王者荣耀仇恨机制?
王者荣耀的仇恨机制和其他同类型游戏不太一样,且不能转移仇恨。
野怪:你和队友同时攻击野怪,野怪会攻击离它更近的单位;
防御塔:优先攻击小兵,如果你在防御塔攻击范围内攻击对方英雄,就会吸引防御塔仇恨,只有你走出防御塔的攻击范围,防御塔仇恨才会消失,当然如果你是周瑜等给对方造成持续伤害的英雄,即使你出塔再进去,还是会吸引防御塔的仇恨。

魔兽世界的仇恨机制是怎样的?
第一嘲讽技能或者带嘲讽效果的技能,第二短时间内对怪的伤害!如果怪吃嘲讽的话,嘲讽将转移到最近嘲讽的玩家身上,如果怪不吃嘲讽,谁对怪短时间内造成的伤害多或者全部伤害过多,仇恨就会转移到施法者身上,或者是治疗对玩家治疗量过大或者短期内治疗量过大也会被吸引仇恨!
如果你确定你确定对怪造成伤害并且嘲讽到了那只怪却不理你,那么只有一种可能:
队友OT,且该小怪免疫嘲讽或者处于免疫嘲讽的状态。
1.英灵殿里有一种腰缠闪电的怪,比一般怪高一点,第一只是在老一背后两个台阶下来回巡逻,剩下的三只在台阶上的走廊里。他有一个光环技能可以让周围的友方NPC免疫所有控制技能,包含嘲讽,抱歉找不到图,资料只有收录的BOSS,你回忆一下是不是连同这个怪物一起拉的,你当时的嘲讽应该是免疫掉了,处于免疫嘲讽的状态。
2.军团再临版本是可以堆砌一个101级880装等的小号,输出能力远超101正常装等700左右的小号,甚至超过110正常装等800左右的新号。所以即使给你十倍仇恨,他也可能会OT,何况一脚雷霆才多少仇恨,更不用说副本小怪等级动态调整,他的伤害可能更夸张。回忆一下队友血量,有百万以上的血量的未满级角色基本上就是一个强力小号了,OT很正常,他基本都能单刷这个本了
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