王者荣耀s18赛季大改版,4大召唤师技能重做,峡谷生物大变脸,你有何看法?
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此次体验服更新变动内容还是比较大的,不仅有6位英雄进行了调整,在召唤师技能、装备还有地图上都有相应的调整,我们一起来分析一下吧。
召唤师技能调整
此次召唤师技能调整,可以说是增强了比较冷门的4个召唤师技能,缓解了这么多技能的尴尬,不会在赛局中满屏都是闪现、净化、斩杀了,可以说这四个技能基本很少有人使用,此次调整应该会有很大改观。
1. 疾跑
不仅可以增加移速,还能免疫减速效果,相当于一个小净化在身了
2. 干扰
干扰不仅可以加长了沉默地方防御塔的时间,还可以增加己方塔的防御和攻速,可以说是攻防兼备了
3. 狂暴
狂暴的调整也是使其不仅局限于ad输出,ap输出同样可以使用,看看是否能带火一波狂暴流法师,我觉得貂蝉司马懿就很适合,拭目以待吧。
4. 弱化
弱化的话是时间加长,并且可以随自身移动,但减少伤害输出效果减弱了。
峡谷调整
此次主宰的更新,提前了主宰的刷新时间,并且降低主宰的生命值,必定会加快一级团的节奏,在围绕主宰的争夺上会更加激烈,引导玩家去战斗而不是“猥琐发育”。
再一个就是野区的调整,野怪的刷新时间加长,必定会迫使打野更多去GANK,而打野往往是节奏的管控着,更加的增加各路的团战机会。同时风暴龙王的调整,也将会对游戏的终结起到很大的作用,基本上拿到龙王buff的话一波团战就能结束游戏。
此次是体验服的更新,我想未来正式服也必定会朝着这个大方向去走,总体目标应该就是加快游戏节奏,促进团战发生,使游戏时间更短,而游戏体验更刺激。
以上就是对于此次更新的一点自己的见解了,大家有什么自己的看法呢,一起来讨论一下吧。
王者荣耀S17赛季已经进入尾声了,S18赛季即将开启。而在S18赛季除了一些英雄将会调整之外,整个游戏内也将会有非常大的调整,包括召唤师技能,部分装备以及峡谷里面的远古生物都会有一些调整,一起来看一下吧。
1. 召唤师技能改版
王者峡谷中的召唤师技能还是相对比较单一的,除了打野之外,大部分位置都是带闪现或者净化,其他召唤师技能都一直在被冷落。这次也是有意提高其他召唤师技能的出场率。首先是疾跑,目前版本的疾跑如果使用的过程中是可能受到减速效果的,不过改版之后将移除这个效果的影响。
然后就是干扰,干扰这个技能只有在一些速推体系当中才会见到。这次改版之后不仅仅是能对地方机关产生干扰效果,对自家的防御塔也可以生效,并且攻速将会提升100%,这次改动之后干扰的出场率应该会有所增加,尤其是一些不太吃召唤师技能的辅助英雄,可能会用于逆风防守。
狂暴的出场率也一直都是比较低的,因为王者峡谷中有位移的英雄是比较多的,很少有人会顶着狂暴打。原来的狂暴是以增加攻速为主,这次改动之后移除了增加攻速的效果,而是改成了增加伤害,韧性以及物理和法术吸血,看上去是一种平调性的改动,到底效果如何还得再观察观察。
最后就是弱化,弱化这个技能虽然之前加强过一次,但依然是比较冷门的。主要是使用的范围并不大,这次改动是将弱化改成了移动范围内的法阵,类似高渐离大招的那种效果,命中的机会更大。
2. 峡谷生物调整
关于峡谷生物的调整也是比较多的,首先就是对抗路原本的最后一个兵是恢复血量的,但是这次改动是改成了经验兵,也就意味着对抗路升级会更快。另外先知主宰的刷新时间也从5分钟变成了2分钟,基础生命和共计都有所调整。而暴君的加成更偏重于金币而不是经验,相当于没有了抢4级的效果。估计以后在两分钟的节点,双方争夺的资源将会是先知主宰而不是暴君了吧。
3. 野区调整
野区的改动也是非常大的,红buff的作战能力增强,并且持续时间从原来的70秒变成了80秒。刷新时间也对应地提高了10秒,看来以后职业选手们记buff的时间变得更难了。
大家对于这次抢先服的改动有何看法呢?欢迎在评论区一起讨论吧。
S18赛季上线时间确定,抢先服已提前更新,四大冷门召唤师技能集体加强,你怎么看?
新版本又要来了,又是一袋版本一袋神的时候了,话说抢先服更新的召唤师技能也太强了吧。
干扰
之前的效果就不多讲了,现在加强之后的这个干扰居然可以对己方的机关使用,使机关无敌,同时还可以增加机关的攻速,这样的效果我觉得还是非常nice的,进可以辅助推塔,退可以防守,利用额外的攻速提升清线速度。
所以加强之后的干扰是一个进退有度的召唤师技能了。
疾跑
疾跑这个技能在刚开始玩的时候我个人比较喜欢给后羿带,但是后来发现这个疾跑开了之后,只能在优势的时候追人用下,劣势逃跑的话开了也是没啥乱用的,
这次加强之后不受减速效果影响个人觉得对于那种赖线的英雄来说绝对非常合适,比如程咬金,比如蒙奇这种英雄我觉得也是可以带下试试的。
狂暴
其实我个人觉得狂暴这个技能可能还是没改版之前好一些,一般来说带狂暴这个技能的多是射手英雄,所以在前期的攻速和额外攻击力就比较好了,但是现在射手的生存环境还是一般般,所以更多的射手还是选择带了闪现或者净化(有位移的射手选择)。
但是加强后的狂暴增加了伤害输出,并且获得额外的韧性和双30%的吸血能力,在我看来算是平衡了狂暴的进攻属性,使得狂暴这个技能更中和了,有伤害,有防御(韧性减少控制时间),还有了回复能力,所以总体还是不错的,适用性也更广泛了,不仅仅是射手可以携带了,其他适合的法师英雄也可以选择携带狂暴了。
弱化
之前的弱化更是倾向于降低单体英雄的输出,而改版后的弱化不仅可以群体降低敌人的输出,同时还未自身减免20%的伤害量。使得弱化这个技能在属性方面更加全面了。
个人觉得改版后的弱化上场几率可能会有所提升,毕竟这个减少群体输出的光环在团战的时候减少的输出肯定是非常可观的。
以上是我对于抢先服召唤师技能改版的一些见解,希望可以对大家有些帮助。
哈喽,大家好,我是游咖。
今天是腊月初八,也就是腊八节,这是我国传统节日,特色食物有腊八粥,腊八蒜等。我们这里还有句顺口溜“小孩小孩你别馋,过了腊八就是年!”哈哈,都是童年的回忆啊,先祝大家腊八节快乐!
进入正题,今天的主题:S18赛季上线时间确定,抢先服已提前更新,四大冷门召唤师技能集体加强!
元旦刚过,已经步入2020年,新赛季开启在即!就在1号深夜,官方发布通知:今天在抢先服进行S18赛季更新测试!抢先服已经体验了,正式服怕是不远了,预计下周就能在正式服正式投放!个人感觉还是9号进行更新(看来我猜的还是比较准(•‾̑⌣‾̑•)✧˖°)!
本次赛季大家对召唤师技能变动比较感兴趣。下面让们来看一看!
疾跑
第一个召唤师技能-疾跑。技能效果没有变化,还是加速。但是,多了“不受减速效果影响”几个字可真的是两个技能了!这也就说明除了控制,任何技能都不能限制疾跑了。可谓是神技!
干扰
第一个召唤师技能-干扰。干扰也进行了加强,不仅对地方防御塔沉默时间延长1秒,而且可以对己方防御塔使用,可以免伤4秒,并提升100%攻速!也许免伤的4秒能够逆风翻盘!
狂暴
第一个召唤师技能-狂暴。狂暴也进阶了,从物理狂暴进阶为魔武双修狂暴,原来的攻速变成了韧性和物法吸血,时间也延长一秒。带狂暴可以更好的压制对手了!不论法师还是战士!
弱化
第一个召唤师技能-弱化。弱化虽然伤害输出减少了,由50%降低为30%。但是!增加了20%免伤效果,持续时间也由3秒延长至5秒。想一想,以前带弱化虽然能减少周围英雄的50%伤害输出,但被远程攻击打到还是很疼的。现在增加了20%免伤效果,增加了生存率,也一定程度的克制远程英雄,尤其是射手!
以上就是抢先服召唤师技能的变动。大家有什么看法?不防在评论区留下你的想法!
以上为本期的全部内容,谢谢大家!
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的《王者荣耀》s18赛季新英雄技能解析问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!了解更多信息可以在站内搜索。