有哪些手游在玩法上与联盟相似(有哪些手游在玩法上与联盟相似的)
类似英雄联盟的手机游戏?
1、《英雄战歌》
《英雄战歌》与《英雄联盟》的玩法相似,是一款推塔游戏可以单机也可以支持3V3或5V5的联网模式,谁先推掉对方的主基地就算胜利。有超过30个能力各异的英雄可以选择,从近身格斗好手到可毁灭一切的巫师,应有尽有,你可以免费使用不同游戏角色。
2、《英雄战魂》
这游戏结合了PVP战场DOTA的双重玩法,副本玩法,近百个副本,玩法各异,独自挑战或与战友一同冒险,四种不同难度任你选择。魔幻的世界黑暗重现。耀眼的魔法,炫酷的技能,穿梭于激烈的战斗中,缠绕于被封印的魂器之上。
3、《英雄传说》
作为一款混合了DOTA和《英雄联盟》要素的即时战略游戏,《Legendary Heroes》的战斗方式自然是指挥这英雄去推塔。3D形式的画面在整体表现力上还是颇为不错的,每个英雄的技能都会有这相当细致的表现。
4、《捣捣塔》
这款游戏将DOTA中一些经典的人物全部Q版化,《捣捣塔》首次将DOTA中的核心元素竞技和策略移植到移动客户端。
5、《虚荣》
《虚荣 》是Super Evil Megacorp开发的一款多人在线竞技手机游戏,是一款无可挑剔、引人入胜的实时MOBA游戏,玩家在游戏中的目标是战胜真人对手。战斗中,玩家运用闪电般的操控来控制众多无坚不摧的英雄。最终摧毁敌方虚荣晶体,赢得荣耀。
6、全民超神
《全民超神》是腾讯第一多人实时电竞MOBA手游,由腾讯游戏开发。一款以LOL为背景的卡牌策略手游,本作高度还原的人物外形、超炫的技能特效展示,以及高品质地图场景。跟随草丛三剑客突破重重关卡,体验新的掌上联盟世界。
你们觉得英魂之刃手游和英雄联盟有类似吗?
树精长老与扭曲树精,玉兔与提莫,嫦娥与光辉女郎,黑胡子船长与酒桶,森林之女与众星之子;牛头人酋长与诺克萨斯之手;图坦卡蒙与炼金术士;暗月猎手与寒冰射手;赵云与赵信;猎魔人与暗夜猎手;孙悟空与齐天大圣;潘多拉与琴瑟仙女;绿叶花仙与荆棘之心。
英魂之刃和英雄联盟
首先从产品定位来说,英魂之刃是页游,而lol是端游,页游即开即打,不要安装客户端,相比于lol几个G的客户端和2,3个小时的安装无疑占优。随之而来的缺点也十分明显:画面效果差,缺乏一些辅助软件。而安装lol的话,PC第一次或许麻烦点,不过网吧都有下载完成的客户端,直接点进,也不存在等待的问题。
lol的服务器是很成熟的,同时容纳几百万玩家依然可以快得飞起。而英魂则稍显不足,玩家多一点的话就会各种卡顿、掉线。我想,这也是制约英魂发现的最重要因素。
lol的英雄QWER都是有主动技能的,不存在纯被动的情况,再加上DF和装备主动,操作要求高,对于刚入手的玩家不太友好,不过对老玩家有更高的可玩性。英魂的技能按键少,对新手来说很适合。
其次英魂的控制技能和弹道速度等等也限制了玩家对于预判、走位的发挥。过于直接的稳定的控制、过快的无法躲避的弹道速度会大大影响玩家的游戏体验。
英魂地图的高地和lol的草地设计各有优缺点,这里重点说一下战争迷雾。lol的战争迷雾在英雄周围的驱散程度是很大的,用镜头锁定的话可以发现根本没有死角,这或许归功于草地的存在,而英魂的迷雾会更大一些,事实上DOTA2也存在类似情况。英魂上单位的碰撞体积很小,lol却很大,这更加考验lol玩家的走位。
英魂的游戏平衡性不太好,英雄道具都有特权,这里不加赘述。
英魂的道具是它的一大特色,包括传送(B),我觉得这是它很成功的地方,符合英魂快节奏下弥补过失、快速支援的需求,会爆发更多各种规模的团战。lol的传送是召唤师技能,与回城(B)区分,享受单独CD(较长),被传送的单位不能移动且无敌,可以眼传送,成本较高,所以lol更追求线上对决,打穿一路会是比较好的选择。
英魂目前还存在很多不足,比较大的就是反外挂系统的缺失