炉石传说:为何大佬吐槽新版本铺场德就是个弟弟!真正的铺场大哥其实另有其人?
新版本一下子出现了很多的铺场卡组,特别是铺场德在天梯横行,面对解场能力差的卡组,很快就能占领主动权。但是,要说铺场快攻,现如今最强的还要数术士的动物园卡组,不仅造价低,而且铺场效率更高,攻击更加凶狠,一起来看看吧!
首先是卡组中的两张核心卡——魔法飞毯和海巨人。这两张紫卡是整个卡组的核心。
魔法飞毯的优点在于身材比较稳定,6点血不容易被对方解掉。并且一旦对方解不掉就能一直给其他随从buff。卡组中的1费随从有7*2=14张之多,可以说很容易就和魔法飞毯联动起来。在中期打一轮大爆发是非常恐怖的。
海巨人就是另一个爆发点,在如此多的小随从中间突然放出一个8-8的巨人一定会给对方极大的解场压力,特别是像德鲁伊这样解大哥困难的职业,面对前期突然出现的海巨人真的是束手无策。
快攻铺场卡组最重要的就是过牌,术士本身的过牌能力就很强,卡组中还加上了十分契合的莫瑞甘的灵界这张橙色法术,在中期过牌和爆发可以说是锦上添花。
有了铺场很过牌,为了更好的站住场面,卡组中还有不少的群体buff,法术残酷集结,随从叫嚣的中士,恐狼前锋,也许群体buff不降铺场得那样壮观,但是也十分的好用,可以在无形之中给对方很大的压力。
如果对方的卡组解场能力强,很快就将场面稳住了就连海巨人也处理好了。那么我们的卡组也是有打后期的资本的。新版本的传说随从——盗王拉法姆是我们最后的希望,虽然有很多不确定因素,但是一般的快攻卡组打到后期基本就没戏了,但是新版本的这张橙卡还能给我们最后的希望,也许正好出现想要的橙卡就赢了呢?比如火车王斩杀?
起手先找一些低费随从来稳定场面,看到橙法就留着,银色侍从,烈焰小鬼,机械袋鼠,虚空先知这些更容易站场的牌是最好不过的。整套牌节奏很好基本不会出现卡手的情况,大家可以放心尝试。
最后,总的来说这个天梯当前绝对是T1 级别的卡组,无论是上分还是娱乐都十分的好用。跟重要的是,他的本身造价并不高,只有两张橙卡,一整套也只需要6640奥术之尘,并且大家也可以根据自己的习惯编辑卡组。
炉石传说:还在沉迷法术猎?如何看待玩家吐槽的佛祖猎强势归来?
说到当前猎人天梯使用最多的套牌依然当属法术猎,也有不少玩家使用着T7猎和机械猎,这些主流猎人套牌固然强力,但是到了更高的分段,双方玩家的意识提升,法术猎的套牌固定,容易被对方猜到,导致上分困难。针对这个问题,今天就给大家介绍一套奥秘猎,不仅当前属于冷门非主流套牌,而且容易上手,一起来看看吧!
与法术猎最大的不同就就是卡组中用随从取代了之前的解场法术,这样能够更好地额发挥猎人的优点,在前中期打出更多的优势。并且实验体9号能够更好的与卡组中的奥秘联动,一下子过出很多奥秘,为英雄牌祖尔金的出场铺垫,更大的发挥出卡组的压制力。
卡组中的主要奥秘有:冰冻陷阱,狙击,眼镜蛇陷阱,游荡怪物等,这些奥秘更多的是满足卡组的铺场,利用奥秘召唤出随从之后,能够与凶猛狂暴,苔原犀牛,食腐土狼等卡联动,进一步增加卡组的压制力。
卡组中的一大爆发点是使用小型法术翡翠是召唤出狼群,如果能够苔原犀牛,主人的召唤配合,那么能够给对手造成很大的压力。特别是苔原犀牛,可以打出3*4+2=12点的伤害,非常的恐怖,当然苔原犀牛5费,宝石6费,除非跳币否则不能一回合打出来,因此怎样用好犀牛十分的重要。

卡组中的另一个爆发点就是英雄牌祖尔金,战吼将自己释放的法术再放一边与法术猎不同的是由于卡组中少了很多法术伤害,虽然少了前期的解场能力,但是祖尔金的战吼效果变得更加的稳定,至少不会出现杀戮指令全打自己脸这样的情况。并且还有凶猛狂暴这样能够拓展卡组的牌,对于游戏后期续航来说十分的关键。
卡组前期主要以稳定场面为主,蜡烛弓,鼹鼠,山猫等可以不错缓解前期的压力,即使是面对一些快攻卡组,奥秘也能够很好的帮助控场。
卡组整体而言造价不贵,6680奥术之尘大多数玩家都可以接受,3张橙卡也是很多玩家都有,特别是两张英雄牌。其他卡都以蓝白卡为主。因此是一套好用又不贵的平民上分卡组,还在沉迷法术猎的玩家也可以换换口味体验一番!
大家今天有想吐槽炉石传说的吗?
玩炉石传说已经三年了,也算是老玩家了,说出三年对炉石几个地方的出来吐槽
第一点,炉石传说的卡片太贵了三百多块钱才四十包卡包,四十包卡包开出来才3到4张橙卡,脸黑还没有!没有这些必不可少的橙卡很难组出强力的卡组
第二点,炉石传说的匹配功能,总能匹配出克制你的卡组,让你卡在某个段位
第三点,炉石传说的嘲讽功能,往往输了比赛还要遭受对方的嘲讽,会让你一天的心情都不好
第四点,每年更换一个主题,换主题后你原有的卡片不能在标准模式中使用,也许今年你花了几百块凑了卡组,买了橙卡,然而过来一段时间橙卡进了荣誉室,你不得不在存钱买新橙卡!当然你也可以在狂野区使用,狂野区都是几年的老玩家,卡组橙卡漫天飞,你买得起吗?
第五点,快攻卡组与自闭卡组,其实有些卡组娱乐性很强,但是遇到快攻和自闭卡组真的没办法玩,活不到6回合就被快攻打死了,或者对面疯狂过牌,然后一套带走你,完全不和你打,只是一味的过牌,你就是知道下回合会死却无能为力!没有英雄杀的机制,手牌可以反制
不过暴风雪的游戏已经很不错了,至少没有国产游戏圈钱厉害
1.大哥牧等卡组泛滥。毒瘤卡组人人都想拿来上分我理解,但是现在的大哥牧实在太多了,一天到晚就是对战牧师,让我跟打脚本似的没感觉了,标准目前则是扎堆的炸弹战节奏贼,环境实在太过于单一。
2.素质玩家变得很多。如果说上一个有暴雪用脚做平衡的问题在内的话,那么这个就是纯粹的玩家自身的问题。最近玩这个游戏,我发现那些发表情嘲讽的玩家变得很多,甚至还有悬牌,能杀不动,特别是牧师,有的恶心的还给你奶然后“嗯,打的不错”或者“哇喔...”,真的是非常恶心人啊。还有那种他快输了就不玩了,过一会就是你的对手离开了游戏!
3.部分慢速卡组和otk被从天梯劝退。不知大家有没有发现,现在的天梯几乎已经见不到otk卡组了,甚至一些慢速卡组也只能在分界线分段偶尔遇到。为啥?主要原因就是因为大哥牧和快攻的泛滥,导致这些卡组已经无法生存,只能退出游戏。otk卡组和慢速卡组也是炉石的一份子,但是现在的处境真的十分凄凉,甚至沦落到胜率或许还不如部分娱乐卡组。
以上就是我所感觉的炉石目前的三大问题。从这个版本开头我就开始感觉炉石越打越累,没有以前的感觉了。不喜勿喷。
关于炉石传说吐槽文到此分享完毕,希望能帮助到您,了解更多信息可以在站内搜索。
