《战锤:全面战争》五个派系解析?
血祭血神:既血腥包
无情荒坟:帝国和吸血鬼兵种包以及两族的精英兵种包
酋长与国王:绿皮和矮人的并种包以及两族的精英兵种包,同时解锁两个派系
野兽人的召唤:解锁一个小型战役,解锁野兽人派系
木精灵国度:解锁一个小型战役,解锁木精灵派系
战锤2全面战争玩哪个派系最有趣?
古墓王派系是战锤中最强的拆迁大队。事实上,它依赖于各种各样的添加和雕像魔术。战斗锤中唯一的商店和战斗锤中的货币机构都是增强游戏复杂性的东西,而祭奠和将领特性也是以防御性为主,如埋伏消耗,无腐蚀,很清洁环保。其主要目的是利用装备的科技特点,增强作战效能。与混沌不同的是,当模式很少时,本质就很强。
战略优势
1.兵不要钱,确实很美,即便是有限制也很不错。最大的一点 你不用再考虑养兵经济事宜,一条心搞建设。
2.商店 脏器很难说是优势,毕竟以前可以直接得到的东西现在要以另一种形式获得,本质上还是花时间,但商店绝对是好事,不过个人觉得战场上战利品变少了(没有证实)
3.战胜后没有负面选项,但是真的很纠结
4.黑宝书,得一本就赚,不得也不亏,不管加什么,反正有好处,也不必考虑大漩涡的那破事。
5.沙暴补员 这个技能是古墓少有的远征能力,但实用性貌似不高。
6.祭奠防御和建城 实用性和使用机会也不高,但多少有点用。
7.传奇将领 弥补一点短板吧,不会死,能保留经验和技能。
战略劣势
1.赚的少,养兵虽不花钱 但有花钱的大头,兵员建筑要耗费大量位置,古墓王本身收入有限。
2.研究慢 研究速度和领土增长正相关,这个因素太重要了 后面会详细说明
3.依赖脏器 这个东西就是用来增加游戏难度的,如果一切换成钱会简单许多。
4.将领数量限制 这个大家都懂 后面细说。
5.没有撤退要么玉碎
从战略上看,古墓真是个很奇葩的派系,兵不要钱但有数量限制,数量取决于建筑,但建筑要钱要时间,要领土。兵不会自己走,要靠将来带,将领数量取决于科研,就是时间。
战锤2全面战争帝国法师选哪个系的?
在战锤2全面战争中,选择帝国法师时,建议选择“光辉魔法”系。这个系的法术可以提供盾牌、治疗和增强效果,还有减速和伤害的控制技能。
它可以帮助你的部队更加持久,同时也可以在战斗中提供更多的控制和反制能力。此外,这个系的法术在对抗亡灵、恶魔和其他魔法生物时非常有效。总之,选择光辉魔法系可以帮助你在战场上更好地掌控局势,提高胜利的机会。
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