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王者荣耀孙悟空重做后如何出装厉害(王者荣耀孙悟空重做后如何出装厉害一点)

大家好,关于王者荣耀孙悟空重做后如何出装厉害很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于王者荣耀孙悟空重做后如何出装厉害的知识,希望对各位有所帮助!
  1. LOL猴子重做方案确定,强化刺客机动性,影流之猴诞生ADC再遭重创,你有什么看法?
  2. 如果《王者荣耀》的孙悟空要重做你认为应该怎么做,像老版还是怎样?
  3. LOL孙悟空重做技能曝光,Q能回血,分身可攻击目标,R可提前终止,你觉得如何?

LOL猴子重做方案确定,强化刺客机动性,影流之猴诞生ADC再遭重创,你有什么看法?

英雄联盟近期动作频繁,在年底之前云顶之弈的独立手游应该会正式公测,而对于新赛季的调整也基本准备的就绪,装备和地图的改动内容已经相当明确,S10赛季将更加注重打野在整个团队战术中的作用,所以当前内容调整的趋向似乎要将所有英雄都纳入到可打野的范畴之内。

这种看法主要源于,当前地图主以元素为主题,双方阵营前期进入野区就能获取BUFF强化效果,使得前期野区正面冲突的概率提高,让整个游戏进程提前,避开上个赛季中持续战术,让整局比赛过于拖延时间,同时装备的改动也符合当前调整的意思,不过地图和装备都调整了,新赛季必然也会对英雄进行平衡改动,或者是将重做的英雄正式上线或确定。

此前就有听闻过猴子要重做的信息,原因在于猴子当前上场率极低,为了提高猴子上场率在测试服进行过调整,结果弄出“一棍猴”的优化问题,导致猴子在测试服被回调,然后拳头设计师就再也没有提及过要对猴子改动的消息,本以为猴子会就此凉掉,没想到10月25号拳头的设计师Riot Lutzburg在论坛确定猴子重做方案。

猴子重做归来将是无敌,成为真正的“影流之猴”,刺客机动性被强化!

从拳头设计师给出的猴子重做方案中,明显感觉到猴子是抗性和追击能力两方面都进行了强化,不过重点在于猴子现在更加偏向打野,作为上单或许较为吃力,看一下被动技能改动上,只要在猴子视野范围内容,若存在三名以上对方英雄,就会有较高双抗加成效果,并且在猴子使用其他技能后,在猴子技能结束后普攻的获得翻倍的攻击距离,所以单看重做后的被动技能,就可以发现猴子用于打野会有较高的自保能力。

而Q技能AD伤害被削弱,不过强化了法伤效果,而孙悟空可进行自我回复效果,同时放出的分身所攻击到的目标,会增加攻击层叠,以百分比形式强化普攻伤害效果,或技能伤害作用!可以看出该技能让Gank击杀的概率提高,同时也具备了较强的反杀能力,而W技能仅此做了一半调整,依旧隐身然后冲向对方,不过会在原地留下分身,该分身不可移动,但会对临近目标进行50%的伤害攻击。

而E技能猴子可以直接制造分身,并且该分身为实体,可以敌人技能选中,并且可以对任何技能进行隔断,该技能充分体现了一个“刺客”英雄,应该该有欺骗能力,另外R技能没有发生本质的变化,还是依旧属于团战收割技能,但此前的版本中该技能是无法被中断,而现在则修改为利用其它技能中断该技能施法,所以总体来看,从分身实体化后,并且还可叠加层数,赋予主体伤害上的加成,不管怎么看的猴子都不再合适上单这个位置,所以被玩家喷是低配版的劫,然后被调侃成了影流之猴!

新赛季不断强化打野位置重要性,玩家建议删了ADC!

猴子的重做方案已确定将从“高爆发”英雄,转型为可持续输出英雄,给了较好Gank机动性,完全可不用担任上单,处于下方作为辅助也可以,或作为打野伏击下路ADC能获得较多的经济,发育速度变的更快,而且现在辅助装备也做了调整,移除了上古钱币的效果,增加了发育型增益属性效果,可在不回城的情况下得到属性强化,同时上线了穿透类型的辅助装备,对于常年HP低于其他路线ADC来说,辅助装备完全是给打野过度强化,前期就可以直接让ADC死在发育路上,中后期团战中彻底失去作用,所以有玩家吐槽ADC现在根本就不需要存在。

所以猴子的这次重做,看出了S10赛季改动对ADC间接的削弱,虽然后续还会增加两个射手英雄,其中赛娜也仅是作为辅助型射手,重点在于远程辅助英雄发育,而后续要出来的被玩家戏称为“禅雅塔”的射手英雄,也是被定位在法师,所以AD射手现在处于一种非常尴尬的位置,除非对这些AD射手做位移上的强化,不然ADC现在要发挥其他版本的作用,根本很难实现!

如果《王者荣耀》的孙悟空要重做你认为应该怎么做,像老版还是怎样?

本人就简略的说一下猴子怎么改才能有可玩性吧(个人见解,不喜勿喷):

1技能:一技能应改回老版的一技能,因为老版的一技能是隐身,在现在射手的赛季,如果隐身后接近射手,就能达到无声一套连,增强可玩性。虽然现在的猴子一技能相比以前的一技能有质的飞跃,但是可玩性减少,导致玩猴子的玩家都是大神,新玩家很少玩猴子。

2技能:二技能应改成跳完后加速,更加增强猴子的机动性。

3技能:3技能应改为击飞后2秒内对方减少物抗,稍微压制射手,让每个赛季的职业都平衡。

猴子重做后一技能有无敌效果变得异常的强势,有一段时间甚至成为非ban必选的存在,猴子一度被很多玩家认为是无脑英雄要求削弱伤害或者把一技能无敌时间变短等等。但是最近猴子一下就变弱了,变得不适合版本了,确实这个版本猴子有些弱势,特别是在高端局基本上是见不到猴子的,前期没伤害根本打不出优势,野区也守不住。目前猴子胜率51%左右算不错而且还有37.8%的出场率,其实猴子出场率高是中低端局也可以说就是低端局的出场率高,因为低端局猴子不会被针对发育很舒服,但是高端局就不一样了,很容易被针对。

所以猴子这个英雄现在确实很矛盾,中低端局很强但是高端局太弱,所以很多人希望猴子再次被重做。那么猴子该怎么重做才能达到比较好的效果呢?有玩家建议把猴子改回老版,其实老版的猴子才是最好玩的,才有一个刺客的感觉,隐身切入去切后排的感觉真的很好!而不像现在的猴子一样,起来后无法反制被针对基本上就凉了。或者把猴子一技能无敌时间缩短或者触发机制改变,然后增加前期伤害稍微削弱后期伤害,这样的话还是可以的。

LOL孙悟空重做技能曝光,Q能回血,分身可攻击目标,R可提前终止,你觉得如何?

LOL孙悟空重做技能曝光,Q能回血,分身可攻击目标,R可提前终止,你怎么看?

近期LOL在测试服更新了9.11版本,而其中关于猴子的重做也是终于完成了,孙悟空作为LOL不多的中国元素的英雄,一直是众多中国玩家的喜爱,拳头公司对这个英雄的改动也是非常小心,本次对猴哥多个技能进行改动,光是W的改动就足已知道这次猴子的改动算是比较大的了!!!

孙悟空

石之力(被动)

被动重做,现在被动有两个效果了,一个是金刚不坏变动不变,另外一个就是改动之前的Q技能粉碎打击也变成了被动,当然改版后的Q技能只是名字改动了。

Q技能金箍棒

被动:

悟空每次施法后,他的下一次普攻会额外获得125攻击距离主动

主动:

悟空的下次普攻额外造成20/40/60/80/100魔法伤害,并且回复20/30/40/50/60(+0.25总AD)的生命值(目标是小兵时回复效果减半)

这次对猴哥Q技能的改动还是很有用的,在原有技能的基础上,还增加了他的回血能力,大大加强了他在线上的续航能力和赖线能力,不用想老版那样和敌方换血都要考虑周到,想必这次Q技能的改动,可以看到打野猴哥了。

W技能真假猴王

冷却时间降低:18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒,计算冷却的时间点由施法开始时调整为替身消失时;施放该技能时的替身动作会与悟空停止移动时相同;替身的持续时间由全等级1.5秒提高到2.5-5秒;位移距离由100提高到200。

本次猴哥W技能的改动是猴哥的核心技能,以前猴哥的假身不会动,不会主动攻击人,但是改版之后的W技能最高提升到了5秒的持续时间,加上改版后假身会对敌人进行攻击,注意,是主动找敌人去攻击,这真的是巨大的改动,是逃命杀人的好技能。

E技能腾云突击

额外AD加成降低,不过分身能与其他单位互动,这意味着分身可以阻挡非指向性技能AOE范围提高。

R技能大闹天宫

对于大招也没有较大改动,就是可以中途终止大招,进一步加强了猴哥的技能连贯性。

以上就是我的看法。

齐天大圣孙悟空可谓是英雄联盟中最具有中国特色的英雄了,在近期孙悟空也经历了小幅度的重做,可见拳头还是会为我们保留一些操作比较简单的英雄。

齐天大圣孙悟空加强重做


目前版本孙悟空的出场率非常的低,原因在于其Q技能伤害被削弱了许多,这样就导致了其在后期无法再去秒杀对手脆皮英雄,这也让猴子引入了尴尬的境地,不管是上路还是打野既没有了爆炸伤害也没有其他战士英雄那样的坦度以及持续输出能力,使其成为了冷门英雄。

下面我们来说说本次猴子的具体重做内容


首先是被动技能“两面开花”,本次重做猴子拥有了两个被动技能,分别是金刚不坏以及毁灭打击

毁灭打击:猴子的每次平A或者技能伤害都会对敌方英雄叠加一个伤害加深的效果,每一层提升猴子4%的伤害,最多叠加五层。

这个效果相当于给了猴子一个黑切,让猴子的持续伤害更高了,在我们技能释放完以后可以再利用平A对敌方英雄造成更多伤害,再加上征服者或者是强攻符文未来的猴子强度会提升许多。


金刚不坏:在1400码范围内如果出现三位英雄,猴子的双抗每一级会提升20-26的护甲以及魔抗+0.2护甲/魔抗,如果敌人持续在附近出现那么效果会一直刷新。

这一被动给了猴子极强的团战坦度,可以让猴子在团战中站的更久,相比于以前的被动本次猴子的被动属于大幅度的加强,未来我们可能会看到一个在团战中死不掉的齐天大圣。

Q技能小幅度重做

本次重做给了Q技能新的被动效果,就是在猴子每次释放技能以后攻击距离都会增加125。

其次在于Q技能带有回复效果20/30/40/50/60,对小兵回复效果减半。

伤害也从物理伤害该判为魔法伤害20/40/60/80/100。

值得一提的是Q技能在重做后移除了原本的破甲效果。


W技能:真假猴王

这个技能是本次猴子重做最为强大的技能,在重做过后W的分身不再是英雄联盟中一动不动最好分辨的真身,而是会在释放后延续猴子刚刚的平A,并且后续还会自动攻击,这样一来猴子的假身就很难分辨了。

分身的攻击会对敌方英雄造成0.5的物理伤害,不再是原来那样只有最后才对敌方造成伤害。

王者荣耀孙悟空重做后如何出装厉害(王者荣耀孙悟空重做后如何出装厉害一点)

持续时间为(隐身时间不变):2.5/3/3.5/4/4.5。

猴子的W射程从100变成了200,CD也在原来的基础上降低了2秒,值得一提的是现在分身的刷新时间从分身消失后才开始计算,不像以前那样从释放技能开始计算。


E技能小幅度重做

本次改动对于E技能只是释放效果有所改变,不过在释放E技能的时候,每一只猴子看起来都像是真的可以利用E技能配合W技能,从而戏耍对手。

这样的重做对于猴子也是一个不错的优化,这样一来猴子就会让人更加琢磨不透了,不过筋斗云的特效没有了还是比较让人心痛的。


R技能大闹天宫

本次猴子的R仅仅是可以通过释放其他技能取消掉,不过这样的改动也能给猴子更多的技能连招,毕竟猴子的R大多数情况下都是打控制或者爆发用的,后续伤害还是比较一般的,在重做过后猴子必须要利用技能穿插普攻或者走A来对敌方造成最大伤害,R技能可以取消也属于比较人性的优化了。

其实本次猴子重做没有“面目全非”让老丁比较欣慰,毕竟这是一个有中国特色并承载许多玩家青春的英雄,这样的改动会让猴子的优先级更高,也算是猴子最好的结果。

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