了很多新东西,不然没法当独立的大作来卖。
割草当然是此类游戏永不褪色的鲜明旗帜,而且还有全屏清空秒杀技能什么的,喜欢割草的可以试试。平台是WiiU独占,没有PC,也没有出PC版的计划。毕竟绿帽男是任天堂最重要的支撑之一,凡是有他登场的作品必定会由任系机器独占。想体验的话先买台任天堂WiiU主机,然后再买游戏就好,这一切都可以交给万能的淘宝。塞尔达无双灾厄启示录最强装备?
1、单手剑-近卫之剑-Lv1.-55-Lv.20-93
2.、双手剑-近卫大剑-Lv.1-47-Lv.20-86;适合单纯BOSS战
3、.枪-王族之枪-Lv.1-70-Lv.20-108
4.、大师剑-Lv.30-110(词条最高可加20伤),隐藏1:满血+8%伤害;隐藏2:吸血;配置4个100KO+5%伤害适合大部分主线。
总结:击杀越多伤害越高,对于例如西海拉鲁救援这种图特别适用;对纯BOSS战比如竞技场,大剑发挥很好,破弱点槽很快;单手剑对人马和西诺克斯射头比较容易但破弱点槽相对较慢。
塞尔达无双任务什么时候能做完?
塞尔达无双25小时通关,还是比较轻松的。体验不错玩过旷野之息的一定不要错过。建议买卡玩,不想继续刷的可以体验剧情后回血。反正我是收藏了,剧情非常好,买动画送无双,完全可以和旷野之息衔接上,对原来的剧情和世界设定进行了官方权威的补充说明。
能更清晰的了解这个故事的前因后果,地图各个区域以前的风貌和作用
塞尔达无双通关后还能玩吗?
这塞尔达无双通关后还能玩
可以继续玩,塞尔达通关后可以选择二周目继续游戏,重新游玩那些关卡,二周目可以进行全收集,比如全部种子,全部祠堂,全部记忆,全部装备和升级等。
《塞尔达无双》和《塞尔达传说》是什么关系?
谢邀。因为没有留下截图,所以也不去找图来配了。《塞尔达传说》可以说是老牌的日系RPG系列了,多年以来新作不断。虽然不少正统续作被归类于ARPG,但是核心还是RPG。《塞尔达无双》则是任天堂与无双大厂光荣特库摩合作开发的动(割)作(草)游戏,核心玩法基本就是无双的感觉,不过有不少系统设计和塞尔达贴近,可以说是塞尔达风味的割草,其中有不少系列重要人物、BOSS登场,手感也在爽快的同时保持了塞尔达的味道,可以说是对系列老玩家的刚刚了解到这个系列的玩家都相当友好的一部外传作品。
需要注意的是,《塞尔达无双》的本质依然是“无双”而不是“塞尔达”,它依然是无双大厂开发的作品,和塞尔达系列的任何一部作品都有很大区别,所以不要试着在塞尔达系列作品里寻找无双的感觉,也不要用《塞尔达无双》的体验来评判塞尔达系列的其他作品。“塞尔达”与“无双”的有机结合,或许不是后无来者,但至少是前无古人。
谢邀。《塞尔达无双》确实是任天堂开发的新游戏,是一款塞尔达风格的割草产品,该游戏将在3月22日上市,为WIIU移植switch作品。这款游戏依然是林克作为主角,可以说是《塞尔达传说》走红后延伸的独立产品。
任天堂在枫叔眼力也是贼精的企业
按说玩过WII的对《塞尔达无双》都不会陌生,这款游戏在WIIU的时候是推出过的,只是当时任天堂主机看上去很小众,没有现在的普及率那么高。实际听名字大家就可以想到,这是和三国无双等一样的割草游戏,但前一阵子《真三国无双8》突然跪了,这下任天堂突然推出《塞尔达无双》NS版真是对索尼当头一棒啊,这是来抢无双粉来啦。
《塞尔达无双》的预告视频已经放出了
从预告视频来看,游戏继承了塞尔达的清新画风。作为无双割草产品,游戏最大的特色就是兵潮。为了突出游戏的爽快和打击感,无双版本里的BOSS也比大家在传说里看到的大了许多,合理搭配道具才能最大化伤害BOSS的设定被保留。
《塞尔达无双》的特点
枫叔暂时不知道NS版是否和3DS与WIIU版有什么差别,从以前的体验印象来看,《塞尔达无双》区别传统割草游戏最大的特点,应该是有冒险模式的设定,这个功能就和以前我们打游戏机时过关一样,每一个关卡都有不同的成就奖励,可以避免因为长期割草让游戏变得无聊。关键还能二人合作割草……
总的来说,作为纯动作游戏,《塞尔达无双》应该不至于让玩家为了这款游戏去购买switch主机。但因为《塞尔达传说》购买了switch主机的玩家,买了《塞尔达无双》换换风格也是不错的一个体验哦。不少第一次玩《塞尔达无双》的人,因为可以全明星阵容集齐而变得十分兴奋。虽然操作方式和《塞尔达传说》完全不同,但不少第一次割草的玩家还是会忍不住通宵……