有什么宇宙战争类游戏?
题主你好( ^_^)/,我来给你推荐几款合适的游戏!
第一当然是“星际争霸”喽,这款暴雪游戏曾经火了半边天!
第二“文明:太空”,这款游戏属于策论类,游戏元素基本符合!
第三“无人深空”,从上线被热炒,到后来无人问津,再到现在不断更新老玩家逐渐开始回归!这款游戏有很多惊喜在等着你!
第四“质量效应系列”可以扮演英雄小队,穿越星系之间执行各种复杂任务,还有独特的剧情以及福利哦(你懂的😊)
点个关注呗~谢谢大家😜
宇宙战争的方式会是舰队之间对射吗?
“上了岸的鱼再也不是鱼,同样真正进入太空的人再也不是‘人’”。
在太空的战争中,我们眼中所谓的高科技武器并不能带来太大收益,如果太空战争旷日持久下去,反而会成为累赘,因为每个进入太空的人或宇航舰支都是一个个独立的存在,就像地球、恒星、甚至星系一样成为彼此独立的存在,就会一直消耗所携带的仅有的能源。
这样一来,武器的能源占用比就会和操控者之间一直都是反比关系,所以星舰互射是最原始最低效的做法。
宇宙战争:应该遵循宇宙规律,规律永远都是最有效最致命的武器,厉害的不是武器,而是使用它的人,但真正让人绝望的不是会运用武器的人,而是规律,像大自然的规律,一旦有朝一日成为武器,那才是致命的东西,它不是武器,却是武器无法比拟的法宝掌握科技掌握命运,掌握规律,掌握一切。在太空也是如此,两个或多个文明之间的战争,他们可以不必亲自赶赴战场,可以在本文明内操控宇宙规律,让一个小行星改变原有轨道,使其强行撞进另一个文明的星球去,让两颗行星相撞,造成毁灭。甚至把交战方的恒星强行“变性” ,从而在短时间内泯灭恒星系统内的一切,包括文明。如果是星际舰队之间的遭遇战,也会第一时间集中资源,强行行成能量场,直接推动能量场对敌人绞杀,毁灭只是一瞬间的事情。就像战场上没人愿意你打我一下,我打你一下,而是一旦发现你,就会第一时间一招致命,绝不给你第二次机会。
1、如果是地球文明内部国家与国家之间的“宇宙战争”,可能会有舰队互射的形式。
2、如果是两个完全不同的宇宙文明之间的战争,那么因为时间和空间尺度的因素,两个文明科技发展程度相当几乎是不可能的,99.9999999999999999999999999999999%可能性彼此相差几万几十万几百万甚至上千万上亿年的差距,绝对是一方对另一方完全碾压级别的,是人类历史上工业文明爆发对比农业文明的差距远远远远远远远远大多了。根本不可能出现双方舰队互射的情况。具体的战争形式可以参考三体。
这问题非常有趣,不请自来!
题主截图来自EVE😄
首先要说的是这是宇宙战争。既然进入到宇宙阶段,那么几个问题就必需已经解决的。
第一:航行速度,他包括舰船和武器的航行速度。在宇宙中动不动距离都是以光年来计算的,按现在武器概念上的计算方式将是不可理解的存在,你丢颗导弹过去飞到对方舰队面前好几年的时间,有鸟用!不说别的,就太阳到海王星的距离,连光都要飞要几个月的时间,你一颗导弹要飞多长时间?所以导弹这类武器在宇宙战争中或许存在,但是可能性太低,最大可能性是宇宙轰炸机携带突进非常近的距离释放。
再说舰船航行速度的问题,进入到宇宙时代,如果无法克服亚光速以及超光速的引擎问题,那么根本不可能存在宇宙战争,大家可以去搜索一下距离地球最近的恒星是多少光年。说不好听的,这宇宙飞船还没到达目的地船上人口要么死光要么爆炸。另外如果说用冷冻技术,那也只是在一个前提下,人类是孤独的,根本没有敌人,那么也就不存在宇宙战争。
第二:战舰防御能力。当解决了速度问题,那么接下来就是防御。
说到防御能力首先想到的是装甲,适合宇宙航行的装甲尤其是大型战舰动不动几公里长度,那么他受小行星等撞击的可能性就非常大,这时候自动防御系统(不管是用动能武器还是激光武器)他们的反应速度必需非常快速,在这种防御系统下导弹.......。最大可能性就是护甲+防御系统+能量护盾。
第三:武器系统。当舰船的速度能达到亚光速甚至超光速的时候,导弹基本被淘汰了,导弹还没舰船飞的快有鸟用。那么作为主力武器能量武器肯定是首选。一个是速度,另一个在真空环境下对能量武器的衰减也非常少。另一个动能武器估计就是电磁炮之类的武器。
在三者都成立的状态下,在双方都要消灭对手的前提下肯定是相互对炮,看谁的防御能力以及火力更猛。
而一方如果要逃跑的前提下,那么逃跑放也会留下一队炮灰,不然被爆菊可是很疼的,一不小心引擎被爆就等死了。
那么在这种情况下互怼也在所难免。
关于宇宙战争入门指南:掌握游戏基础操作的内容到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多信息可以在站内搜索。