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法师打野意识教学出装攻略(法师打野意识教学出装攻略图)

其实法师打野意识教学出装攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解法师打野意识教学出装攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享法师打野意识教学出装攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
  1. 什么样的法师打野可以去蹭经济?
  2. 法师射手辅助打野上单怎么区分?
  3. LOL新版10.6“法师打野”改动,莫甘娜加强打野能力,排位机制小重做,如何看待?
  4. 英雄联盟:新版本传送附带家园卫士,法师打野增强。你怎么看?

什么样的法师打野可以去蹭经济?

工具人法师,比如张良西施这类的,即使没有很高的经济,也可以打出自己应有的控制,在团战中,经济低也可以打出自己一套完整的控制效果,给队友击杀敌人做出巨大的贡献。

另外还有一些法师,清线速度很慢,在没有别人的帮助下基本全程待在中路,比如妲己,火舞,可以吃中线,然后中野辅联动去抓人,之后可以让个蓝,换几波兵线。

法师射手辅助打野上单怎么区分?

法师是常说的中单,走中间的路,是来回游走支援最勤快的位置。

射手是主要输出位置,常说ad,走发育路,发育时间较久 ,成型后是队伍核心。

辅助是全队最考验意识的位置,非常考验大局观,也是队伍里的背锅王。

打野相当于自由人,来回抓人还得打野打龙,是节奏的主要发起者。

上单,大家都说它是孤单的一个人也称guer,走对抗路,也是对面射手的噩梦之一。

王者荣耀中法师,射手,辅助,打野,上单其实很好区分的;

1、法师:法师就是有控制有伤害的,法师到游戏后期输出是很恐怖的,

法师打野意识教学出装攻略(法师打野意识教学出装攻略图)

2、射手:射手也是团队的核心输出,到游戏后期基本的输出都是靠射手输出,没有射手输出就打不动对面的坦克英雄,

3、辅助就是保护射手的,有控制,有坦度,可以充当前排,

4、打野:打野英雄一般都是用刺客英雄,刺客英雄可以对对面的射手和法师造成威胁,发育好的刺客可以很轻松的就把对面射手法师打死或者打残,

5、上单:上单可以有控制有输出,有坦度,是一个很前面的英雄。

LOL新版10.6“法师打野”改动,莫甘娜加强打野能力,排位机制小重做,如何看待?

按照英雄联盟设计师前阶段对后续改动的计划,接下来的版本改进重心,主要就会对打野英雄和野区的环境做多方面平衡调整,所以在与玩家之前的杂谈中,有透露过会加入的一些英雄进入打野队列,当时说到提莫有大概率会被纳入加强打野的范围,有玩家就相当不淡定,毕竟当前打野环境改动幅度大,提莫加强打野后,也回不到此前那种打野状态,根本没有什么意义!

话虽然如此,但玩家并不会明白改动者真正的想法,因此在3月10号英雄联盟10.6再次调整,然后更新了一张石头人的至臻的原画,原画中石头人依旧像是个洗衣桶,还是很难让人辨别出哪里是头部,只不过这并不是更新的重点,重点来说一下这回改动的六个英雄,分别为:冰鸟、莫甘娜、提莫、牧魂人、火男、婕拉,跟此前杂谈所说的一模一样。

打野英池加入大量法师,莫甘娜和小提莫分别获得50%对野伤害强化!

而这些英雄具体被改动的情况如下,首先是冰鸟的改动,按照此前说过冰鸟的大招将不会被打断,并且还会增加冻伤效果,然后这回就真得个想法改动,冰鸟的E技能寒霜刺骨,可对R技能冰川风暴造成的减速敌人造成额外伤害提高到3秒,同时R技能冰川风暴的可以被硬空技能打断效果进行移除,虽然这个改动看似平平无奇,但是对会操作冰鸟的玩家是超强的改动,估计以后排位赛冰鸟将成为上分利器,不过对于那些看不起冰鸟的玩家,可能这改动更没有一样。

接着就是莫甘娜的改动,莫甘娜的W技能痛苦腐蚀新增加了对野怪造成额外50%的伤害,这里需要注意一下,是对全部野怪造成伤害,这个改动估计将是打野英雄的一大威胁,因为从打野角度上看莫甘娜,该英雄在野区并没有什么大优势,虽然这个增强加快了莫甘娜的打野速度,若敌人反野情况下,莫甘娜的逃脱能力非常差劲,而且在Gank的还是非常吃队友的配合,没有办法做到抓单,但作为辅助或中单时候,完全有可能会去河道抢大蟹,同时若发育被压制或有可能入野抢怪,说这个原因在于这个改动主要针对低端局,而低段位的玩家基本没有什么意识,可能莫甘娜就变道去刷野了!

然后就是之前提到的提莫改动,这次提莫的调整跟此前猜测的一样,E技能毒性射击新增加对野怪造成额外50%的伤害,同时Q技能致盲吹箭对野怪的致盲时间翻倍,这个改动可以说是非常异常,原本E技能普攻基本不耗蓝,所以加强了提莫该技能对全部怪伤害,估计提莫野区的发育速度会超过各路英雄,下路元素龙基本会被控得很牢固,而且这个版本现在根本没有后期可言,而提莫属于前中期英雄,打野能力这样加强, 设计师或许根本就没考虑提莫会带出何种游戏节奏了。

那除了上面这三个英雄改动幅度较大外,还有其余三个英雄的改动,让玩家是对设计师有一些刮目相看,其中牧魂人约里克的被动技能新增加了,野怪雾行者的伤害降低50%,还增加了可对大型野怪生成坟墓作用,对于这个改动其实也没有算加强,只是改变了这个英雄的路线,让去野区发育而已,由于没有突进能力构不成任何威胁,接着是火男的被动新增加了对野怪造成20%的伤害,玩家火男改动表示一头雾水,毕竟火男这个英雄的作用在于群控和AOE伤害,所以用来辅助都比去打野容易,所以弄出个单独刷野的火男没有任何意义,最后一个改动的英雄就是婕拉,婕拉的被动荆棘花园新增加效果,植物对野怪可造成15%的额外伤害,婕拉是个可中辅的英雄,增加打野能力只是新增一天打野线路,本身的作战方式没有本质变化!

以上是这次的改动,但设计师说到这并不是最终版本,在3月11号将再次对英雄联盟进行调整,其中设计师会将此前被削弱的星妈索拉卡进行加强,而加强的方向是在辅助作用上,很有可能是对星妈的治疗能力将强化,让其变成一个强化班的移动加血包,然后还有厄加特、凯隐、千珏、德莱文等英雄也会强化,同时会削弱厄斐琉斯、赛娜、盖伦、德莱厄斯、萨蝌,看到赛娜即将再被削弱,很多玩家说到设计师对这个相当折腾,因为改动三回只是削弱赛娜的ADC作用,但由于机制问题怎么调整都没办法让赛娜老实去辅助,所以设计师估计会针对赛娜做个全面的削弱,到时候下路AD能输出都可能就都没了。

除了英雄改动,在最后给玩家提醒英雄联盟10.6的排位系统要小重做了,主要针对补位和双排做调整,此前设计师Mark Yetter已经公开过,小重做的排位系统已经取得了非常棒数据,现在玩家匹配可以遇上公平的对手,在也不会出现连胜后连败的情况,为此准备在英雄联盟10.6能够更加公平,现在准备对这两个匹配机制做一个对等处理,所谓对等就是选择相同位置的玩家在会被安排在对立面上, 让玩家时刻和对战自己相同水平玩家,虽然这个看起来很不错,但要是遇上补位进场的玩家,但会跟同队玩家叫嚣换位置的玩家,那情况可能会非常的糟糕,毕竟耍中单亚索的快乐玩家不是一般的多。

英雄联盟:新版本传送附带家园卫士,法师打野增强。你怎么看?

很高兴回答这个问题。我是一位主玩打野位的英雄联盟玩家。

我们先来分析一下新版本传送的问题。

新版本的传送,在传送落地后有加速效果,相当于一个家园卫士,再加想传送在等级高了之后会缩短冷却时间。这一点改动充分说了上单带传送支援,甚至是中路带传送的套路,是得到官方的支持的套路,玩家们应该更加的利用好这一点。

传送带家园,在小规模团战的时候可以更加快速参战,碰到对面核心位置,这一点对短腿的上单十分有利,比如盖伦,奥恩,俄洛伊,掘墓等等,这线上单一般都会带传送的居多,很多前期的时候下路发生团战,一个传送下去,对面看来人了立马撤退,这样我们可能人都没碰到对方就溜了。而我方则白白交出了传送,眼睁睁看着对方逃跑了。有了加速效果,对于我方上路支援位而言自然是加强了,当然,AD喜提新爸爸们。

再说说后期CD缩短吧,这是让上路有更多的机会去单带,这让后期一些上单位更加多的发育空间了,否则的话,一般的上路到中后期一旦抱团,就不能离开队伍了,因为他们是队伍中主要的输出位,坦克位和控制位,如果少了上单真的是很难。这样就导致上单的经济在后期比较缓慢了,除非你杀人够多。而短CD的传送,会使一些单带流上单更加的游刃有余,比如肾,狗头,炼金等。

好了,说完传送,我们来说说法师打野的增强。这次的法师打野增强,包括了提莫,莫甘娜,火男,掘墓,婕拉等影响,我们先统一分析一下,法师打野,我也算主玩打野位,以上加强的法师打野,我个人认为他们依旧不会成为主流打野。原因很简单,他们缺乏足够的机动型来抓人,有一说一,只要来个稍微强势一点的打野来反野,这些英雄连抵抗力都没有,很难逃脱,更别提野区团战时那么多墙壁,灵活打野想来就来,想走就走,根本拿他们没办法。我个人认为,除了掘墓以为,其他的法师打野可能是为了他们在辅助位时,对小龙或者河蟹的掌控能力加强。因为莫甘娜,婕拉,火男等很多都走辅助了,对野怪的伤害增加就相当于帮助己方打野控制小龙河蟹等。你真的叫他们去打野还是非常吃力的。

最后关于提莫打野,我在别的提问哪里也回答过,简而言之就是设计师们可能会想有更丰富的游戏节奏,提莫这个英雄目前主流都是走上路的,可是前期伤害不足,后期也不够肉很容易在游戏中打酱油,而由于它大招种蘑菇的优势,如果让它去打野的话,可能会擦出更多的火花,毕竟它掌控地域的本事还是很大的,在关键的小龙团,BUFF争夺的时候会给与对手更大的压力,我也希望这次的加强可以让我们这些打野玩家有更丰富的选择!

最后祝各位排位连胜!场场MVP!

关于法师打野意识教学出装攻略到此分享完毕,希望能帮助到您,了解更多信息可以在站内搜索。