王者荣耀体验服于11月10日对李白进行了调整,有人说增强,有人说削弱,你觉得呢?
个人觉得都有吧,李白是我对战场次最多的英雄,也是我非常喜欢的英雄,当然希望官方将这个英雄做的再强一点,然而并不是你觉得怎样官方就会怎样做,本次调整主要还是一技能和大招。
从图片中我们可以看到,之前体验服被重做的版本就是一技能可以积攒剑气,但是那时候取消了一技能的眩晕,这次保留了眩晕,但是降低了大招的伤害,这个伤害降了不少,从某种角度来说还是削弱了。我们都知道李白的技能机制如何,大招的削弱产生的效果就是不会特别依赖野怪刷大,但是有一个问题,一旦李白贴脸使用2段一技能打伤害,就会将自身放置在一个比较危险的位置,如果是老李白可能一套会秒掉敌方,新的李白因为主要伤害来源大招的削弱,导致一套可能秒不掉,因为分身留在原地,这时候李白虚弱无比,很容易被反杀掉。
当然了,后期的李白如果碰到脆皮,还是算是加强的,毕竟脆皮可能大招刚刚刷出来就已经砍死了,主要还是针对半肉的英雄。
如果你的李白还是用传统的方式刷大,你的伤害将会被降低很多,打不出应有的效果。
不论怎样,李白的大招被削弱,在我看来权衡之下还算是小削了,不知道你觉得呢?
如果依靠一技能积攒剑气,意味着你的影子离对方很近,一旦不能秒杀对方或者对方有同伴在,李白基本就挂了,而且大招伤害降低,根据目前伤害值测算不能秒杀对方的可能性大大增加。如果是以前,李白一技能用来进场,进场二技能减甲大招打伤害,基本可以秒掉半月或者大半血脆皮,包括越塔强杀,然后一技能第三段迅速离场保命,现在来看这些很秀的操作都不行了。我千场李白,我感觉是削弱,而且降低了李白游戏趣味性
个人认为是加强。
从比赛的角度:看李白强势的2017年春季赛,李白的作用不是秒杀后排,而是消耗,打乱阵型,所以更快刷大将会帮助李白提升消耗能力,为团队创造战略意义。
从路人局的角度:提升了下限降低了上限,操作一般但是喜欢李白的玩家能够更容易刷出大招,能让新手李白不再那么坑,操作熟练的玩家也能开发出更多的玩法,伤害不管多低,一套总是能带走脆皮的。
王者荣耀体验服在11月10号下午,对包括李白在内的6位英雄进行了一次改动调整。其中李白的改动比较具有变革性,他的大招相比以往可以更快解锁,而伴随着的牺牲就是大招伤害的降低。这种一增一降之间,在笔者看来,李白应当是削弱了。但是另一方面,李白的入手难度降低不少,对一些新手玩家更加友好,练习成本更低了。
如下图所示,就是此次体验服李白的改动,很简洁,但是并不简单。先来看看大招的伤害削弱,可以看到,基础伤害、伤害随技能等级成长以及AD加成都有较大幅度的削弱。可能调整之后的李白装备成型后依然是脆皮的梦魇,但是对坦克战士的压制力明显不比以往。
而一技能增加命中敌方可积累剑气的调整,则是让李白的大招解锁速度大幅提升,毕竟以前的李白要普攻4次才可进入侠客行状态并解除大招封印。李白的一技能是多段位移+伤害技能,最多可释放三次,第三次回到初始位置,这就意味着今后李白解锁大招几乎不再依赖野怪,上去一技能2段积累2道剑气,其中穿插2次普攻便可释放大招。
整体来看,李白的这次改动让他的灵活性大幅提升,对野怪的依赖性也没有以前那么强,那种队友在团战李白在找野怪的现象今后也会有所减少,新手玩家也能更加轻松的适应进入到李白的角色中来。
但是,不容忽略的是,李白的大招伤害削弱了不少。对于有些李白老司机,我想应该是个坏消息。原本李白和野怪就是相亲相爱,大招伤害还比较出色,这么一改,不仅破坏了李白和野怪的感情,还降低了大招的伤害。曾经我李白就可以依靠野怪掌控入场时机,打出爆炸伤害,但是现在,伤害总是差了一些。
总的来说,笔者倾向于认为李白这次的调整是削弱的,无论机制如何更改,伤害始终至上。
文|天云解说原创,盗载必究
[摘要]在昨天的更新之中,李白这个英雄也是得到了调整,但是有玩家说是增强了,但还有人说是削弱了,这到底是什么原因呢,下面笔者就来说一下吧!
一,一技能
首先来看一下一技能,从上图可以看出,其改动的地方不多,仅仅只是新增加了一个效果,这个在以前的体验服中也是出现过,那就是一技能只要命中敌方,就会积累可以解锁大招的剑气,所以还是很不错的属性,这一点绝对是加强了!
二,大招
第二个点就是大招了,不管是前中期还是后期,三技能的伤害都是下调了一点,但是幅度却不大,大概在20%左右吧,不过配合其一技能解锁的方式,整体来说可以说是增强了,但是有人说被削弱的原因就是其一技能在实战中发现没有了眩晕效果了,但是老亚瑟已经发文强调过了,在下一次体验服更新中,就会调整过来,所以大家不用担心,这个英雄依然是你们喜欢的那个,你们认为这一次他是加强还是削弱了呢?对此,大家有何看法?欢迎讨论!更多王者荣耀信息,请关注天云解说!
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