魔兽世界血dk天赋(魔兽世界血DK天赋)
9.1血dk团本天赋?
天赋:
3层可用腐烂壁垒/埋骨之所,版本初期绿字较低,腐烂壁垒可以避免为了保持骨盾层数打过多的骨髓打击,降低符能转换效率。
6层从血虫换为饮血,饮血提升20%灵打治疗量,比较优秀。
其余基本与正式服无差异,先行者也有介绍,不再赘述。
wlk血dk输出天赋?
血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。
血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多治疗,尽量在boss攻击落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。
天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。大雕文保证吸血鬼和疾病其余可以自行选择。
血DK攻略:
血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。
第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。
血dk练级天赋和铭文?
1 血DK的练级天赋和铭文非常重要2 血DK在练级的过程中需要选择适合的天赋和铭文,天赋方面需注重增强生存能力、增加输出和控制技能,铭文方面需注重提升生命值、吸血和减少受到的伤害等方面,这些都可以大大提升血DK的练级效率和能力3 对于血DK的天赋和铭文的选择还需要结合个人游戏习惯和实际情况来进行调整,不同的情况下可能需要采用不同的方案来进行搭配和选择。
1. 常用鲜血DKT
深血加法,这套天赋能抗能打能恢复,练级或者下副本都可以,点了凋零天赋让DK的群拉能力更强,DK作为一个坦克,心脏打击必点,不懂的可以多看看技能介绍,在前夕版本中,莫格莱尼可以不用点出来,等到80级再点出来。
2. 前夕双手输出邪DK天赋
输出循环:双病,血打,然后天灾,血打,残绕哪个亮了就点哪个,只要持续保持双病即可,爆发就是嗜血开饰品,符文转化邪脸,招天鬼,再切回血脸,其他循环不变