剑灵灵剑三系加点
TAB点出虚弱的。2点。为了补控。虚弱风月的CD比较短。流风斩是百分400防御的,F无敌。没秘籍可以不点,加到别的上面。
反制的作用确实很大,但是你有队友,T不是你的前提下,许多可以靠走位来进行安全输出。
没错,我看中的是移动加速。至于无敌?补失误用的。大挪移4点回内减防不解释。追风回内,左键平A流血,因为我是定位辅助,所以流血左键,流血拔刀。
断水流群体的那个,清小兵用的。
飞燕剑暴击回内的,抓起后天雷令增加点输出,外加拔刀能更多次。
为什么不是倒地的呢?因为双控是为了大挪移服务 。
SS飞燕加追风踢倒是不错,看个人洗好了。
重点讲一下回天令,在点数不够的情况下,推荐鬼剑令,在还剩下2点内力时用,鬼剑会攻击敌人回内,你拔刀也回内。还增加暴击,如你是5000暴击,用了鬼剑就有7500了。非常好用,只是不适合断水流输出。
所以我点回天令,在拔刀情况下有时必须中断,然后打断抓举,等等。
然后开回天QE断水输出,或者直接平A暴击断水,我是有左键秘籍的,暴击就最大速断水,加上武器不错的回内,平时也能用断水输出。
灵剑怎么加点?
灵剑加点方案可以根据不同的游戏版本和玩家需求有所不同,但通常有以下一些常见的加点策略:
攻击型加点:这种加点方案注重提升灵剑的输出能力。你可以将大部分点数投入到增加攻击力的属性上,如力量、敏捷或智力等。此外,也可以考虑增加一些暴击率或暴击伤害的点数,以提高灵剑的爆发能力。
防御型加点:这种加点方案注重提升灵剑的生存能力。你可以将点数投入到增加防御力、生命值或抗性的属性上,以减少受到的伤害。此外,也可以考虑增加一些闪避率或格挡率的点数,以提高灵剑的防御能力。
辅助型加点:这种加点方案注重提升灵剑的辅助能力。你可以将点数投入到增加速度、命中率或回复能力的属性上,以提高灵剑在战斗中的辅助效果。此外,也可以考虑增加一些控制技能或解控技能的点数,以增强灵剑在团队中的作用。
请注意,以上加点方案仅供参考,具体的加点策略应根据你所在的游戏版本、角色定位以及个人喜好进行调整。此外,加点时还应考虑装备、技能和队伍搭配等因素,以最大程度地发挥灵剑的战斗能力。
最后,建议在加点前仔细阅读游戏指南或向资深玩家咨询,以确保你的加点方案符合游戏规则和角色需求。同时,也应注意平衡加点,避免过于偏向某一属性而导致其他能力的不足。