以信长之野望大志商业商业系统详解(信长之野望大志商业港)
信长之野望15大志显卡配置?
《信长之野望15》是一款大型策略类游戏,对于显卡的要求比较高。一般来说,需要至少搭载一块独立显卡才能流畅运行该游戏。建议选择Nvidia GeForce GTX 1660 Ti或以上级别的显卡进行游玩,以保证游戏体验的质量
信长之野望15大志pk奖励?
在《信长之野望15大志》中,参加PK活动可以获得不同的奖励,包括金币、道具和称号等。这些奖励可以帮助玩家更好地发展自己的领地和武将,提升实力,同时也可以展示自己在游戏中的成就和荣誉。
参加PK活动需要玩家具备一定的策略和战斗技巧,同时也需要与其他玩家进行良好的沟通和合作,才能在激烈的竞争中脱颖而出。
信长之野望15大志怎么结婚?
1首先,娶老婆的方法就是通过外交和亲,娶老婆。
2你可以找一个大名,跟他搞外交,好感度上升,就会触发和亲。
3老婆只有一个是正室,其他都是小妾。
4一个大名可以提供多个女子给你做老婆。
5你也可以发展自己,等自己实力强大了,就会有大名主动来找你搞关系,然后和亲。
6最后,自己慢慢搞好外交,不仅让你老婆变多,对一统岛国也是很有利的。
如何评价《信长之野望:大志》?
优点
1、简化很多!这个问题大家有目共睹的,也是很多人不喜欢的,我却放在优点里,以前其实除了一开始几个城,后来都是委任(很多人都这样吧?)之前的城下町等等各种开发比较麻烦,而且还要研究一些最优组合——不完美就不爽,完美又没精力,最后索性全交给电脑,眼不见心不烦。现在官方给你简化,商业你就投资一下,种田你就选择一下每季的开发方向,而且只有二选一,多好,多省事!对我这种懒人,这是优点,虽然喜欢种田搞开发,但这种热情仅限初期主城。但这个优点我怀疑PK会改回来。
2、合战稍微有了一丁点战略性!上一代合战是完全可以随时改变部队作战计划的,真得过于简单了。现在只有每回合安排一次,稍微有了一点难度,当然,只是一点点。也可能是刚接触本作,和上一代那种随时随地的调整部队有些差异,等适应一段也应该很简单。
缺点
1、没有军团委任!!!就像刚才所说,我是个懒人,一个大局已定的天下,我们应该学学信长公,交给几个军团长去发展就好了,统一迟早的事,我们只要防范属于自己的本能寺之变就行~可特么没有啊,我一个雄才大略的英主,本应在后宫繁衍后代,哪有时间盯着一个个破城打来打去,就算能委任,但我也想设置几个军团长,凑成自己的四大天王、五行、六合、七星、八卦什么的。总之没有军团长,全都扁平化管理,感觉公司规模不大,不能当董事长甩包给CEO。不爽~
2、历史代入感太差!虽然有接替之前战国传的什么言行录,可完全没有之前战国传一个个历史小故事的感觉啊!!!没注意就错过和没有触发历史事件,而失败了也没什么感觉。各自大名的发展之前号称会根据历史中的志向发展,可基本还是瞎打一气,很快一些有较强武将的小势力莫名的就牛了。
3、画面太差!!!这个算信长的老毛病了,本来上一作我也忍了,但特么大志一开始宣传的时候还强调自己的画面,什么历史最高清地图啊,放出很震撼的合战画面啊。都连好看的城都没了,高清有毛用,高清看贴图?然后啥也没有?糟糕的画面还配合糟糕的优化。