看门狗DLC奖励揭秘——这些福利你不能错过(看门狗dlc攻略)

  1. 如何评价育碧新作《Steep》?
  2. 你们有没有玩过真正的看门狗2?怎么样?

如何评价育碧新作《Steep》?

这款游戏中文名叫做『极限巅峰』,顾名思义就是一款极限运动类的pc游戏,黑色星期五的时候我在育碧平台花了60多入手了这款游戏(当时育碧官网dlc不打折所以只买了游戏本体),这款游戏背景世界是阿尔卑山(育碧的地理还原是非常牛逼的,具体可以看一下看门狗2的图),目前有滑雪,滑雪板,翼装飞行,滑翔伞四大极限运动模式,而且关卡分有难度等级,只有完成相应任务才会解锁新的模块。



不得不说这款游戏做的非常好,而且不像全境封锁那样连游戏都登不上去,游戏内部做的非常逼真,无论是在雪山上驰骋还是撞在石头上摔的七荤八素都能够很容易的将玩家带入进去,不过唯一的缺点就是这款游戏由于特效场景的出色对电脑的显存有着较高的要求,我的显卡是960m 2G显存,游戏是完全可以带的动的就是显存不够不能开高特效,画面稍微有点糊,不过即使这样也很不错了



感兴趣的小伙伴可以入手哦!它的dlc可是冬奥会,玩家可以体验一下职业选手们的比赛项目。

这游戏不算新吧.......只是最近平昌冬季奥运会所以在推广它的奥运项目dlc。

单论游戏本身,如果不是极限运动(滑雪、跳伞、翼装飞行)的死忠粉建议不要入手。游戏是开放世界,本体的场景是阿尔卑斯山,虽然是网游,但因为地图很大,能碰到的人挺少的,只有在雪道起点能偶尔遇到2、3个人,然后育碧的土豆服务器你懂得,玩一把游戏要连好几遍,还经常掉线。

风景、画质是育碧一贯有的高水准。玩法比较核心,只有滑雪、跳伞、翼装飞行,要么是根据任务完成时间计分要么是根据完成的花样动作计分,然后根据分数给予1星~3星的成就。

剧情任务的触发全靠碰运气,如果只图新鲜很容易腻,非极限运动死忠爱好者不建议入手。

最后说一句,非极限运动死忠爱好者不要入手!来自一个《steep》已经扔库里吃灰好久的玩家的忠告!!!!

育碧和EA比起来体育题材作品并不多,而这款《STEEP》则是名声大振的开放式冰雪运动题材作品。2016年,追求完美的育碧邀请职业滑雪运动员Matilda Rapaport为该游戏拍摄宣传短片时,不幸遭遇雪崩死亡,该游戏育碧曾以纪念这位美女极限运动员为由发过公告,也让很多玩家对这款作品肃然起敬。

《STEEP》是一款开放世界的滑雪运动游戏,游戏分为众多和冰雪有关的运动,并根据不同的高度和难度,提供玩家自由且多样化的体验。游戏包括滑雪,单板,高山速降,翼装飞行,跳伞等众多极限运动内容。不少玩家录制“作死”视频,让人感受到极限运动的危险性同时,也对从事这些运动的牛人们佩服不已。

游戏秉承了育碧高端画质水准,动作表现也十分真实,单板在空中可以根据玩家不同按键,出现不同的动作,并且根据按键按下的时间长短,变化出不同的花样。游戏支持好友间的联机,更有赛事举办,玩家间不断刷新每一个地点的记录,是一大乐趣。

整体来说,这款游戏是一款令人惊心动魄,却又惊喜不断的极限运动游戏。游戏中玩家可以更换自己的滑雪装备,甚至开启直升机功能快速到达山顶。除了比赛地点的一些挑战外,开放式的环境也允许玩家在非比赛地点进行自由滑雪的体验。

该游戏背景音乐也十分动感,喜欢足不出户,安全体验极限运动魅力的朋友,不妨一试哦。

你们有没有玩过真正的看门狗2?怎么样?

单人的感受,实际上本质来说还是裹着类似GTA性质外衣的看门狗1,或者称之为非典型性育碧式沙盒游戏。

这得要从两个方面来看:1.为什么说类似于GTA,总是有很多玩家把看门狗2和GTA5相比较就知道这次育碧对于传统育碧式沙盒的游戏模式改动有多大了,首先就是取消了类似于爬制高点/解锁区域中心这种区域化占领系统,而是直接给你地图让你自由探索,开始游玩时暂时没有了大量重复枯燥无聊支线任务的堆砌了;其次就是扩大了支线的丰都与广度,支线开始变得更加有趣(除了可以线上合作的重复支线),部分支线的有趣程度甚至不亚于主线的乐趣(详情可以看B站纯*黑大佬的视频),结合主线与支线的剧情内容来看,看门狗2较看门狗1对于玩家和自由沙盒世界之间的来回互动更加看重,使得看门狗2中的旧金山更加戏剧化、随机化、多元化、更活灵活现,也使得狗2的游戏选择在刚刚开始接触时也较狗1更加自由,游戏风格有点更加自由积极(狗1就是一个复仇的私法制裁者的故事偏阴暗);另一方面,玩家自定义的内容较前作增多,无论是衣服搭配,还是车的选择,都变得更像GTA模式,载具方面也变得更加容易上手(这里必须吐槽狗1的该死的载具,简直了);在黑客技术玩法方面也进行了对玩家更加友好的改善,比如帮派系统就是一个神器,再比如空间黑入接线技术结合了实际环境而不是死板的平面,可黑入的对象增多,黑入之后效益变得更好,同时手机娱乐选项增多了不少,增加了手机存在的功能性与娱乐性,而不是狗1中只能黑客技术没有其他功能的手机一部;最后就是跑酷系统的改善以及画质提升,环境渲染极佳,这是肯定的。

2.为什么还是挂羊头卖狗肉:地图是解开了,可是传统育碧沙盒收集元素一个没有少,游戏进度和收集多少直接挂钩,导致自由度和游戏性稍微打了些折扣;游玩初期还能自由选择探索,但是一旦全部收集完成了,就没有什么可以继续值得探索了(除了彩蛋),玩家和沙盒世界的互动性开始变差,又回归到了传统育碧沙盒的尿性;对于新手玩家极不友好的潜行系统,再加上二狗子本身就脆,几枪下去就死,逼迫你不得不潜行,虽然潜行是本游戏的本意,但是这么弱鸡的男主实在是很难恭维,新手玩家很容易就被干掉(蒙特利尔你就这么喜欢潜行吗?);载具系统虽然有提升,但是还是操作手感极差,开车就像开车会飞的纸盒子一样,刹车有时灵有时不灵,稍微不注意就会被飞出去;最后一点,弱鸡主线,已经是进入次时代一来育碧沙盒游戏的老问题。

1.优化非常好,不用担心配置。 2.联机玩家很多。 3.这个价格超值,相当于白给。 4.如果你也是追求游戏画面,场景细节,并且希望在游戏中自我探索更多乐趣的人,那么狗二很适合你。如果你没有什么时间且心态较为急躁,并且没有接触过育碧其他游戏的话那么可以重新考虑。 5.游戏愉快

《看门狗2》的游戏设定在《看门狗》发生之后,游戏背景来到了未来的旧金山。

我们扮演的角色是年轻的黑客马可仕.哈洛威,来到了技术革命起源地:旧金山湾区。来到这里的马可仕想加入了黑客团体 DedSec,他的入会仪式就是绕过布鲁姆的安全门进入内部,找到并且删除自己的个人CTOS档案,DedSec的成员会在暗中观察一切对马可仕的行动作出评价,考核通过后的马可仕才能真正加入到DedSec中。

在《看门狗2》中,CTOS也由1.0升级为2.0,升级后的CTOS获得了更多的功能,但是慢慢有人发现CTOS并不是如宣传中所言只是为了单纯服务市民,它被不法公司、团体等用来监视市民,收集他们的资料用来买卖,甚至操控选举。所以我们要同马可仕一起在《看门狗2》的世界里,揭开并且粉碎敌人的阴谋。

与上代作品《看门狗》相比,《看门狗2》里嬉皮士文化包装的黑客题材,带给了玩家不一样的新鲜感。

游戏场景也十分真实化,有玩家小伙伴甚至亲自去旧金山找到了游戏中的场景,为这个小伙伴点赞啊~~~