王者荣耀,夏侯惇在现在这个版本打辅助合适,还是打边合适?
夏侯惇,一个有坦有输出的英雄,沉浸了几个赛季后终于也是再次得到肯定,现在排位赛还是kpl都是常客了,归功于天美对其的加强。
本赛季的夏侯惇同苏烈一样,边路辅助其实都可以胜任,来分析一下边路及辅助的优劣势。
夏侯惇边路
边路夏侯惇第一件装备要出火甲,到后期一般要补一件暗影战斧,线上的夏侯惇单挑没有太怕的人,被动的加强让夏侯惇血量降低到50的时候回血,真的很难死,除非被强控,否则夏侯惇的塔也是很不好越的。
夏侯惇的输出能力在坦克中属于中上游的状态,在补足暗影战斧后对敌方后排就具备了一定的杀伤力,边路夏侯惇不能当坦克来使用,因为真的站不住,夏侯惇更多的属性还是一个战士,冲到后排分割战场,能杀掉赚,杀不掉也为队友提供了更多的时间。
夏侯惇辅助
辅助夏侯惇注定要看草丛不吃经济,前期的承伤能力还可以,待敌方输出装备成型真心扛不住,后期的6神装状态满肉的夏侯惇也不如其他正牌坦克肉,所以夏侯惇打辅助就只能打一个前中期,前期探草丛站视野夏侯惇可以做的很好哦。
以上是小编对夏侯惇走不同线路的一些看法,欢迎留言讨论
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夏侯惇这个英雄这个版本还是比较全能的,边路和辅助能力都还行,但又不是很突出!下面请看我详细分析给大家看:
什么叫边路?
边路就是能一个人守塔一个人带线一个抗压的位置,作为一名合格的边路首先你一定要守的住塔只有你守住了塔才能给其他位置发育空间。夏侯惇的守塔能力还是可以的特别是二技能清兵和护盾抗压能力不错,而且一技能还能控制三技能打不赢可以跑,对面二个人很难抓夏侯惇。
什么叫辅助?
辅助主要作用就是保护脆皮支援打野开辟视野,夏侯惇的一技能可以减速拍晕敌人保护效果还不错。三技能还可以远距离留住残血敌人!
夏侯惇怎么出装?
夏侯惇的出装我建议救赎+布甲鞋+反甲+魔女+勇者+黑切,这套出装适合辅助夏侯惇如果是上单就把反甲换成红莲斗篷 。大家记住玩辅助一定要出救赎,不出救赎的辅助都不配叫一个好辅助,因为这件装备的收益非常大关键时刻救死扶伤!
大家好,我是专注于王者荣耀的老夫子逍遥游,对于王者荣耀夏侯惇现在这个版本打辅助合适还是打边合适这个问题来说说我的观点。
首先说这个问题之前先来看看他的技能特点,被动技能噬目在生命值低于50%每一次技能或者普攻命中都会为自己回复3%的最大生命值,持续八秒,每三十秒触发一次。这个在夏侯惇残血的时候也不要怂,得益于他的被动可以轻松残血反杀,因为他的其他技能冷却液非常快。
一技能豪气斩一段可以给对面英雄造成伤害,二段可以击飞效果是一个不错的团控技能,如果这个技能用的好前期就可以配合打野抓人收割。
二技能龙卷闪有五秒的护盾,而且强化夏侯惇下三次的普攻伤害并有真实伤害存在,是他的主要输出来源。
三技能不羁之刃可以命中锁链飞向的第一个英雄并且眩晕一秒,是一个追逃或者逃命的技能,而且后期他的技能冷却很快,很容易残血反杀。
虽然夏侯惇技能冷却非常快,不过他的技能没有那种很强的团控,比如像苏烈大招,牛魔大招,张飞大招这种可以团控敌方的技能,所以说以夏侯惇的身板适合上路发育中期配合打野抓人建立优势,克制他的英雄就有花木兰这种,出装就是抵抗之靴,红莲,不详征兆,不死鸟之眼,霸者重装,复活甲等等。
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夏侯惇不应再是辅助,“CD护盾”流让他称霸峡谷,凯皇也只能认怂,你玩过吗?
亲爱的读者朋友们你们好,我是你们的老朋友小河豚,又到了每天的游戏资讯分享时间,本期小河豚给各位读者带来的是关于“CD护盾流”夏侯惇!玩王者荣耀的玩家都知道,夏侯惇的定位是坦克|战士。作为一名集位移、伤害还有控制于一体的坦克战士,夏侯惇却多数时候充当了一个辅助的位置,在小河豚看来这样一位英雄是完全可以拿去打上单的(并不是看不起辅助,相反辅助也很重要)。而就在近期,很多有想法的玩家研究出了新的夏侯惇的玩法“CD护盾流”夏侯惇,据题主所说这样的玩法可以让他称霸峡谷,凯皇也只能认怂!是否真如题主所说呢?接下来就让小河豚与各位读者一起分享一下吧(小河豚也没玩过,是去网上查看了其他玩家的游戏视频)!首先就是在铭文方面的选择,正因为是“CD护盾流”夏侯惇,所以在铭文方面的选择我们同样要考虑到CD的冷却同时还要兼顾到攻速伤害上。小河豚建议的铭文搭配如下:
装配铭文=10狩猎+10虚空+8红月+2无双
因为考虑到夏侯惇开启二技能之后的普攻附带真实伤害,所以我们在技能冷却上要尽量缩短技能冷却周期,做到最大的输出机会。铭文可以给我们赋予一定的冷却缩减,在最大生命值上也有所增加,更加适合自身的坦克战士定位。
其次就是在英雄出装方面的选择(召唤师技能建议带闪现),为了更加贴合“CD护盾流”夏侯惇,所以在出装方面也倾向于冷却缩减,所以冰心也成了必不可少的装备,其次就是护盾,装备成型后加上自身二技能的护盾夏侯惇甚至可以达到三盾的效果。
建议出装:冷静之靴(可以考虑换成韧性鞋)+黑切(暗影战斧)+冰心+宗师之力+魔女斗篷+血魔之怒在确保减CD的同时,我们的出装也赋予了夏侯惇打上单的生命值和伤害力,对线时我们只需要充分的使用技能进行清兵,在我方打野或者中单前来支援时利用大招打出控制效果,这样我们进场后依靠减CD的铭文及装备充分使用二技能打出真实伤害。不过我们同样可以考虑大招进场后依靠一技能进行下一波的控制,然后二技能接普攻补充伤害。
因为我们二技能本身就会产生护盾的同时,魔女给予我们的对于法师伤害的护盾可以赋予我们对上对面法师也不会因为瞬间的法术爆发而被打残甚至秒杀,当我们血量低于30%时血魔之怒又会给予一个护盾,这样又充分的给予了我们的生存空间。所以说上单的夏侯惇在达到四级后依靠强大的身板以及技能的控制效果甚至完全不虚对面三人。
不知各位读者对于“CD护盾流”夏侯惇有什么意见呢?欢迎各位在下方分享自己对于夏侯惇的玩法心得吆!
从来都不认为夏侯惇是辅助英雄,哪怕是在边射横行的现版本,夏侯单吃一路站稳上单也是绰绰有余。
其实夏侯惇跟杨戬有点类似,虽说并没有明显的强势之处,但胜在综合属性全面,有控、有位移、有护盾、有回复、有真伤,拥有几乎完美的技能机制,属于持续作战能力极强的英雄。
不过近几个版本以来英雄更新略显频繁,夏侯又无明显的过人之处,自然也就不会太出彩。
至于题主所说的“CD护盾流”玩法,算是比较常规的打法思路。
依靠减CD装备将二技能护盾冷却减至最短,配合一三技能的多段控制和被动的续航能力,团战中夏侯能将“搅屎棍”角色发挥到极致,既牵制敌方核心英雄,又为己方C位提供了不错的输出环境,是一种比较恶心的打法。
出装推荐如下:
- 满级二技能CD仅有7秒,护盾持续时间5秒,暗影战斧和极寒风暴共提供35%冷却缩短,对于夏侯来说已完全够用,足以实现后期无间隙常驻护盾。
- 夏侯惇被动回血和二技能护盾皆享受生命值加成,血量越高技能收益越大,所以出装方面还是以肉装为主、减CD为辅。
- 防御装可根据对面阵容进行针对性选择选择,一般情况下,物防选冰心、法防选魔女、霸者撑血量。
- 当然,火甲对于夏侯来说也是很有必要的,没有火甲的夏侯清兵都费劲。
另外,不要把夏侯当成纯粹打输出的英雄,中后期团战夏侯更倾向于充当团战“搅屎棍”的角色,身板硬、持续伤害足、有控制、有回复,利用自身技能机制优势形成有效牵制,配合己方C位输出才是重中之重。
英雄克制方面,真伤或者机动性较强的英雄能有效压制夏侯,比如吕布、马克,至于铠这种依靠大招加成一波流爆发的英雄,夏侯真的不怵。
1V1的情况下,攻击装一把斧头已经足够,再适当补上冰心、反甲之类的防御装,配合4.2秒一个的高额护盾与一三技能的强控,夏侯能够轻松扛过铠的8秒大招强势期。
大招时间一过,铠还有什么资格跟夏侯对拼?
关于辅助夏侯出装攻略最新版的内容到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多信息可以在站内搜索。