炉石中有什么卡组能克冬灵猎?
先甩一张主播瓦莉拉的冬灵猎卡组把。
先说说砰砰计划这个版本把,给予猎人的新卡并没几张可用的,两张职业橙强度都不高。
砰砰硕士,只能出现在炸弹猎卡组,但终归强度不够;火箭炮,这张现场抽取三位幸运观众当场去世的橙法,也是来搞笑的。
女巫森林版本的冬灵猎已经算是比较完善的卡组了。
一共构筑思路就几种。
前期带二王子+爆龙蛋+恐鳞或者带奥秘+四狼上警这两种体系,中后期要不带渗水软泥怪+白银先锋,或者就是走魔块路线。
但是当前版本渗水软泥怪的构筑路线相对慢了许多,毕竟卡组里还要塞巫妖王整体厚重了许多。
因此,在当前环境下,冬灵猎的主要构筑思路就是上面的这个样式。
以上是对卡组构筑的一点个人理解。
我们如果想要针对一套卡组,务必要先了解他。
看完整套卡组构筑,我们就会发现,猎人的发力点是在3费蛋,四费恐鳞+装死,如果起手没抓到二王子的话,4费之前都可以算是空场状态!
那这里我们就能拿这三回合时间来做文章了。
看上一周的天梯环境分析,前三费强势主动的热门卡组,说来说去也就治疗园了,奇数骑和奇数贼。
那这给予冬灵猎的压力就不小了。
不说四费能不能正式启动蛋+恐鳞的combo,就算3费按时下蛋,以上三套卡组都有办法马上破蛋并能追平场面保证不亏。
再来就是冬灵猎最强势的中期节奏,8费启动冬灵,拉出暴龙站住就是魔块+装死的爆炸场面。
确实,这场面一旦达成就很难处理。
能够完美处理这场面的,也就牧师的一张尖啸,可牧师现在几乎是隐藏职业;或者贼的消失,但是奇数贼放不进,奇迹贼也已经近乎消失。
那就只能拼看谁更快铺场,或者看谁能吃下这波伤害。
所以也就T1卡组超生德登场了。
德鲁伊有跳费,精灵之森+丛林之魂的combo一般都比猎人来的快,站住场了下回合咆哮就是斩杀;
而奇数战就是叠最厚的甲,挨最毒的打,但是砰砰计划带来的最优质卡牌,并不是英雄卡砰砰博士,而应该是对撞器!
这把被评为1分卡的武器,硬生生帮战士从垫底回归T1。
想想你的冬灵拉出一张暴龙王,被他一锤子挥残废,那还得了?更可怕的是这锤子可以挥三次!
至于那8点伤害,在战士眼里算什么?
总的来说,冬灵猎是一套可玩性很高的卡组,他牌序好的时候,打谁都能55开;牌序不行的时候,那就谁都打不过。
而针对冬灵猎,无非就是一个快字。
比你更快发力,而猎人解场从来就乏力。
只要快一步制造场面,管你接下来几个暴龙王也没意义!
异灵术猎人卡组?
炉石传说亡语猎卡组: 猎卡组卡组,是依赖亡语随从打出超模操作的卡组。魔暴龙蛋能在前中期实现非常超模的站场,配合装死和食肉魔块则可以制造出更加超模的站场,顺便提供足够的中期站场。 这套亡语猎卡组的强度非常不错,而且没什么操作难度,不过暂时天梯的热度不是很高。
《炉石传说》奥丹姆猎人3大强势卡组,宇宙猎上榜,第1名上分如饮水,你有何看法?
个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。
自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。
第三名:任务猎
新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。
任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。
第二名:宇宙猎
天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。
第一名:奥秘猎
个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。
那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?
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《炉石传说》快攻卡组惨遭削弱,猎人遭遇当头一棒,有哪些欢乐的卡组随之崛起?
欢乐第一,传说第二,用下面这套卡组,保证让你爽到春暖花开!
2月6号,削弱补丁正式发布后。快攻的进攻节奏已经得到了相当大程度的缓解。而猎人经过当头一棒后想必也是失去了往日的威风。而此时正值过年时节,怎能不好好的快乐一把呢?
那此时此时点开这篇文章的你算是来对了地方,本涛咪就将现版本最快乐的剽窃贼传授给你。掌握快乐之道,就是现在!
哈哈,言归正传,剽窃贼可以说是非常经典的一套卡组,从卡拉赞之夜的吹嘘海盗和虚灵商人就已经有了雏形,但是和牧狗的明抢比起来,盗贼的完全不随机性(牧师的复制还有可能复制出体系)强度就是一个笑话。但是在如今多种新卡牌的支撑下,剽窃贼终于是越来越火热。那么今天,涛咪就来好好讲解一番!
卡组预览
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
首先声明一点就是,如果是想要上分的同学,不推荐使用这套卡组!因为这套卡组还是由于随机性和机制的缘故,其强度还是处于T2.5的阶梯,如果是想以拿低保和上传说为目标的小伙伴,并不推荐使用这套卡。但是如果是想以快乐为目的,那这套卡一定能够满足你!
具体思路:
这套卡牌的赢面有两种:靠不断的养刀攻击力和耐久来斩杀对面和靠自身剽窃的所得牌和苔丝不间断的铺场和效果来取胜。所以这套卡组的定义为中后期卡组。在前期我们多以苟活和过牌为主,等到了后期利用盗贼DK的被动特性和利用暗影步或者消失无限回收苔丝来滚起雪球,其华丽特效不亚于OTK。而打后期卡组我们的赢面非常大,因为我们的取胜关键点比对方要多,只要自己心态稳住,没有什么是偷到的牌解决不了的!
单卡解析:实验招募员
这张卡可以说是无限苔丝的发动机,后期不管是洗苔丝还是洗自己增加厚度都很不错。配合DK后期打两张效果爆炸,但因此也建议不要手牌留下来,前期下场不能发挥到极致,后期没有了就很难受。
暗影步
作为本套牌的另一张核心,同样不建议起手留着,最完美的状态是回手苔丝,然后低费下场后用招募员复制。
可以考虑的卡:窃魂者阿扎莉娜
当自己的手牌感觉质量较差时可以换掉,但是个人认为不带较好。因为盗窃贼的联动牌较多,万一换掉就可能会combo断层,一般这张牌是用在自己感觉快不行时赌一赌。
好了,今天的卡牌讲解就到这了,如果还想看更多的卡牌解析,请关注涛咪哦!
那么大家觉得,剽窃贼在当前环境下好用吗?
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谢邀回答。
前期术士胜率一直萎靡不振,上个月其中一周竟然胜率垫底,跌倒冰点。究其原因,与猎人抢血快很有关系。
补丁来袭,奇数贼,偶数萨,以及猎人接连削弱对后期术士极为有利;不出意料的话,3或4费的山岭会让不带印记的猎人吃不消;奥秘猎极法术猎会减少,有利于术士活到后期;这样看来纯快攻职业或许只剩下奇数骑,而术士545完美防了其英雄技能;对于圣骑士死忠者更是几乎仅此一种形态(受生平削弱影响)
不出意料的话,展览牧将取代各个形态的猎人成为最受欢迎的卡组,而复活池和手牌成为其制胜的关键,又因为提问中有快乐一词,因此—快乐术或许崛起
经典combo末日加变节=扭曲虚空,啊咆+变节+机械袋鼠+亵渎可以爆掉对方至少4张手牌,不乏dk或otk卡组中的组建,甚至任务奖励牌
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!了解更多关于猎人怎么解皇室战争卡组的信息可以在站内搜索。