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红色警戒:经典即时战略游戏的回顾与攻略(红色警戒系列游戏专区)

大家好,今天来为大家分享红色警戒:经典即时战略游戏的回顾与攻略的一些知识点问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
  1. 红色警戒系列和帝国时代系列哪个是更好的即时战略游戏?
  2. 有人说很少出现类似《红色警戒》、《魔兽世界》、《帝国时代》之类的即时战略类手游,这是怎么回事?哪款手游比较好玩?

红色警戒系列和帝国时代系列哪个是更好的即时战略游戏?

《帝国时代》与《红色警戒》都属于即时战略游戏,说一下个人看法,先谈谈帝国时代。帝国时代的基本玩法就是让玩家控制一个文明从狩猎收集各种物资发展成一个铁器时代的帝国。为了确保胜利,玩家必须尽可能的多收集各种资源以生产新的建筑单位和研发高科技。玩家可选择不同的文明来进行作战、每个文明都有自己一些其独特的科技。个人感觉帝国文明比较多元化,玩法不单一,相对于红警兵种单一且固定化而言,还是比较喜欢帝国时代的、还有类似的,比如说地球帝国可以从古代一直发展到后现代。相对而言。红色警戒本人接触比帝国时代早的多,那个时候还在上初中的我。一到中午放学、放假,必定和三五个同学在电脑房里看屏幕手里握着滚轮鼠标、编号军舰炮轰敌人老家。记得那个时候是98版本红警。那个时候的版本红警不差钱,所以也就无需采矿。记得当时连局域网的时候总被掏家、所以对战的时候造好几个基地车跟着部队一起参战😄。在后来上高中之后就出了红警2赤龙之吼,游戏刚出那段时间、总是被电脑虐,后期会玩了,就喜欢用苏联的基洛夫飞艇,还有天启坦克。这个时候发现钱的重要性了、相对于帝国的资源、红警只需采矿就好了。2款游戏都各有自己的优势、都有可圈可点之处。但是就玩家而言。还是玩红警的更多一些吧。


有人说很少出现类似《红色警戒》、《魔兽世界》、《帝国时代》之类的即时战略类手游,这是怎么回事?哪款手游比较好玩?

大家好,我是游戏老夫子!


RTS也就是即时战略类游戏,在15年之前的时候差不多是巅峰期,那个时间的RTS游戏也是玩家最喜爱的游戏类型。相信很多人都玩过以下几款经典的RTS游戏,星际争霸、红警、帝国时代、魔兽世界等等。

在当时并不算发达的电竞行业中,以星际争霸为代表的RTS游戏、以CS为代表的FPS游戏、以实况为代表的足球游戏,可以说是电竞最核心的三种游戏类型。尤其是以星际争霸为重头,当年星级玩的最厉害的还是韩国人。之后在魔兽争霸这款游戏中,李晓峰在WCG上获得了冠军,大家都叫他人皇。

巅峰期之后,RTS游戏逐渐没落,已经被FPS、RPG、MOBA类型完全压制,近年来也几乎看不到新的RTS游戏面世,大家印象中的还是那几款老伙计。

为何大家都不喜欢玩RTS游戏了呢?

要知道玩RTS大家都会玩,但是想要玩好就不是简单的事了。它需要丰富多变的战术、整个大局观、复杂的微操作,玩一局游戏少说半个小时,1-2个小时也非常常见。但是目前大家更喜欢节奏快的游戏类型,可以在短时间内获得极大的满足感,享受游戏的畅快乐趣。

有没有RTS类型的手游呢?

正是因为RTS游戏过于复杂,手机上根本没办法实现这样的操作,还有上面讲到的节奏问题,手游都是抓住玩家了的碎片时间。目前市面上各种打着红警、帝国旗号的手游跟原版都不是一回事,纯粹是挂羊头卖狗肉而已。

好了,以上就是老夫子的回答了,对于RTS这类游戏,你曾经是否爱过呢?

1方面整个RTS游戏已经失去了市场,很难生存,且RTS有较高的上手难度,对新人不友好。而RTS游戏的乐趣,除了派兵布阵外,还有就是体验基地从无到有,由弱到强的过程,但是高端局对战都是以速攻为主,对于精力要求很高,这就让很大一部分老玩家无法适应,只能玩点休闲RPG地图。

而对于手游移植RTS,最大的问题就是操作问题,在没有快捷键的情况下无法对大部队精准微操,交互体验差,而部队少的话又和部落冲突类似,所以地位尴尬,既无法完全移植,玩法调整老玩家又不买账,非常鸡肋。

首先,即时战略无论是手游还是PC端游整体都在走下坡路

贱贱本人也是RTS的真爱粉,也是红警星际帝国时代战锤40K的万年单机党,个人感觉RTS游戏并没有没落,或许以后还会崛起



只不过现在整体风格都趋于浮躁,更多人喜欢吃鸡农药这种快节奏的网游,游戏开发商权衡受众,自然是选择开发这种游戏

不过手机也是有原汁原味的RTS游戏的,但是相对来说都比较久远了,这里我推荐两个不错的手机rts游戏

红警手机版

此红警非彼红警,不是前几天企鹅的那个垃圾卖情怀红警,这款游戏是EA公司推出的一款基于红警3为基础开发的手机版即时战略游戏
这款游戏目前仅有水果平台可以玩,且没有中文,真爱粉可以去试一试

星际冲突:前线

Gameloft的一款即时战略游戏,手机版星际争霸,支持四人联机,有三个种族,每个种族有八个建筑和十个兵种,在手机端看来真的是很不错的一款即时战略游戏了!

首先,操作比较难受。因为很多即时战略类游戏都需要大量的细节部分操作,比如升级兵种,分配资源,领地建造等,这些繁琐的操作在手机上都比较不方便,大部分人比较习惯了在PC平台上用鼠标进行操作。

其次,画质问题。个人认为即时战略类游戏所需要的配置要求较高,手游目前在画质细节上很难与PC上的策略类游戏相媲美,如果追求高画质的话,相对来说手机的配置要求也会更高,不利于游戏的普及。产商开发策略类手游纯属吃力不讨好。

再其次,目前市面上的较受欢迎的偏向竞技类的手游,如《刺激战场》《王者荣耀》等等,都是属于快节奏的游戏,而策略类手游的高门槛挡住了相当一部分人,而且游戏都偏向于慢节奏发育,无法反馈给玩家游戏的快感,不符合如今快节奏的游戏浪潮。

最后,即时战略类游戏想要做好各方面的平衡难度很高,包括兵种之间的克制,资源的获取速度,如何巧妙地在游戏中设置氪金点而又不会破坏游戏平衡,如何让玩家心甘情愿地掏钱,这些都是需要考虑的部分。

题主问的是即时战略类手游,所以如果你非要让我推荐你一款好玩的手游的话,我就给你推荐这个类型的手游,目前完成度较高的即时战略手游,我个人比较推荐的是从PC上移植的《文明5》,文明的口碑自然不用多说,游戏目前可以免费玩60个回合,但是游戏中的氪金DLC相当多,比较坑爹,稍微玩玩还是可以的。

最初的《红色警戒》、《魔兽世界》、《帝国时代》等即时战略游戏都是在PC端开发出来的,而且广受群众喜好,这类型的游戏非常适合在家无聊而且时间较多的情况下进行体验,战略性质非常高,而且是百玩不腻的,打法都是有很多种,但离不开的是,节奏都是由弱变强的过程了。

即时战略游戏前期在PC端非常火热,但后面各种3D游戏步入之后即时战略游戏便开始走下坡路了,销售量完全不如其它新出的游戏,《红色警戒》在第三部之后便成为了一部绝唱。其实自己也是很期待《红色警戒》第四部到来的。

手游游戏普遍节奏快

即时战略是游戏节奏非常慢的类型游戏,一玩就要几十分钟!随着用户使用手机日益增长,手游类型也是非常多,当然也有一些即时战略游戏能够在手机端下载来玩的,只不过很多人都是“快节奏生活”,都是零碎时间多,压根没办法长时间进行游戏。

虽然腾讯也出了手游版的《红色警戒》,炒了一番冷作,但是就是炒不热,手机端玩《红色警戒》和PC端差别太大,而且游戏内容跟原版差距太远了,完全玩不出以往的感觉。

《部落冲突》

《部落冲突》算是一款比较好玩的手游了,既有即时战略性质也有策略性,游戏有一定难度,虽然不想《红色警戒》那样坦克炮兵的真实般,《部落冲突》主要以人偶动画形式,每一关都需要玩家绞尽脑汁去思考怎么取胜,是一款比较有挑战性的游戏。

在游戏主流上,即时战略游戏就开始显得有点落伍了,现在手机端主要流行“第三人称”、“高自由”、“射击类”等游戏,《刺激战场》、《王者荣耀》、《明日之后》、《第五人格》等手游都是有体验价值的,这种手游操作体验比较带感,另外就是玩家用户多。估计后面就是以“高自由多互动”的游戏为主,即时战略游戏可能会成为怀旧对象了。

指尖帝国

我是小酒馆

1. 首先命令与征服:红色警戒,英文名称Red Alert,又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司为PC平台推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。

游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。

2. 而《魔兽世界》(World of Warcraft)是暴雪娱乐制作的第一款网络游戏,属大型多人在线角色扮演游戏。以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发之后,暴雪娱乐宣布《魔兽世界》的开发计划。2004年公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,付费用户超过1150万人,成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年1月,账号总数超过一亿,人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》

3.《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏。首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和亚洲国家的崛起。游戏系列的分支——《神话时代》,所处的时代和首部《帝国时代》大致相同,但以希腊、古埃及和北欧的神话故事为主。

这几款游戏我都玩过,作为即时战略游戏,它们的门槛高,比较伤脑筋。而且通常一把就要很久才能结束,然后互联互通性也做得不够好,我以前通常是玩单机,没有怎么联机玩过,太麻烦了。

然而作为手游来说,需要有三大特性 1、便捷,随时随地开黑联动 2、休闲,单局耗时短 3、简单易手,很容易学会玩法。这些特性这三款游戏都没有。而且现如今手游市场都被#王者荣耀##绝地求生#给分割了,这三款游戏都被慢慢的淘汰遗忘了,就算做出来也有可能会掀不起什么风浪来。

所以市面上这种即时战略游戏很少,但是也不是没有!

#指尖帝国#就是一款类似于的即时战略游戏,简单、便捷、休闲,可以联机随时随地开黑 视频加载中...

红色警戒:经典即时战略游戏的回顾与攻略(红色警戒系列游戏专区)

《指尖帝国》Android是一款模仿帝国时代之征服者的游戏,游戏还简化了很多元素,并尽可能做的方便手指触摸操作。和传统的帝国类游戏一样,需要做民居保障人口,食物和黄金各类资源的利用才能帮助你升级,只有升级最高级的基地,才能带领更好的兵种。指尖上的战争,你值得拥有!

文章到此结束,如果本次分享的红色警戒:经典即时战略游戏的回顾与攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!了解更多信息可以在站内搜索。