为什么说春秋战国时期是中国社会的大变革时期?
文化的提高是关键,鼎盛,鐘乐崩败。依竹木作做书写材料,大流行,合乎社会需求的哲学快迅扩散,尤其是孔子的有教无类的私学形式,培养了一大批吳起,商鞅,老子……金文字被打破,新事物占据了凤,守旧的诸侯败了,铜资源最丰富的楚也败在了秦手下!
春秋战国确实是一个大动荡,大变革的过渡时期,这表现在政治经济文化的方方面面。
①在经济上从奴隶制经济转向封建制经济。
铁犁牛耕的出现大大解放了生产力,造成私田的出现,奴隶制下的井田制瓦解了。人们的生产力大大提起,决定着政治文化的变革出现。
②文化人百家争鸣,各种学术出现并影响至今
动荡的局势,多元的文化,大发展的经济下,学术也大发展大繁荣。儒家以仁为中心,主张仁政。墨家主张兼爱非攻。法家推崇依法治国。道家讲究随其自然。各种文化我们现在仍可以学习其中的精华。
③政治上分裂走向统一
这是一个奴隶分封制转向封建制的过程,大大小小的国家不断统一,政治经济文化不断融合。各国经济政治改革也促进了实力的提升。国家数量逐渐变少,最后走向统一。
我的回答完了,谢谢阅读。总而言之,春秋战国在物质上和精神上都留给我们许多瑰宝。
春秋战国时期是中国历史上第一个重要的大变革、大动荡的时期。春秋五霸、战国七雄,原有的政治体制受到冲击破坏,社会结构大变动,各个诸侯国都需要进行政治、经济秩序的重建。而这一切的根源我们在探讨以前的问题时也提到过就是生产力和经济的发展,春秋战国时期,铁器牛耕的出现,使得生产力得到了极大的提高,农民有了余力可以开垦更多的土地,即公田以外的私田,当大量的私田被开垦出来,公田就被荒废,这时候以公田为基础的井田制就难以维持,那西周的经济基础也就不稳固了,政治学上讲,经济基础决定上层建筑,于是西周的分封制和宗法制也被动摇。西周的统治也就风雨飘摇,出现诸侯的争霸也就不难理解。
当新的土地不断被开垦出来的时候就会出现一个新的阶层,那就是新兴的地主阶层,他们的实力越来越强大,尤其是经济实力不断在壮大,他们主张废除原来的诸侯的特权,也就是奴隶主贵族的特权,要求进行社会变革,维护自己的利益,显然奴隶主经济形态的存在对于封建经济的发展是一个严重的阻碍,所以地主封建阶级起来改变奴隶主阶级的斗争就成为历史发展的必然。于是各国开始了一些列的变法,出现了著名的李悝、吴起变法,商鞅变法等等。这几位都是当时法家的代表人物,在大变革的时代出现了百家争鸣的局面,在众多的思想流派中,法家的思想最符合当时时代的需求,所以最终法家的思想成就了秦国,秦国在商鞅变法之后实力大增,兼并六国,实现了统一,结束了这个大变革的时期,中国进入到了第一个统一的多民族国家统治时期。
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简单说下几个兵种的用法:剑士:肉盾,不管攻守城还是打野都必须要的,没有盾的话30万兵也能被10万的齐整搭配给灭了。长枪:不像某些“老手”说的那样没用,前期可以不造,但是8级枪之后还是有条件就造个一两万,输出真的很给力(本身攻击蛮高,而且你领主战斗技能对步兵攻击有不少加成)关键用它死的少弓骑:打野有加成骑士:有闪避(效果不好说,速度最快的兵种)总的来说骑兵攻防生命都不错,亮点在几率直接攻击中排的弓箭。我们用9级冲车和7级剑士做过测试,发现肉盾效果剑士比冲好很多。所以冲车还是就造2级的够5队采集就行。投石:可以打骑兵保护中排弓箭,因为其最高的攻击所以打野很好用。打野:我做过实验,1万剑士加各兵种(除冲车)平均,打不过的怪,带上各兵种次一级的兵,不需要多两三千就行,这样就可以打过了。PS:18级以上的怪建议带1.5+万的7级剑士(打野据说是按秒伤算的,所以投石攻击最高,1.8万以上)详细内容可以到这里查看:这个资料站的内容很全的,之前玩的时候借鉴了不少