为什么《底特律:变人》中的城市失业平民没有利用仿生人创造一个自给自足的庄园?
为什么《底特律:变人》中的城市失业平民没有利用仿生人创造一个自给自足的庄园?
这个问题问的好,其实早在很久以前(乌托邦计划),人类就做过这个实验就是在一个很大的区域里面,住进100个人,然后里面有自然环境,有树,有食物,然后封闭之后让他们自给自足,当时好像计划1年,结果不到3个月就被迫终止了,原因是垃圾无法降解,就连粪便都没地方堆积,并且供氧平衡也出现了问题。
而你说的自给自足根本就是一个梦,自给自足的代价就是让我们所有人回归原始,然后平均寿命降到30岁。在底特律,首先你要开辟一块土地,是需要巨大的资本积累的,那些所谓没有工作的穷人怎么可能买得起一块地?就算政府出钱了,他们还需要最基本的工具和生活条件,这又是一批钱,最最重要的,就是治安问题,如果有人杀了人,逃进了这个社区,警察如何正常执法?就算社区解决了最重要的生存问题,这里很快就会为治安稳定性埋下危险的种子。
所以剧中底特律那些抗议的人,很可能是真的已经走投无路了才会去游行。
底特律变人如果不放走会怎么样?
如果你在玩《底特律:变人》游戏的时候,如果你选择不放走任何一个角色,会导致不同的结果和结局。以下是可能的结局:
如果你不放走任何一个角色,意味着你会失去完成游戏的线索和机会,游戏会继续进行,但是你可能无法解决所有的问题,也无法达到游戏的结局。
如果你选择不放走康纳,他可能会继续执行他的任务,成为一名刺客,并试图在未来的事件中发挥作用。
如果你选择不放走卡菈和她的家人,他们可能会继续受到政府的监视和追踪,并试图逃脱政府的控制。
如果你选择不放走诺斯罗伊斯和他的团队,他们可能会继续进行他们的反抗行动,并试图推翻政府的统治。
总之,如果你不放走任何一个角色,游戏会继续进行,但是游戏的故事和结局可能会发生改变。
底特律变人有电影吗?
存。从这个意义上来说,当下这个时间节点已经压根不存在能与《底特律:变人》进行同级别对抗的互动电影。
而剧情分支数量的大幅增加,最终引发质变,让互动电影展现了游玩层面上的全新可能性,也让《底特律:变人》足以成为互动电影史上的一个新里程碑。
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