信长之野望14威力加强版战法使用技巧全面解析(信长之野望14威力加强版战法优劣)
- 信长之野望14威力加强版次代之础里的织田信广是谁?
- 信长之野望14攻略怎么增加劳力?
- 信长的野望14威力加强版怎么劝降?
- 信长野望13天道里面,各种战法的效果强度分别是根据什么武将或者部队的什么属性来决定的?
- 信长之野望14内政怎么建设?
信长之野望14威力加强版次代之础里的织田信广是谁?
织田信广是织田信长的儿子,也是日本战国时期的一名大名。
他是继承织田家族家督的长子,但因为性格谨慎,没有多大政治野心,所以并不是一个很有名的历史人物。
织田信广出现在信长之野望14威力加强版次代之础里,不过游戏中可能给他增加了一些虚构的能力和属性,因此和真实的历史人物可能有些出入。
织田信广是织田信长的儿子和家臣,活跃于日本战国时期。
他是继承织田家族家督的继承人,曾经于1568年率领部队攻占了京都,成为了日本三权大名之一。
作为军事统帅,他还参与了对石山合战、濑户内海战、名古屋城攻守战等一系列重要战役。
在信长遇害后,信广曾经与其弟织田信雄争夺家督之位,最终失败并被流放。
他的事迹也被收录在游戏信长之野望14威力加强版次代之基础里。
信长之野望14攻略怎么增加劳力?
信长之野望14攻略政策寺庙保护和增加劳役、人口、城池数量都可以增加劳力。
1.《信长之野望14:创造》简介:是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏,于2013年12月12日正式发售,为《信长之野望》系列作品。
2.背景:游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。
信长的野望14威力加强版怎么劝降?
首先,可以通过派遣使者进行外交交流,提高关系值,达成友好关系。
其次,可以在战争中击败对方势力,弱化其实力,从而达成臣服。此外,还可以通过联姻、贿赂等手段来提高关系值,从而达成臣服。总之,臣服需要通过外交手段来达成,需要对各种外交手段熟练运用,才能在游戏中获得成功。
信长野望13天道里面,各种战法的效果强度分别是根据什么武将或者部队的什么属性来决定的?
攻击战法具体效果与武将勇武(势中的最高勇武)、兵科适性、威力、兵力数成正比。
如果勇武值比对方差20以上很有可能不产生任何效果。另外战法具体 造成的伤害 是有个复杂的公式 连协率:举个例子:带5000足轻的上泉信纲发动战法燕飞,带7000足轻的长野业正参与连协,相当于上泉信纲带12000足轻发动战法燕飞,不是与参与人数成正比。兵科强化 全体强化 也是固定的 跟武将没关系 持续20天。我个人比较推崇的备有威风,金刚,霸王。鼓舞 固定士气+5 镇静 必然恢复。治疗 与最高智略有关。妨害系战法杀伤力(火牛、内讧(日文版里叫同讨))与智略值有关。产生的具体效果也与敌方智略、己方忍之里数、八幡宫有关。基本上智略在80以上都可以被防止。不过天道的智略战法没有革新那么牛了。绝大大多数攻击战法都附带效果。另外统帅决定斗志累计速度(这里不看科技),比别人早1秒扔战法可能就会改变战争的胜负。信长之野望14内政怎么建设?
先看主义吧,如果是保守中道一类的走石膏兵舍前期先扩大领地,保守可以靠灌溉撑民忠(金钱很少会很难受,内政发展速度会很慢,建议速攻),中道的话可以靠目安箱撑民忠,中期拿下名所国或者特产国之后走宿场或者机织所的路线发展商业。创造的话可以直接裸兵农分离,前期发展商业,中期裸开兵农分离。 建设方面的话商业优先选择替钱屋(如果相连划区不够可以考虑工坊),农业走果树园,速攻可以出猎场,兵舍的话主城可以修教堂和或者练兵场,支城出演武场撑钱,速攻的话可以出神社爆领民兵。