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钟馗(钟馗的寓意和象征)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于钟馗的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享钟馗的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
  1. 历史上钟馗是干什么的?
  2. 钟馗是什么?
  3. 钟馗遭遇“地震级”削弱,AP流彻底废了,辅助钟馗被迫营业,如何评价?

历史上钟馗是干什么的?

是捉鬼的

关于钟馗在历史上是谁这个问题在一些书籍中有些许记载。在《唐逸史》中记载钟馗是终南山的进士,因为后来没有中状元,钟馗觉得没有脸面回家了,于是就撞石阶而死,朝廷听说后赏赐了个绿袍给钟馗,并将钟馗厚葬,钟馗为了报答朝廷的恩泽,便开始抓鬼除妖。

钟馗是什么?

钟馗是道教俗神,专司打鬼驱邪。中国民间常挂钟馗神像辟邪除灾,从古至今都流传着“钟馗捉鬼”的典故传说。关于钟馗为终南人之说,在各种古书典籍中均有记载。

钟馗信仰的形成、发展:

由于唐玄宗的重视,钟馗作为捉鬼之神的地位逐渐确立。皇帝赐给大臣钟馗画像作为新年礼物,成为盛唐以来的惯例,如开元时的名人张说及其后的刘禹锡等,都有谢赐钟馗图和历日表的作品传世。另外,人们还在敦煌遗书中发现了唐写本《除夕钟馗驱傩文》,是钟馗已在大傩仪中扮演主角的实证。

古人传说,有年兽专于年夜侵扰人间,为了驱赶年兽,年夜守岁,人们从唐代起将钟馗、神荼、郁垒、秦琼、敬德神像贴于门上辟邪,放鞭炮、挂红灯吓跑年兽。春节期间钟馗是守门、护福、镇宅、驱年兽的神,可见钟馗信仰至少从盛唐起已成为全社会的风尚。

钟馗逐渐成为了中国民间俗神信仰中最为人们熟悉的角色,贴于门户是镇鬼尅邪的门神,悬在中堂是禳灾祛魅的神灵,出现于傩仪中是统鬼斩妖的猛将,由此还派生出各色各样的钟馗戏、钟馗图,连《本草纲目》里也收录了用钟馗像烧灰以水冲服或配合其他药面成丸以治疗难产、疟疾等症的“秘方”。

钟馗遭遇“地震级”削弱,AP流彻底废了,辅助钟馗被迫营业,如何评价?

《王者荣耀》游戏中钟馗出场的场次越来越多,而这个英雄,会玩的自然强势,一手钩子让对手防不胜防。非常适合打辅助,在排位赛中,钟馗大多数情况是辅助而不是中单,而这回钟馗却遭到“地震级”的削弱,不适合打AP流,其实一直以来,除了娱乐局,在排位中很少有玩家用钟馗打中单,多数是辅助,钟馗这个辅助很强势,一旦被他的二技能勾住,除非你有进化,不然你连还手的机会都没有。但是,不会玩的,也很尴尬,很难保证他作为一个辅助,或者一个法师的定位。

对于钟馗的技能,个人觉得其比较适合打辅助,因为一,三技能控制力都很强,一技能可以给对手造成伤害并减速,这个技能清兵也很快,二技能能够用钩子将对手钩至面前,三技能则是将技能面向一定范围内的敌人吸附一段时间。这三个技能,都能够有效牵制住对手,或者能够分散对手的团战密集程度,勾出输出或者法师这样的脆皮定位,团战获胜的几率则会提升不少。

但是令玩家头疼的也有,首先就是钟馗很难逃脱,只要被对手控制,几乎就凉凉,除非队友及时赶来支援你。而且钟馗的钩子随意性太大,不能钩住你想要钩的英雄,或者只要对手坦克顶上来,你基本上不可能绕开他钩住后排。

其次就是钟馗的大招是会被打断的,遇上王昭君这类控制性的英雄,很难保证大招释放的连贯性。同时大招对免控英雄来说,基本上无效,比如说遇上宫本武藏、花木兰这样的技能免控英雄,很难保证打出完美的控制连招伤害。

对于出装,个人推荐半肉半输出,这是站在辅助位上的出装,但要是有技术好的小伙伴,打中单,出纯输出也可以,但我比较喜欢前者。所以,这次对钟馗的削弱,我觉得对于辅助钟馗来说,没什么太大影响,到后期照样发挥优势。

以上只是我的个人意见,如果有其他意见的小伙伴可以提出来分享一下,我会及时改正,谢谢[机智]。


现在钟馗,我打排位是必禁的,因为会玩太多了。

她可以骚扰打野,可让打野的心态崩了,这是一方面。

现在玩钟馗的都是辅助,主要是钩对面的,不需要伤害,只交给队友。

现在削不削,我都是禁的,他是靠钩子来生存的,根本不需要伤害,碰到会玩的钟馗,可以钩到你怀疑人生。

若要问起王者峡谷中有哪些“鬼见愁”的英雄,黄金矿工钟馗绝对要占据其中的一个名额。在过去的两个赛季,发育路改动导致射手地位一路高涨,钟馗也因为技能机制的特殊性跟着射手的地位水涨船高,好好地做了一次射手的“工具人”。

过去两个赛季,钟馗的出场率、Ban率以及胜率都有了明显提升,因此正式服的这次削弱并不令人意外,那么这次改动究竟会对钟馗强度产生什么变化?对钟馗玩家又有何影响呢?

【一技能】

技能伤害:250(+50/Lv)(+0.45Ap) → 320(+64/Lv)(+0.32Ap)

从表面上来看一技能的基础伤害增加了不少,但是技能的AP加成削弱,这里可以将钟馗在不同(技能)等级下的法强代入到新的技能伤害运算公式,可以得出以下数据:

1级:当AP>538时,1技能伤害较上一版本低

2级:当AP>646时,1技能伤害较上一版本低

3级:当AP>753时,1技能伤害较上一版本低

4级:当AP>861时,1技能伤害较上一版本低

5级:当AP>969时,1技能伤害较上一版本低

6级:当AP>1076时,1技能伤害较上一版本低

钟馗(钟馗的寓意和象征)

结论:非全输出装的情况下钟馗的AP是达不到以上标准的,钟馗的玩法早已从全法转变为半肉半AP,因此1技能的改动在目前的主流玩法中是“加强”了的。

二技能⑴

技能伤害:800(+100/Lv)(+1.0Ap) → 700(+70/Lv)(+0.7Ap)

2技能基础伤害由800降低到700,技能成长伤害由100/级削弱到70/级,AP加成由1.0削弱到0.7,因此很显然,基础伤害、成长伤害和AP加成均遭削弱,这是一次很完全的削弱。削弱的数值为100+30*(技能等级-1)+0.1*AP点。

大家可以根据习惯将出装后的法强代入到公式中。

二技能⑵

钩子飞行距离:9000 → 8000(实际命中范围13000 → 12000)

二技能被削的最狠的一次!钩子是钟馗赖以生存的关键技能,对于已经习惯使用钟馗的玩家来说,飞行距离的缩短会严重影响手感,因为这会对预判的精准度产生偏差。100码的距离说长不长,说短也不短,但有时候决定胜负的因素往往就是一个身位的距离,这次削弱将会对钟馗在路人局的表现产生一定的冲击。

改动之后的影响:

一技能伤害加强,二技能伤害全面削弱,同时钩子的飞行距离缩短,很明显天美有意在将钟馗由AP玩法逼向辅助路线。

对于AP流钟馗来说,21连招无法完全平衡两个技能在数值增减后的伤害,相比上个版本是有所削弱的而;对于辅助流钟馗,1技能伤害的提升使得清线和补充伤害的能力加强。

此外,钩子距离的缩短对于钟馗的出场率也会产生一定影响。

开头说过,这是一名“鬼见愁”的英雄,一旦选出来不管是在对面还是在己方都会令人担忧,缩短了钩子变相增加了钟馗的使用难度,容错率降低,尤其对三指拉视野预判的操作影响很大,玩家们再想使用钟馗就必须好好考虑考虑了。当然,对于钟馗的队友来说,担惊受怕的程度恐怕要比以前更深了吧……

最欢喜的无疑就是射手了,输出环境又向前迈了一大步。

不能说了,有画面了!

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!了解更多关于钟馗的信息可以在站内搜索。